Det er tid til flokkenes vandring!
Imens de flytter flokkene fra den ene side af Elvenar til den anden, vil mange forskellige folk og deres respektive dyr krydse din by og tage en lille pause, før de fortsætter deres rejse til de store grønne piletræer. Under dette års sommer begivenhed, vil du møde mystiske dyr som får der ligner sommerfudle larver, 2 halede hyrde hunde, væmmelige bøfler og stædige geder. Nogle halvinger vil endda ride på kyllinger!
Begivenhedsmenu
Under flokkenes vandring begivenheden vil du få to nye og eksklusive opgavelinier. Men vær opmærksom på at de kun vil være tilgængelige i en begrænset periode!
Den første opgavelinie er den daglige flokkenes vandring opgave, som vil give dig en tilfældig opgave at løse. Den anden opgavelinie er en begivenheds opgaveline, som giver dig specifikke opgaver at løse. Hver opgavelinie giver dig sukkerroer som en belønning, som bliver tilføjet til flokkenes vandring menuen.
Ved at klikke på begivenheds menuen, vil du få adgang til begiveneds viduet, som vil give dig massere af information og lade dig bruge dine sukkerroer:
– Viser dig mængden af sukkerroer, som du har samlet, men endnu ikke brugt.
– Lader dig købe sukkerroer med premium (diamanter).
– Indikerer den tilbageværende tid til begivenheden slutter.
– Viser dig den daglige eksklusive belønning du kan få ved at åbne kisten og hvor længe den vil være tilgængelig inden den er væk for evigt.
– Her kan du se hvor mange sukkerknalder du har og hvor mange du stadig skal bruge for at oplåse hovedpræmierne.
– Skattekister, hvor du kan bruge dine sukkerroer og få sukkerknalder plus en tilfældig belønning.
Du kan også klikke på knappen for at se hjælp informationen om flokkenes vandring til enhver tid!
Sukkerroer
Du starter flokkenes vandring begivenheden med 50 sukkerroer og hver begivenhedsopgave vil give dig flere suckerroer, som en belønning for at færdiggøre en given opgave.
Fra tid til anden vil sukkerroer også vokse i din by. Dem kan du også indsamle.
Du kan så bruge sukkerroerne til at åbne værdifulde skattekister, som afhængigt af dit held, også kan give dig flere sukkerroer at bruge.
Husk at flokkenes vandring kun vil vare nogle få uger, og derefter vil du ikke længere have mulighed for at bruge dine sukkerroer til at få fantastiske skatte, så spild ikke din tid!
Skattekister
Skattekisterne indeholder værdifulde belønninger! Du kan vinde videnspoint, runer, trylleformularer, sukkerroer og endda unikke og værdifulde daglige eksklusive belønninger. Det hele afhænger af hvor heldig du er!
Ved at åbne skattekisten vil du også få sukkerknalder, men husk: Jo bedre kiste, jo flere sukkerknalder får du.
Du kan vælge imellem bronze kisten, sølv kisten eller guld kisten, hver indeholder lignende belønninger, men med forskellige vinderchancer og mængder.
Sukkerknalder
Når du åbner en skattekiste, vil du vinde sukkerknalder . Hver kiste vil med det samme give dig en fast mængde sukkerknalder, men jo bedre kiste, jo flere sukkerknalder får du.
Sukkerknalder vil lade dig oplåse hovedpræmierne! Du har 3 hovedpræmier tilgængelig, hver kræver en bestemt mængde sukkerknalder. For at oplåse den næste hovedpræmie, skal du først indsamle den forrige.
Efter at have indsamlet hovedpræmierne, vil du finde dem I dit lager under bygningsfanen.
Flokkenes vandring bygninger
Hver dag vil du have en unik og værdifuld begivenheds bygning, som den daglige eksklusive. Den kan kun erhverves ved at åbne skattekister og den er kun tilgængelig i en begrænset periode. Når den er væk er den væk for altid!
Vær sikker på at færdiggøre så mange som muligt af begivenhedsopgaverne, så du kan have en chance for at vinde alle de daglige eksklusive præmier og gøre din by til hjemsted for flokkenes vandring!
