Enheder

Fra Elvenar Wiki DK
Hop til navigation

Grundliggende

I Elvenar er der 5 enheder for hver race der kan oplåses og trænes i Barakken.Både enhederne for elverne og menneskene har ens styrke, men deres taktiske stil er en smule anderledes.

Begge racer begynder med let nærkamps og kortrækkende enheder. Hovedforskellen imellem elvere og mennesker for disse enheder er at mennesker gør større skade, men har svagere forsvar, imens elvernes er mere balanceret.

De tredje og fjerde enheder er helt forskellige for begge racer og vil kræve forskellige kampstrategier. Den sidste enhed i barakken er en magisk støtteenhed for begge racer.

Oveni. vil besøg i provinser på verdenskortet, give dig mulighed for at opdage andre enheder, som du kan kæmpe imod. Disse fjendtlige enheder er meget afhængig af provins og dens afstand fra din by.


Units barracks.png


Undtagen den første enhed, som oplåses når du oplåser barakken, skal alle andre enheder oplåses med en seperat teknologi i forskningstræet. Du kan også forbedre alle dine enheders teknikker ved at forske den tilhørende 'forfremmelse'.


Promotion.png


Enhedsinformation

Når du har bygget Barakken, kan du kigge nærmere på hver enhed, selv de låste, ved at klikke på deres respektive info ikon Info. Ved at klikke på det, bliver den følgende enhedsinformation vist:

Complete-screen.png


Nummer Navn Ikon Beskrivelse
1 Enhedstype - Hver enhed har en type der er tildelt en bestemt klasse.
2 Enhedsklasse - Hver klasse beskriver den primære taktiske gruppe som enhedstypen tilhører.
3 Skade Skade Et angrebs skadesværdi bestemmes tilfældigt indenfor enhedens skadesradius.
4 Livspoint Livspoint Livspoint pr. enhed.
5 Størrelse Størrelse Enheder har forskellig størrelse. Jo større enhed jo færre enheder skal der bruges for at fylde en gruppe. Jo større størrelse, jo sværere er det at dræbe enhed fra den gruppe.
6 Bevægelsesområde Bevægelsesområde Dette er antallet af felter en enhed kan bevæge sig på en tur.
7 Angrebsrækkevidde Angrebsrækkevidde Dette er den maksimale afstand enhedens angreb kan række.
8 Slå tilbage Slå tilbage Denne egenskab gør at en enhed automatisk slår tilbage efter at være angrebet i nærkamp, men det virker kun en gang pr. runde. Hvis en enhed har denne egenskab vil du se tallet '1'´. Hvis enheden ikke kan slå tilbage vil et '0' blive vist.
9 Initiativ Initiativ Enheden med det højeste initiativ vil få sin tur tid først i kamprunden.
10 Angrebsbonus - er vil du hvilke enhedsklasser som denne enhed har en angrebsbonus imod. Når denne enhedstype angriber en enhed af den viste klasse, vil angrebsskaden bliv øget med den viste procentsats.
11 Forsvarsbonus - Dette vil vise dig imod hvilke klasser denne enhed har en forsvarssbonus. Hvis denne enhedstype bliver angrebet af den viste klasse, vil den modtagne skade blive reduceret med den viste procentsats.
12 Særlige egenskaber - Dette er formularer eller særlige ekstra effekter for angreb. Hvis du holder din mus over dette ikon, vil en beskrivelse blive vist.


Enhedsklasser

I Elvenar finder du 5 enhedsklasser: Let nærkampsenhed, Kortrækkende enhed, Tung nærkampsenhed, Langt rækkende og magiker.

Hver klasse har bestemte enhedstyper tildelt. For eksempel: imens sværddansere, øksebarbarer, kerberos og orker er forskellige enhedstyper, så tilhører de alle den samme klasse: Let nærkampsenhed. De er alle lette nærkampskæmpere, så selv om de har forskellige kampstrategier, har de lignende værdier for livspoint og skade.


Klasse Ikon Beskrivelse
Let nærkampsenhed Light melee.png Grundliggende nærkampsenhed (gode livspoint, god skade)
Kortrækkende enhed Short ranged.png Grundliggende enhed med rækkevidde (god skade, Lav livspoint)
Tung nærkampsenhed Heavy melee.png Nærkampsenhed med tung rustning (meget gode livspoint, lav skade)
Langtrækkende enhed Long ranged.png Særlig enhed med rækkevidde (fx. med rækkevidde og i rustning eller langtrækkende tung skud men ekstremt lave livspoint) med noget beskyttelse imod kortrækkende enheder.
Magiker Mage.png Støtte enhed med specielle magiske egenskaber (lav livspoint, lav skade, i stand til at modificere egenskaber på angrebne enhed indtil slutningen af den følgende runde.)


