Provinsenheder
Hop til navigation
|
Provinsenheder
Til at starte med vil typen af enheder du finder i provinserne være meget afhængig af provinstypen. Men efterhånden som du udforskerne provinserne længere fra din by, vil du finde større variation og mere komplekse kombinationer af enheder. Og husk: Rekrutterbare enheder vil også forekomme i provinserne
Provinsenheds information | |||
---|---|---|---|
Enhedstype | Klasse | Beskrivelse | Provinser |
Tyve er fleksible og adrætte nærkampskrigere. | |||
Banditter plejer at forsøge at gemme sig og bruge deres forstand til at neutralisere selv den stærkest fjende. | |||
Djævlehunden er dødbringende våben trænet til at finde og ødelægge modstanderens magikere og lette afstandsenheder. | |||
Oldtids orker har en tendens til at angriber uden at tænke ret meget. De er særligt frygtede for deres dødbringende økser. | |||
Disse farlige afstandskrigere er kendt for at slå til hurtigt og hårdt. | |||
De tungt pansrede ridderes pligt er at beskytte deres land og deres allierede. | |||
Disse blokhoveds levende sten er ekstremt modstandsdygtige og hårde at slå ned. De elsker at knuse tunge nærkampsenheder. | |||
Sumpmonstre er ikke de mest intelligente livsformer, med de vil beskytte deres allierede og kan uddele hårde slag som vil slå mange fjender ned. | |||
Heksen har mulighed for at forbande fjenderne på en måde så de bliver meget sårbare. | |||
En håndkanonér kan angribe over lang afstand på slagmarken, men deres nedslag er meget upræcise. | |||
En abbed hjælper dine modstandere til at finde fred, så de er lettere at bekæmpe. | |||
Tågevandrer | Tåge vandrere kommer snigende ud af tågen og slår til inden man når at se dem. | ||
En orkgeneral er en brutal modstander, der vækker frygt hos sine fjender. | |||
Ork desertør | En ork desertør bryder sig ikke om nærkampe, men bryder med sine slægtninge og slynger kasteskyts imod fjenden. | ||
Rosentornsmagiker | Rosentornsmagikerens tornevinde er frygtet vidt og bredt. |