Flokkenes vandrings bygnings oversigt
Tip: Alle bygninger som giver kultur og har en størrelse på 2x2 eller mere kan modtage nabohjælp og få sin kultur værdi fordoblet i 8 timer.
Noter venligst: Alle bygninger som giver forsyninger, varer, enheder eller orker kræver en vejforbindelse til dit rådhus.
Kapitel I
Kapitel I - Flokkenes vandrings bygnings information
Bygning
Krav
Beskrivelse
Fordele
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
135
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
150
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
165
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
38
38
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
75
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
83
-
-
-
-
1x1
10s
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
23
23
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
41
-
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
45
-
-
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
-
-
16/3t 37/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
-
-
16/3t 37/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
-
-
16/3t 37/9t
-
-
4x2
10s
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
133
-
-
700
-
2x4
10s
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
270
-
-
-
6/12t
3x3
10s
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
540
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
500
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
520
-
-
-
-
3x5
10s
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
410
210
-
-
-
3x3
10s
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
220
136
-
-
-
5x3
10s
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
830
-
-
-
-
3x4
10s
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
290
220
-
-
-
3x4
10s
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
690
-
-
-
-
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
3x3
10s
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
230
-
-
-
5/18t
Kapitel I - Hovedpræmie information
6x4
10s
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
1430
-
-
-
-
5x5
10s
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
1650
-
-
-
-
4x6
10s
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
870
440
-
-
-
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
Kapitel II
Kapitel II - Flokkenes vandrings bygnings information
Bygning
Krav
Beskrivelse
Fordele
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
167
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
186
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
210
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
47
47
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
93
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
102
-
-
-
-
1x1
10s
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
28
28
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
50
-
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
56
-
-
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
-
-
23/3t 53/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
-
-
23/3t 53/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
-
-
23/3t 53/9t
-
-
4x2
10s
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
154
-
-
1230
-
2x4
10s
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
310
-
-
-
10/12t
3x3
10s
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
630
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
570
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
600
-
-
-
-
3x5
10s
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
480
240
-
-
-
3x3
10s
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
260
157
-
-
-
5x3
10s
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
950
-
-
-
-
3x4
10s
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
340
250
-
-
-
3x4
10s
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
800
-
-
-
-
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
3x3
10s
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
260
-
-
-
8/18t
Kapitel II - Hovedpræmie information
6x4
10s
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
1650
-
-
-
-
5x5
10s
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
1910
-
-
-
-
4x6
10s
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
1010
500
-
-
-
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
Kapitel III
Kapitel III - Flokkenes vandrings bygnings information
Bygning
Krav
Beskrivelse
Fordele
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
220
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
250
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
270
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
62
62
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
123
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
135
-
-
-
-
1x1
10s
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
37
37
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
66
-
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
74
-
-
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
-
-
30/3t 70/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
-
-
30/3t 70/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
-
-
30/3t 70/9t
-
-
4x2
10s
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
186
-
-
1960
-
2x4
10s
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
370
-
-
-
15/12t
3x3
10s
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
760
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
690
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
720
-
-
-
-
3x5
10s
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
580
290
-
-
-
3x3
10s
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
310
190
-
-
-
5x3
10s
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
1150
-
-
-
-
3x4
10s
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
400
300
-
-
-
3x4
10s
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
970
-
-
-
-
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
3x3
10s
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
310
-
-
-
12/18t
Kapitel III - Hovedpræmie information
6x4
10s
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
1990
-
-
-
-
5x5
10s
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
2300
-
-
-
-
4x6
10s
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
1210
610
-
-
-
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
Kapitel IV
Kapitel IV - Flokkenes vandrings bygnings information
Bygning
Krav
Beskrivelse
Fordele
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
290
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
320
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
350
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
80
80
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
159
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
175
-
-
-
-
1x1
10s
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
48
48
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
86
-
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
95
-
-
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
-
-
38/3t 90/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
-
-
38/3t 90/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
-
-
38/3t 90/9t
-
-
4x2
10s
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
210
-
-
2900
-
2x4
10s
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
430
-
-
-
21/12t
3x3
10s
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
880
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
800
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
840
-
-
-
-
3x5
10s
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
