Drilagtig Terapi
Introduktion
Allehelgensdag kommer nærmere og Fru Snuser planlægger at bruge åndernes samling til at udføre et endnu stærkere ritual end sidste år. Med alle sine ingredienser gjort klar forlader hun hytten og bevæger sig mod skoven, mens hun messer magiske ord der skal tiltrække dyreånderne.
Denne gang er tingene dog ikke som de plejer - Ånderne er ikke at se nogen steder. Heksen beslutter at hæve sin stemme, så den giver ekko i hele skoven. Hun koncentrerer sig intenst, hendes sanser skærpes og inde i sin sjæl kan hun, dybt inde i skoven, se en lille dukke der sidder nær en grav. Simpelt udført, men oldgammel. Lille, men meget kraftfuld.
Løsrevet fra trancen igen, kan Fru Snuser mærke at dyreånderne marcherer mod den grav. Hun beslutter at undersøge hændelserne i mosen. Går du med hende, så i kan finde ud af hvor kattene er på vej hen?
I løbet af denne rejse møder Fru Snuser en ven fra for længe siden, den hovedløse ridder Hr. Halskæde, som igen vælger at vise sig selv som et flyvende hoved uden krop. Han hævder at hans krop har forladt ham og er rejst mod skoven, ligesom åndekattene.
Da de når frem til lysningen, bliver de introduceret til en af fortidens tabte ånder, Heksedoktoren. Dette mægtive væsen vågner efter århundreder for behandle sygdomme på både sjæl og legeme. Blandt de udøde, finder Hr. Halskæde sin krop som efter en omgang lækker spektral massage nu ser stærkere og mere energisk ud. Dyreånderne er, trods deres høje alder, altid klar til at nusse din ryg (og omvendt), løber rundt og hygger sig med zombierne.
Opgaver og milepæle
Opgavelinjen består af en historiesektion og yderligere episodiske opgaver, som starter, så snart historien er klaret. Det betyder, at du vil kunne fuldføre den første række af opgaver med det samme, mens senere opgaver bliver tilføjet dagligt, så du kan fuldføre én ny opgave hver dag.
At løse opgaver giver yderligere fordele, da hver løst opgave bringer dig tættere på at nå en af milepælene, som giver dig yderligere belønninger for at nå dem.
Hver fuldført opgave vil give dig magiske ingredienser som en belønning. De tilføjes automatisk begivenhedsmenuen. Med de magiske ingredienser kan du få forskellige magiske lys, som kan oplyse stien i den tågede skov. Med disse magiske lys vil du opdage belønninger og venlige ånder i tågen. Sidstnævnte hjælper dig med at låse op for hovedpræmier, blandt andet artefakter til heksedoktoren.
Ved at klikke på ikonet for begivenhedsmenuen kommer du til begivenhedsvinduet, som vil give dig information og gøre dig i stand til at bruge de magiske ingredienser, du har optjent:
- Viser begivenhedens resterende tid.
- Viser mængden af magiske ingredienser , du har samlet og endnu ikke brugt.
- Lader dig købe magiske ingredienser for diamanter.
- Magiske lys (stearinlys, lanterner og lynflasker), som bruges til at fjerne tåge fra skoven. Hold markøren over dem eller brug informationsknappen ("i") for at læse om, hvordan du bruger dem.
- Tågeskoven som du prøver at rejse igennem, for at låse op for belønninger. Felter der er dækket af tåge, kan ryddes ved hjælp af magisk lys og vil sommetider afsløre mistede genstande, mere magisk lys eller venlige ånder.
- En venlig ånd, som dem du kan møde på din vej gennem tågeskoven.
- Åbner magiske lys-butikken, som lader dig købe flere magiske lys ved at bruge magiske ingredienser.
- Den tågede skov, som du forsøger at krydse for at få belønninger. Felter, der er dækket af tåge, kan klares ved at bruge magiske lys, og de vil somme tider afsløre forsvundne genstande, flere magiske lys eller venlige ånder.
- Ligaer - giver dig et overblik over dine fremskridt gennem ligaerne (se bunden af siden for yderligere information)
- Hvis du har optjent 5/5 ombytningsforsøg og vil ændre din daglige præmie, kan du bare trykke på ombytningsknappen og bekræfte dit valg, så vil din daglige præmie ændre sig!