Særlige egenskaber

Nogle enheder kan kaste en formular for at sænke fjendernes parader, som vil øge skaden der vil blive gjort af de kommende enheder. Andre har evnen til at reducere fjendernes angrebstyrke for at beskytte dine enheder.


Særlig egenskab Ikon Beskrivelse
Guddommelig forbandelse Special abilities devinecurse.png Øger indkommende skade på målet indtil slutningen af næste runde.
Brudt tapperhed Special abilities brokenvalor.png Sænker angrebet på målet indtiol enden på næste runde.
Sår dine fjender Special abilities wounded.png Øger indkommende skade på målet i den nuværende runde.
Forvir dine fjender Special abilities weakened.png Sænker angrebet på målet i den nuværende runde.
Gennemborende forbandelse Special abilities piercecurse.png Øger indkommende skade på målet indtil slutningen af næste runde.


Enhedsoversigt

Basis Race enheder

Basis Race enhedsoversigt
Elvere Mennesker
Light melee.png Short ranged.png Heavy melee.png Long ranged.png Mage.png Light melee.png Short ranged.png Light melee.png Heavy melee.png Mage.png
Elves sworddancer.png Elves archer.png Elves ent.png Elves golem.png Elves sorceress.png Humans barbarian.png Humans crossbow.png Humans wardog.png Humans paladin.png Humans priest.png
Sværddanser Bueskytte Ente Golem Troldkvinde Øksebarbar Armbrøstskytte Kerberos Korsridder Præst

Provinsenheder

Provinsenhedsoversigt
Light melee.png Short ranged.png Heavy melee.png Long ranged.png Mage.png Light melee.png Short ranged.png Light melee.png Heavy melee.png Mage.png
Thief.png Bandit Kerberos Ork Bueskytte Ridder Stenling Sumpmonster Nekromantiker Morter
Tyv Bandit Kerberos Ork Bueskytte Ridder Stenling Sumpmonster Nekromantiker Morter

Enheds statistiks oversigt

Enheds statistik elvere

Enheds statistiks information elvere
Enhedstype Klasse Egenskaber Bonus Særlige egenskaber
Skade Livspoint Størrelse Bevægelsesområde Angrebsrækkevidde Slå tilbage Initiativ Angreb Forsvar
Elf Sword.png Let nærkampsenhed 19-23 90 1 3 1 1 11 Let afstandsenhed +20%
Magiker +20%
Let afstandsenhed -20%
Magiker -20%
-
Elf sword II.png Let nærkampsenhed 21-25 99 1 3 1 1 11 Let afstandsenhed +30%
Magiker +30%
Let afstandsenhed -30%
Magiker -30%
-
Elf sword upgraded2.png Let nærkampsenhed 23-28 109 1 3 1 1 11 Let afstandsenhed +30%
Magiker +30%
Let afstandsenhed -40%
Magiker -40%
Afvæbningsdans -30%
Elf Archer.png Let afstandsenhed 11-17 54 1 3 4 0 18 Magiker +60%
Tung nærkampsenhed +40%
Tung nærkampsenhed -50% -
Elf archer II.png Let afstandsenhed 13-17 59 1 3 4 0 18 Magiker +80%
Tung nærkampsenhed +60%
Tung nærkampsenhed -50% -
Elf archer III.png Let afstandsenhed 15-19 65 1 3 4 0 18 Magiker +90%
Tung nærkampsenhed +70%
Tung nærkampsenhed -50% Pletskud -30%
Elf Mage.png Magiker 48-72 168 4 4 3 0 14 Tung nærkampsenhed +40%
Tung afstandsenhed +50%
Tung nærkampsenhed -30%
Tung afstandsenhed -40%
Brudt tapperhed -50%
Elves mage II.png Magiker 53-79 185 4 4 3 0 14 Tung nærkampsenhed +50%
Tung afstandsenhed +60%
Tung nærkampsenhed -40%
Tung afstandsenhed -50%
Brudt tapperhed -50%
Elfmage3.png Magiker 58-88 200 4 4 3 0 14 Tung nærkampsenhed +60%
Tung afstandsenhed +70%
Tung nærkampsenhed -40%
Tung afstandsenhed -50%
Brudt tapperhed -50%
Bly arme -20%
Elf Ent.png Tung nærkampsenhed 151-185 750 6 2 1 1 1 Tung afstandsenhed +30% Tung afstandsenhed -70%
Let nærkampsenhed -10%
-
Elf ent II.png Tung nærkampsenhed 167-204 830 6 2 1 1 1 Tung afstandsenhed +40% Tung afstandsenhed -80%
Let nærkampsenhed -30%
-
Elf ent III.png Tung nærkampsenhed 180-220 910 6 2 1 1 1 Tung afstandsenhed +50% Tung afstandsenhed -80%
Let nærkampsenhed -40%
Omtågende slag -30%
Elf Golem.png Tung afstandsenhed 97-179 380 6 3 3 0 7 Let nærkampsenhed +50%
Let afstandsenhed +20%
Let afstandsenhed -20% -
Elves Golem II.png Tung afstandsenhed 114-190 420 6 3 3 0 7 Let nærkampsenhed +70%
Let afstandsenhed +20%
Let afstandsenhed -40% -
Elf golem upgraded2.png Tung afstandsenhed 134-200 460 6 3 3 0 7 Let nærkampsenhed +80%
Let afstandsenhed +20%
Let afstandsenhed -50% Skjoldskærer -10%