660
330
-
-
-
3x3
10s
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
360
220
-
-
-
5x3
10s
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
1330
-
-
-
-
3x4
10s
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
470
350
-
-
-
3x4
10s
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
1110
-
-
-
-
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
3x3
10s
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
360
-
-
-
17/18t
Kapitel IV - Hovedpræmie information
6x4
10s
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
2300
-
-
-
-
5x5
10s
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
2700
-
-
-
-
4x6
10s
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
1400
700
-
-
-
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
Kapitel V
Kapitel V - Flokkenes vandrings bygnings information
Bygning
Krav
Beskrivelse
Fordele
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
350
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
380
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
420
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
96
96
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
192
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
210
-
-
-
-
1x1
10s
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
58
58
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
104
-
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
115
-
-
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
-
-
51/3t 120/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
-
-
51/3t 120/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
-
-
51/3t 120/9t
-
-
4x2
10s
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
240
-
-
4100
-
2x4
10s
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
490
-
-
-
28/12t
3x3
10s
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
1000
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
910
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
950
-
-
-
-
3x5
10s
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
760
380
-
-
-
3x3
10s
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
410
250
-
-
-
5x3
10s
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
1510
-
-
-
-
3x4
10s
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
530
400
-
-
-
3x4
10s
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
1270
-
-
-
-
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
3x3
10s
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
410
-
-
-
24/18t
Kapitel V - Hovedpræmie information
6x4
10s
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
2600
-
-
-
-
5x5
10s
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
3000
-
-
-
-
4x6
10s
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
1600
800
-
-
-
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
Kapitel VI
Kapitel VI - Flokkenes vandrings bygnings information
Bygning
Krav
Beskrivelse
Fordele
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
460
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
510
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
560
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
128
128
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
260
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
280
-
-
-
-
1x1
10s
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
77
77
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
138
-
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
153
-
-
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
-
-
69/3t 161/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
-
-
69/3t 161/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
-
-
69/3t 161/9t
-
-
4x2
10s
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
300
-
-
5400
-
2x4
10s
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
600
-
-
-
41/12t
3x3
10s
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
1230
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
1110
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
1170
-
-
-
-
3x5
10s
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
930
460
-
-
-
3x3
10s
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
500
310
-
-
-
5x3
10s
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
1860
-
-
-
-
3x4
10s
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
650
490
-
-
-
3x4
10s
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
1560
-
-
-
-
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
3x3
10s
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
510
-
-
-
35/18t
Kapitel VI - Hovedpræmie information
6x4
10s
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
3200
-
-
-
-
5x5
10s
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
3700
-
-
-
-
4x6
10s
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
1960
980
-
-
-
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
Kapitel VII
Kapitel VII - Flokkenes vandrings bygnings information
Bygning
Krav
Beskrivelse
Fordele
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
570
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
640
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
700
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
159
159
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
320
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
350
-
-
-
-
1x1
10s
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
95
95
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
172
-
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
191
-
-
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
-
-
97/3t 230/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
-
-
97/3t 230/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
-
-
97/3t 230/9t
-
-
4x2
10s
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
380
-
-
6900
-
2x4
10s
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
770
-
-
-
62/12t
3x3
10s
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
1570
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
1430
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
1500
-
-
-
-
3x5
10s
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
1190
590
-
-
-
3x3
10s
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
640
390
-
-
-
5x3
10s
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
2400
-
-
-
-
3x4
10s
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
840
630
-
-
-
3x4
10s
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
2000
-
-
-
-
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
3x3
10s
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
650
-
-
-
52/18t
Kapitel VII - Hovedpræmie information
6x4
10s
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
4100
-
-
-
-
5x5
10s
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
4800
-
-
-
-
4x6
10s
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
2500
1250
-
-
-
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
Kapitel VIII
Kapitel VIII - Flokkenes vandrings bygnings information
Bygning
Krav
Beskrivelse
Fordele
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
700
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
780
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
860
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
195
195
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
390
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
430
-
-
-
-
1x1
10s
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
117
117
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
210
-
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
230
-
-
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
-
-
123/3t 290/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
