I Elvenar er der 5 enheder for hver specifik race der kan oplåses og trænes i kasernen. Begge racer har også 10 delte enheder som kan oplåses og trænes i Træningsområdet og Lejesoldaternes lejr. Både enhederne for elverne og menneskene har ens styrke, men deres taktiske stil er en smule forskellige. Begge racer begynder med en let nærkampsenhed. Hovedforskellen imellem elvere og mennesker for disse enheder er at mennesker gør større skade, men har svagere forsvar, imens elvernes er mere balancerede.
Begge racer får også adgang til lette afstandsenheder, magikere, tunge nærkampsenheder og tunge afstandsenheder senere hen.
Oveni vil besøg i provinser på verdenskortet, give dig mulighed for at opdage andre enheder, som du kan kæmpe imod. Disse fjendtlige enheder er meget afhængig af provins og dennes afstand fra din by.
Undtagen den første enhed, som oplåses når du oplåser kasernen, skal alle andre enheder oplåses med en seperat teknologi i forskningstræet. Du kan også forbedre alle dine enheders teknikker ved at forske den tilhørende 'forfremmelse'.
Enhedsinformation
Når du har bygget Kasernen, kan du kigge nærmere på hver enhed, selv de låste, ved at klikke på deres respektive info ikon . Ved at klikke på det, bliver den følgende enhedsinformation vist:
Tal
Navn
Ikon
Beskrivelse
1
Enheds niveau
Hver enhed har et niveau, som er indikeret med stjerner, i hær opsætnings vinduet kan du se disse stjerner under enheds billederne.
2
Enhedsnavn
-
Hver enhed har et navn som er tildelt en bestemt klasse.
3
Enheds klasse
-
Hver klasse beskriver den taktiske gruppe som enheden tilhører.
4
Bedst imod
-
Her vil du se hvilke klasser denne enhed har bonus imod. Dette kan være en angrebs og/eller en forsvarsbonus. Hvis du holder musen over ikonet vil du få mere information. Jo flere sværd jo bedre!
5
Skade
Skades værdien af et angreb er bestemt tilfældigt ud fra enhedens skadesspænd.
6
Livspoint
Livspoint per enhed.
7
Angrebsrækkevidde
Dette er den maksimale afstand enhedens angreb kan række.
8
Bevægelsesområde
Dette er mængden af felter en enhed kan flytte sig på en tur.
9
Initiativ
Enheden med det højere initiativ vil agere tidligere i kamprunden.
10
Størrelse
Enheder har forskellig størrelse. Jo større størrelse, jo færre enheder skal der til for at fylde en gruppe. Jo større størrelse, jo sværere er det at dræbe en enheder fra dens gruppe under kamp.
11
Slå tilbage
Denne evne giver en enhed muligheden for automatisk modangreb efter at være blevet angrebet, hvis enheden er indenfor dens rækkevidde. Tallet på denne evne viser hvor mange gange enheden kan slå tilbage per runde.
12
Specielle evner
-
Dette er formularer eller specielle effekter som sker udver det almindelige angreb. Hvis du holder din mus over dette ikon vil dens beskrivelse fremkomme.
Enhedsklasser
I Elvenar finder du 5 enhedsklasser: Let nærkampsenhed, let afstandsenhed, tung nærkampsenhed, tung afstandsenhed og magiker.
Hver klasse har bestemte enheder tildelt. For eksempel: imens sværddansere, øksebarbarer, kerberos og oldtids orker er forskellige enheder, så tilhører de alle den samme klasse: Let nærkampsenhed.
De er alle lette nærkampskæmpere, så selv om de har forskellige kampstrategier, har de lignende værdier for livspoint og skade.
Klasse
Ikon
Beskrivelse
Let nærkampsenhed
Grundliggende nærkampsenhed (gode imod lette afstandsenheder og magikere)
Let afstandsenhed
Grundliggende afstandsenhed (gode imod magikere og tunge nærkampsenheder)
Magiker
Støtte enhed med specielle magiske egenskaber (gode imod tunge nærkampsenheder og tunge afstandsenheder)
Tung nærkampsenhed
Nærkampsenhed med tungt panser (gode imod tunge afstandsenheder og lette nærkampsenheder)
Tung afstandsenhed
Enhed med svær bevæbning og rækkevidde (gode imod lette nærkampsenheder og lette afstandsenheder)
Specielle evner
Nogle enheder har specielle evner til at sænke modstanderens parader, som vil øge skaden imod dem af de følgende enheder. Andre har kraften til at reducere fjendens angrebsstyrke for at kunne beskytte dine enheder. Disse evner kan stables ovenpå hinanden for at gøre mere skade eller tage mindre.
Speciel evne
Ikon
Beskrivelse
Forsvars bonus
Sænker angrebet på målet, så det sænker skaden taget fra det mål for det givne antal runder.
Angrebs bonus
Svækker forsvaret på målet, hvilket øger skaden givet til det mål for det givne antal runder.