Enheds statistik mennesker

Enheds statistiks information mennesker
Enhedstype Klasse Egenskaber Bonus Særlige egenskaber
Skade Livspoint Størrelse Bevægelsesområde Angrebs rækkevidde Slå tilbage Initiativ Angreb Forsvar
Human Axe.png Let nærkampsenhed 20-24 86 1 3 1 1 10 Let afstandsenhed +40%
Magiker +40%
- -
Humans Axe II.png Let nærkampsenhed 22-26 95 1 3 1 1 10 Let afstandsenhed +60%
Magiker +60%
- -
Human axe upgraded2.png Let nærkampsenhed 24-30 104 1 3 1 1 10 Let afstandsenhed +70%
Magiker +70%
- Hammerslag -30%
Human crossbow.png Let afstandsenhed 10-16 58 1 3 4 0 19 Magiker +40%
Tung nærkampsenhed +40%
Magiker -20%
Tung nærkampsenhed -50%
-
Humans Crossbow II.png Let afstandsenhed 12-16 64 1 3 4 0 19 Magiker +50%
Tung nærkampsenhed +50%
Magiker -30%
Tung nærkampsenhed -60%
-
Humans Crossbow III.png Let afstandsenhed 14-18 70 1 3 4 0 19 Magiker +60%
Tung nærkampsenhed +60%
Magiker -30%
Tung nærkampsenhed -60%
Lammelsesskud -20%
Human priest.png Magiker 48-80 152 4 2 5 0 13 Tung nærkampsenhed +40%
Tung afstandsenhed +60%
Tung afstandsenhed -70% Guddommelig forbandelse -40%
Humans priest II.png Magiker 53-88 167 4 2 5 0 13 Tung nærkampsenhed +60%
Tung afstandsenhed +70%
Tung afstandsenhed -80% Guddommelig forbandelse -40%
Humanmage3.png Magiker 58-96 184 4 2 5 0 13 Tung nærkampsenhed +70%
Tung afstandsenhed +80%
Tung afstandsenhed -80% Guddommelig forbandelse -40%
Guddommelig forstyrrelse -30%
Human paladin.png Tung nærkampsenhed 138-186 560 6 2 2 1 2 Tung afstandsenhed +20%
Let nærkampsenhed +10%
Tung afstandsenhed -50% -
Humans paladin II.png Tung nærkampsenhed 151-205 620 6 2 2 1 2 Tung afstandsenhed +30%
Let nærkampsenhed +30%
Tung afstandsenhed -60%
Human paladin upgraded2.png Tung nærkampsenhed 167-225 680 6 2 2 1 2 Tung afstandsenhed +40%
Let nærkampsenhed +30%
Tung afstandsenhed -70% Træng igennem panser -10%
Mob mortar.png Tung afstandsenhed 47-97 250 6 1 8 0 5 Let nærkampsenhed +40%
Let afstandsenhed +40%
Let nærkampsenhed -20%
Let afstandsenhed -40%
-
Mob mortar II.png Tung afstandsenhed 55-103 280 6 1 9 0 5 Let nærkampsenhed +50%
Let afstandsenhed +60%
Let nærkampsenhed -30%
Let afstandsenhed -40%
-
Mob mortar III.png Tung afstandsenhed 65-109 300 6 1 10 0 5 Let nærkampsenhed +60%
Let afstandsenhed +70%
Let nærkampsenhed -30%
Let afstandsenhed -40%
Lur granat -20%