-
-
123/3t 290/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
-
-
123/3t 290/9t
-
-
4x2
10s
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
460
-
-
181
-
2x4
10s
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
920
-
-
-
87/12t
3x3
10s
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
1890
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
1720
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
1800
-
-
-
-
3x5
10s
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
1430
720
-
-
-
3x3
10s
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
770
470
-
-
-
5x3
10s
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
2900
-
-
-
-
3x4
10s
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
1010
760
-
-
-
3x4
10s
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
2400
-
-
-
-
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
3x3
10s
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
780
-
-
-
74/18t
Kapitel VIII - Hovedpræmie information
6x4
10s
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
4900
-
-
-
-
5x5
10s
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
5700
-
-
-
-
4x6
10s
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
3000
1510
-
-
-
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
Kapitel IX
Kapitel IX - Flokkenes vandrings bygnings information
Bygning
Krav
Beskrivelse
Fordele
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
1370
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
1440
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
1520
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
240
240
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
720
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
760
-
-
-
-
1x1
10s
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
132
132
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
360
-
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
380
-
-
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
-
-
151/3t 350/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
-
-
151/3t 350/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
-
-
151/3t 350/9t
-
-
4x2
10s
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
880
-
-
210
-
2x4
10s
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
1750
-
-
-
117/12t
3x3
10s
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
3600
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
3200
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
3400
-
-
-
-
3x5
10s
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
2700
1350
-
-
-
3x3
10s
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
1460
890
-
-
-
5x3
10s
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
5400
-
-
-
-
3x4
10s
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
1910
1430
-
-
-
3x4
10s
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
4500
-
-
-
-
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
3x3
10s
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
1480
-
-
-
99/18t
Kapitel IX - Hovedpræmie information
6x4
10s
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
9400
-
-
-
-
5x5
10s
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
10800
-
-
-
-
4x6
10s
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
5700
2900
-
-
-
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
Kapitel X
Kapitel X - Flokkenes vandrings bygnings information
Bygning
Krav
Beskrivelse
Fordele
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
1670
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
1760
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
1850
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
290
290
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
880
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
920
-
-
-
-
1x1
10s
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
161
161
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
440
-
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
460
-
-
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
-
-
196/3t 460/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
-
-
196/3t 460/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
-
-
196/3t 460/9t
-
-
4x2
10s
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
1070
-
-
240
-
2x4
10s
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
2100
-
-
-
152/12t
3x3
10s
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
4400
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
4000
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
4200
-
-
-
-
3x5
10s
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
3300
1650
-
-
-
3x3
10s
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
1780
1090
-
-
-
5x3
10s
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
6600
-
-
-
-
3x4
10s
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
2300
1740
-
-
-
3x4
10s
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
5500
-
-
-
-
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
3x3
10s
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
1800
-
-
-
128/18t
Kapitel X - Hovedpræmie information
6x4
10s
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
11400
-
-
-
-
5x5
10s
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
13200
-
-
-
-
4x6
10s
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
7000
3500
-
-
-
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
Kapitel XI
Kapitel XI - Flokkenes vandrings bygnings information
Bygning
Krav
Beskrivelse
Fordele
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
2000
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
2200
-
-
-
-
2x2
10s
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
2300
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
360
360
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
1080
-
-
-
-
2x1
10s
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
1130
-
-
-
-
1x1
10s
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
198
198
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
540
-
-
-
-
1x1
10s
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
570
-
-
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
-
-
230/3t 540/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
-
-
230/3t 540/9t
-
-
2x3
10s
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
-
-
230/3t 540/9t
-
-
4x2
10s
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
1310
-
-
280
-
2x4
10s
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
2600
-
-
-
192/12t
3x3
10s
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
5300
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
4800
-
-
-
-
3x3
10s
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
5100
-
-
-
-
3x5
10s
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
4000
2000
-
-
-
3x3
10s
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
2200
1330
-
-
-
5x3
10s
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
8100
-
-
-
-
3x4
10s
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
2800
2100
-
-
-
3x4
10s
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
6800
-
-
-
-
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
2x2
10s
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
-
-
-
-
+10%
3x3
10s
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
2200
-
-
-
162/18t
Kapitel XI - Hovedpræmie information
6x4
10s
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
14000
-
-
-
-
5x5
10s
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
16200
-
-
-
-
4x6
10s
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
8500
4300
-
-
-
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.