- Viser de daglige eksklusive belønninger, du kan få, hvis du opdager en forsvunden genstand i tågen. Dette viser også, hvor lang tid den vil være tilgængelig, før den går tabt.
- Hovedpræmier, der kan vindes ved at indsamle 20 venlige ånder for hver. Klik på "kræv" knappen for at indsamle dem du indtil videre har optjent.
- Antallet af venlige ånder , du allerede har opdaget i den tågede skov.
Du kan også klikke på -knappen for at se informationer om den drilagtig terapi.
Magiske ingredienser
Du starter begivenheden med 50 magiske ingredienser , og hver løst opgave vil belønne dig med flere. Hver dag, du spiller i løbet af begivenheden, vil belønne dig med daglige magiske ingredienser.
Fra tid til anden vil du finde flere magiske ingredienser i yderkanten af din by.
Du kan bruge de magiske ingredienser til at købe flere magiske lys. Yderligere magiske ingredienser bliver oplåst, når du når den tredje opgavemilepæl.
Husk, at begivenheden kun varer nogle få uger, og derefter vil du ikke længere være i stand til at bruge dine magiske ingredienser til at købe magiske lys og optjene fantastiske præmier, så der er ingen tid at spilde!
At krydse den tågede skov
Den tågede skov er et uhyggeligt sted, som er dækket af en tæt tåge. Men frygt ej; med heksens hjælp kan du få fingrne i magiske lys, som får selv den tykkeste tåge til at forsvinde.
Dit mål er at gennemsøge skoven for venlige ånder og forsvundne genstande. For at gøre dette skal du gå fra venstre mod højre og fjerne tågen, der slører dit syn. Hver gang tågen fjernes fra mindst ét felt i den højre kolonne, vil en ny række af tågede felter dukke op ved siden af den, og du bevæger dig længere til højre. Brug magiske lys strategisk for at fjerne tågen fra så mange felter som muligt og indsaml alle de belønninger, du kan finde.
Magiske lys
Der er tre typer magiske lys, der vil hjælpe dig med at komme frem i den tågede skov:
- Stearinlys fjerner tåge fra ét felt ad gangen og kan kun bruges på felter, der stadig er dækket i tåge
- Lanterner fjerne tåge fra en hel kolonne fra top til bund, medmindre deres lysstråle blokeres af en forhindring. De skal placeres på et felt, der er fri for tåge.
- Lynflasker fjerner tågen fra alle felter ved siden af det felt, lynflasken placeres på. De skal placeres på et felt, der er fri for tåge.
Yderligere magiske lys kan skaffes i magiske lys-butikken, der kan åbnes fra begivenhedsmenuen. Stearinlys, lanterner og lynflasker kan anskaffes enkeltvis eller i grupper.
Når du bruger magiske lys og rejser igennem skoven, vil du finde yderligere magiske lys, forsvunde genstande med forskellige belønninger (inklusiv eksklusive dagspræmier) og venlige ånder, der hjælper dig med at låse op for hovedpræmierne.
Venlige ånder
Nogle gange vil du møde venlige ånder i tågen. Find 20 af disse nuttede spøgelser for at få den næste hovedpræmie.
Belønninger
Mange forskellige genstande og bygninger kan vindes under begivenheden. Sørg for at spille regelmæssigt, så du får mest muligt ud af det!
Udviklingsbygning
En ny udviklingsbygning er tilgængelig under begivenheden: Heksedoktoren! Heksedoktoren kan udvikles gennem 10 stadier for at øge dens styrke.
Heksedoktoren giver indbyggere + kultur og flere bonusser afhængig af kapitel og niveau.
For yderligere info om udviklende bygninger kan du læse vores dedikerede side om emnet..
Det royale præmiekort
Det royale præmiekort er et yderligere element, der kan bruges i alle almindelige begivenheder i Elvenar.
For hvert begivenhedstrin du fuldfører, vil du tage et skridt mod den næste hovedpræmie og en yderligere præmie inden for det roylae præmiekort.
I hovedpræmievinduet, som du kan komme til via begivenhedsskærmen, hvis begivenheden bruger denne funktion, kan du se kommende begivenhedspræmier, der venter på at blive låst op. For hvert skridt du tager ved at indsamle begivenhedsvaluta, kan du låse op for en af begivenhedens hovedpræmier, hvor du blandt andet kan finde sjældne velsignelser, artefakter osv.