Provins enheds statistik

Provins enheds statistik information
Enhedstype Klasse Egenskaber Bonus Særlige egenskaber
Skade Livspoint Størelse Bevægelsesområde Angrebsrækkevidde Slå tilbage Initiativ Angreb Forvar
Tyv Let nærkampsenhed 18-24 98 1 3 1 1 10 Let afstandsenhed +30%
Magiker +30%
- -
Tyv II Let nærkampsenhed 20-26 108 1 3 1 1 10 Let afstandsenhed +50%
Magiker +50%
- -
Ækel Tyv Let nærkampsenhed 21-29 119 1 3 1 1 10 Let afstandsenhed +60%
Magiker +60%
- Lommetyv -30%
Bandit Let afstandsenhed 11-19 46 1 3 4 0 18 Magiker +10%
Tung nærkampsenhed +60%
Magiker -10%
Tung nærkampsenhed -50%
-
Bandit II Let afstandsenhed 14-20 51 1 3 4 0 18 Magiker +20%
Tung nærkampsenhed +70%
Magiker -20%
Tung nærkampsenhed -60%
-
Snedig Bandit Let afstandsenhed 15-21 56 1 3 4 0 18 Magiker +20%
Tung nærkampsenhed +80%
Magiker -20%
Tung nærkampsenhed -70%
Uhæderlig taktik -10%
Helvedes hund Let nærkampsenhed 17-21 62 1 5 1 1 7 Let afstandsenhed +10%
Magiker +30%
Let afstandsenhed -30%
Magiker -60%
Helvedes hund II Let nærkampsenhed 19-23 68 1 6 1 2 7 Let afstandsenhed +20%
Magiker +50%
Let afstandsenhed -30%
Magiker -70%
Rasende helvedes hund Let nærkampsenhed 21-25 75 1 7 1 3 7 Let afstandsenhed +20%
Magiker +70%
Let afstandsenhed -30%
Magiker -70%
Blodigt bid -30%
Oldtids ork Let nærkampsenhed 35-53 148 2 4 1 1 11 Let afstandsenhed +40%
Magiker +20%
Let afstandsenhed -10% -
Oldtids ork II Let nærkampsenhed 38-58 163 2 4 1 2 11 Let afstandsenhed +60%
Magiker +30%
Let afstandsenhed -20% -
Brutal oldtids ork Let nærkampsenhed 42-64 179 2 4 1 3 11 Let afstandsenhed +70%
Magiker +30%
Let afstandsenhed -30% Indvolds flænser -30%
Vild bueskytte Let afstandsenhed 10-14 50 1 3 4 0 17 Magiker +30%
Tung nærkampsenhed +50%
Magiker -20%
Tung nærkampsenhed -40%
-
Vild bueskytte II Let afstandsenhed 11-15 55 1 3 4 0 17 Magiker +50%
Tung nærkampsenhed +70%
Magiker -20%
Tung nærkampsenhed -40%
-
Vild bueskytte Let afstandsenhed 10-14 50 1 3 4 0 17 Magiker +30%
Tung nærkampsenhed +50%
Magiker -20%
Tung nærkampsenhed -40%
-
Ridder Tung nærkampsenhed 12-20 122 4 2 2 1 5 Let nærkampsenhed +60% Let nærkampsenhed -30% -
Stenling Langtrækkende enhed 13-35 61 4 3 3 0 4 Tung nærkampsenhed +80% - -
Sumpmonster Tung nærkampsenhed 25-53 108 6 2 1 1 7 Let nærkampsenhed +30% Let nærkampsenhed -60% Forvir dine fjender
Nekromantiker Magiker 6-12 32 4 4 4 0 3 Langtrækkende enhed +60%
Let nærkampsenhed +60%
Kortrækkende enhed -80% Gennemborende forbandelse
Morter Langtrækkende enhed 8-74 27 6 1 14 0 3 Tung nærkampsenhed +80% Kortrækkende enhed -80% -