Provinsenheder: Forskelle mellem versioner

Fra Elvenar Wiki DK
Hop til navigation
m (Skolehaven flyttede siden Province Units til Provinsenheder)
No edit summary
Linje 1: Linje 1:
{{Template:Units_overview}}
{{Template:Units_overview}}
[[Category:Units]]
[[Category:Enheder]]
===Province Units===
===Provinsenheder===


At first, the types of units you will find on the Provinces depends largely on the type of Province. However, as you explore the Provinces further from your city, you will find greater variation and more complex combinations of units. And remember: Units from both races will also appear on Provinces.
Til at starte med vil typen af enheder du finder i provinserne være meget afhængig af provinstypen. Men efterhånden som du udforskerne provinserne længere fra din by, vil du finde større variation og mere komplekse kombinationer af enheder. Og husk: Enheder fra begge racer vil også fremkomme i provinserne.




{| style="text-align: center"  
{| style="text-align: center"  
!colspan="4"|Province Units Information
!colspan="4"|Provinsenheds information
|-
|-
|Unit Type
|Enhedstype
|Class
|Klasse
|Description
|Beskrivelse
|Provinces
|Provinser
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|70px|Thief]]
|[[File:Mob_sword.png|70px|Tyv]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]]
|Thieves are flexible and agile melee fighters.
|Tyve er fleksible og adrætte nærkampskrigere.
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|[[File:good_planks_small.png|Planker]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_silk_small.png|Silke]]
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]]
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Kortrækkende enhed]]
|Bandits usually try to hide and use their wits to neutralize even the strongest enemy.
|Banditter plejer at forsøge at gemme sig og bruge deres forstand til at neutralisere selv den stærkest fjende.
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_gems_small.png|Gems]]
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] [[File:good_gems_small.png|Juveler]]
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|70px|War Dog]]
|[[File:Human hellhound.png|70px|Kerberos]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]]
|War dogs are deadly weapons trained to search and destroy the opponent's ranged units.
|Kerberos er dødbringende våben trænet til at finde og ødelægge modstanderens afstandsvåben.
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
|[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_crystal_small.png|Krystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]]  
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]]
|[[File:Mob_ork.png|70px|Ork]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]]
|Orcs tend to attack without thinking too much. They are particulary feared for their deadly axe.
|Orker har en tendens til at angriber uden at tænke ret meget. De er særligt frygtede for deres dødbringende økser.
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]]
|[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_crystal_small.png|Krystal]]
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|70px|Archer]]
|[[File:Mob_archer.png|70px|Bueskytte]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Kortrækkende enhed]]
|These dangerous ranged fighters are known to strike attack fast and hard.
|Disse farlige afstandskrigere er kendt for at slå til hurtigt og hårdt.
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
|[[File:good_planks_small.png|Planker]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]]  
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|70px|Knight]]
|[[File:Mob_knight.png|70px|Ridder]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]]
|The duty of the heavy armored Knights is to protect their land and their allies.
|De tungt pansrede ridderes pligt er at beskytte deres land og deres allierede.
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] [[File:good_gems_small.png|Gems]]
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]] [[File:good_gems_small.png|Juveler]]
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]]
|[[File:Mob_stone.png|70px|Stenling]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Langtrækkende enhed]]
|These blockheaded living stones are extremely resilient and hard to bring down. They love to crush heavy melee troops.
|Disse blokhoveds levende sten er ekstremt modstandsdygtige og hårde at slå ned. De elsker at knuse tunge nærkampsenheder.
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]]  
|[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]]  
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Swamp Monster]]
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Sumpuhyre]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]]
|Swamp Monsters are not the most intelligent life-forms, but they will protect allies and can deal heavy blows that will bring down many enemies.
|Sumpuhyrer er ikke de mest intelligente livsformer, med de vil beskytte deres llierede og kan uddele hårde slag som vil slå mange fjender ned.
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]
|[[File:good_planks_small.png|Planker]]
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Necromancer]]
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Nekromantiker]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magiker]]
|The Necromancer is able to curse enemies that makes them extremely vulnerable.
|Nekromantikeren har mulighed for at forbande fjenderne på en måde så de bliver meget sårbare.
| [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
| [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]]  
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]]
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Morter]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Langtrækkende enhed]]
|A mortar can attack every square on the battlefield, but its hits are quite inaccurate.
|En morter kan angribe alle felter på slagmarken, men deres nedslag er meget upræcise.
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]]
|}
|}

Versionen fra 8. jun. 2016, 00:11

Elf Sword.png Elf Archer.png Elf Ent.png Elf Golem.png Elf Mage.png
Human Axe.png Human crossbow.png Human hellhound.png Human paladin.png Human priest.png
Klik her for at se Provinsenheder
Gå tilbage til: Enhedsoversigt

Provinsenheder

Til at starte med vil typen af enheder du finder i provinserne være meget afhængig af provinstypen. Men efterhånden som du udforskerne provinserne længere fra din by, vil du finde større variation og mere komplekse kombinationer af enheder. Og husk: Enheder fra begge racer vil også fremkomme i provinserne.


Provinsenheds information
Enhedstype Klasse Beskrivelse Provinser
Tyv Let nærkampsenhed Tyve er fleksible og adrætte nærkampskrigere. Planker Skriftruller Silke
Bandit Kortrækkende enhed Banditter plejer at forsøge at gemme sig og bruge deres forstand til at neutralisere selv den stærkest fjende. Stål Skriftruller Silke Juveler
Kerberos Let nærkampsenhed Kerberos er dødbringende våben trænet til at finde og ødelægge modstanderens afstandsvåben. Marmor Krystal Skriftruller Magisk støv
Ork Let nærkampsenhed Orker har en tendens til at angriber uden at tænke ret meget. De er særligt frygtede for deres dødbringende økser. Marmor Krystal
Bueskytte Kortrækkende enhed Disse farlige afstandskrigere er kendt for at slå til hurtigt og hårdt. Planker Silke Eliksir Magisk støv
Ridder Tung nærkampsenhed De tungt pansrede ridderes pligt er at beskytte deres land og deres allierede. Stål Magisk støv Juveler
Stenling Langtrækkende enhed Disse blokhoveds levende sten er ekstremt modstandsdygtige og hårde at slå ned. De elsker at knuse tunge nærkampsenheder. Marmor Eliksir
Sumpuhyre Tung nærkampsenhed Sumpuhyrer er ikke de mest intelligente livsformer, med de vil beskytte deres llierede og kan uddele hårde slag som vil slå mange fjender ned. Planker
Nekromantiker Magiker Nekromantikeren har mulighed for at forbande fjenderne på en måde så de bliver meget sårbare. Eliksir Magisk støv
Morter Langtrækkende enhed En morter kan angribe alle felter på slagmarken, men deres nedslag er meget upræcise. Stål Silke