Det royale præmiekort tilføjer royale hovedpræmier, som kan indsamles med de almindelige hovedpræmier. Den royale præmievej bliver tilgængelig, når du køber det royale præmiekort, hvilket du kan gøre når som helst i løbet af begivenheden. Tidligere oplåste royale hovedpræmier vil også blive tilgængelige, hvis du køber det royale præmiekort. I denne begivenhed er den eksklusive bygning, der vil blive låst op for, når du køber det royale præmiekort, Zombiemassage!
Bygninger med udløbende effekt
Kan du stadig huske Ønskedrømmen? I år kan du indsamle og afprøve denne fantastiske og berømte bygning, ved at købe det royale præmiekort!
I år har begivenheden også en anden bygning med udløbende effekt - den Forsvundne Forpost (også ved hjælp af det royale præmiekort). Denne flotte bygning giver dig spektral sten hver 50. time.
Hvis du vil vide mere om bygninger med udløbende effekt, så se nærmere på deres underside. Se den dedikerede side
Hovedpræmier
Hver dag har du muligheden for at vinde daglige eksklusive præmier fra forsvunde genstadne, men det sande mål i denne begivenhed er at vinde de fantastiske hovedpræmier.
Hovedpræmier inkluderer artefakter til heksedoktoren, som gør dig i stand til at udvikle heksedoktoren til det næste stadie. Se udviklingsbygninger for mere information om udviklingsprocessen.
Men dette er ikke alt, da der er flere fantastiske præmier, blandt andet videnspoint, forhistorisk viden, møntregn, runeskår og meget mere.
Daglige præmier og forsvundne genstande
Heksen fru Snuser har mistet mange af sine genstande i den tågede skov. Hvis du finder dem, vil du automatisk indholdet, som blandt andet kan være eksklusive daglige præmier. Dette år har du chancen for at lade venlige ånder bosætte sig i din by i Animadukker, Storslåede kranier eller den Uhyggelige Klinik.
Indholdet kan være videnspoint, runeskår, tropper og eksklusive daglige præmier. Hvis du holder markøren over den forsvundne genstand, kan du se, præcis hvad den kan indeholde.
Efter du har indsamlet de eksklusive daglige præmier og hovedpræmierne, kan du finde dem på dit lager
Bemærk: Alle bygningsværdier og effekter afhænger af det kapitel, du er i, når du tilføjer bygningerne til dit lager.. |
Ligaer
I denne begivenhed har du mulighed for at deltage i ligaer og vinde endnu flere fantastiske præmier.
Venlige ånder kan findes i tågen og hjælper dig til at indsamle hovedpræmier. De hjælper også med dine fremskridt i ligaerne!
Der er fem forskellige ligaer, du kan deltage i: Hobby, amatør, bronze, sølv og guld. Hver liga kan indeholde et begrænset antal spillere med det krævne antal point i den liga. Hvis en liga allerede er fyldt, vil du flytte til ligaen under, men husk, at placeringerne i ligaerne genberegnes hver timer, så giv ikke op og bliv ved med at gøre fremskridt på igennem tågen - så kan du også gøre fremskridt i ligaerne!
- Hobby - Alle spillere
- Amatør - Top 50%
- Bronze - Top 20%
- Sølv - Top 5%
- Guld - Top 1%
I hobbyligaen skal du blot starte med at spille begivenheden. I resten af ligaerne skal du rydde tågen og indsamle venlige ånder for at komme frem i ligaerne.
Hver liga har et minimum antal af point, det skal nås. Ligakravene er baseret på fremskridtet for alle spillere, der deltager i begivenheden, og kravene genberegnes hver time, så du vil komme til at opleve ændringer i kravene for at nå den næste liga.
Hvis du holder musen over liga-ikonet i begivenhedsvinduet, vil du kunne se din rang og hvor meget du mangler for at nå den næste liga.
Ligapræmier
I ligaerne er der endnu flere fantastiske præmier, såsom bygninger med udløb, begivenhedsbygninger, videnspoint, royal restaurering og endda et eksklusivt portræt, der ikke kan fås andre steder i spillet!
Hver liga har et sæt fantastiske præmier. Jo højere liga, jo bedre præmier. For at modtage præmierne i din ønskede liga, skal du være øverst i den liga.
I slutningen af begivenheden vil du se et præmievindue, der viser din ligaplacering og de præmier, du har vundet.