|
|
(2 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke) |
Linje 20: |
Linje 20: |
| [[File:Herdsexpla.png|center]] | | [[File:Herdsexpla.png|center]] |
|
| |
|
| 1 – Viser dig mængden af sukkerroer, som du har samlet, men endnu ikke brugt.
| | #– Viser dig mængden af sukkerroer, som du har samlet, men endnu ikke brugt. |
| 2 – Lader dig købe sukkerroer med premium (diamanter).
| | #– Lader dig købe sukkerroer med premium (diamanter). |
| 3 – Indikerer den tilbageværende tid til begivenheden slutter.
| | #– Indikerer den tilbageværende tid til begivenheden slutter. |
| 4 – Viser dig den daglige eksklusive belønning du kan få ved at åbne kisten og hvor længe den vil være tilgængelig inden den er væk for evigt.
| | #– Viser dig den daglige eksklusive belønning du kan få ved at åbne kisten og hvor længe den vil være tilgængelig inden den er væk for evigt. |
| 5 – Her kan du se hvor mange sukkerknalder du har og hvor mange du stadig skal bruge for at oplåse hovedpræmierne.
| | #– Her kan du se hvor mange sukkerknalder du har og hvor mange du stadig skal bruge for at oplåse hovedpræmierne. |
| 6 – Skattekister, hvor du kan bruge dine sukkerroer og få sukkerknalder plus en tilfældig belønning.
| | #– Skattekister, hvor du kan bruge dine sukkerroer og få sukkerknalder plus en tilfældig belønning. |
|
| |
|
| Du kan også klikke på [[File:Helpbtto.png]] knappen for at se hjælp informationen om flokkenes vandring til enhver tid! | | Du kan også klikke på [[File:Helpbtto.png]] knappen for at se hjælp informationen om flokkenes vandring til enhver tid! |
Linje 200: |
Linje 200: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 16/3h <br> 37/9h | | |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 16/3t <br> 37/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 210: |
Linje 210: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 16/3h <br> 37/9h | | |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 16/3t <br> 37/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 220: |
Linje 220: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 16/3h <br> 37/9h | | |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 16/3t <br> 37/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 398: |
Linje 398: |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;”|Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede. | | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;”|Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede. |
| |} | | |} |
| | |
| ====Kapitel II==== | | ====Kapitel II==== |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" |
Linje 513: |
Linje 514: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 23/3h <br> 53/9h | | |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 23/3t <br> 53/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 523: |
Linje 524: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 23/3h <br> 53/9h | | |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 23/3t <br> 53/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 533: |
Linje 534: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 23/3h <br> 53/9h | | |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 23/3t <br> 53/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 826: |
Linje 827: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 30/3h <br> 70/9h | | |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 30/3t <br> 70/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 836: |
Linje 837: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 30/3h <br> 70/9h | | |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 30/3t <br> 70/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 846: |
Linje 847: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 30/3h <br> 70/9h | | |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 30/3t <br> 70/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 1.139: |
Linje 1.140: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 38/3h <br> 90/9h | | |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 38/3t <br> 90/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 1.149: |
Linje 1.150: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 38/3h <br> 90/9h | | |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 38/3t <br> 90/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 1.159: |
Linje 1.160: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 38/3h <br> 90/9h | | |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 38/3t <br> 90/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 1.452: |
Linje 1.453: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 51/3h <br> 120/9h | | |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 51/3t <br> 120/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 1.462: |
Linje 1.463: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 51/3h <br> 120/9h | | |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 51/3t <br> 120/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 1.472: |
Linje 1.473: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 51/3h <br> 120/9h | | |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 51/3t <br> 120/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 1.765: |
Linje 1.766: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 69/3h <br> 161/9h | | |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 69/3t <br> 161/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 1.775: |
Linje 1.776: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 69/3h <br> 161/9h | | |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 69/3t <br> 161/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 1.785: |
Linje 1.786: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 69/3h <br> 161/9h | | |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 69/3t <br> 161/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 2.078: |
Linje 2.079: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 97/3h <br> 230/9h | | |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 97/3t <br> 230/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 2.088: |
Linje 2.089: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 97/3h <br> 230/9h | | |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 97/3t <br> 230/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 2.098: |
Linje 2.099: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 97/3h <br> 230/9h | | |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 97/3t <br> 230/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 2.391: |
Linje 2.392: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 123/3h <br> 290/9h | | |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 123/3t <br> 290/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 2.401: |
Linje 2.402: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 123/3h <br> 290/9h | | |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 123/3t <br> 290/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 2.411: |
Linje 2.412: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 123/3h <br> 290/9h | | |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 123/3t <br> 290/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 2.704: |
Linje 2.705: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 151/3h <br> 350/9h | | |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 151/3t <br> 350/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 2.714: |
Linje 2.715: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 151/3h <br> 350/9h | | |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 151/3t <br> 350/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 2.724: |
Linje 2.725: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 151/3h <br> 350/9h | | |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 151/3t <br> 350/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 3.017: |
Linje 3.018: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 196/3h <br> 460/9h | | |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 196/3t <br> 460/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 3.027: |
Linje 3.028: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 196/3h <br> 460/9h | | |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 196/3t <br> 460/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 3.037: |
Linje 3.038: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 196/3h <br> 460/9h | | |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 196/3t <br> 460/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 3.330: |
Linje 3.331: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 230/3h <br> 540/9h | | |[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Varer]] 230/3t <br> 540/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 3.340: |
Linje 3.341: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 230/3h <br> 540/9h | | |[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Varer]] 230/3t <br> 540/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 3.350: |
Linje 3.351: |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 230/3h <br> 540/9h | | |[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Varer]] 230/3t <br> 540/9t |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Flokkenes vandring
Det er tid til flokkenes vandring!
Imens de flytter flokkene fra den ene side af Elvenar til den anden, vil mange forskellige folk og deres respektive dyr krydse din by og tage en lille pause, før de fortsætter deres rejse til de store grønne piletræer. Under dette års sommer begivenhed, vil du møde mystiske dyr som får der ligner sommerfudle larver, 2 halede hyrde hunde, væmmelige bøfler og stædige geder. Nogle halvinger vil endda ride på kyllinger!
Under flokkenes vandring begivenheden vil du få to nye og eksklusive opgavelinier. Men vær opmærksom på at de kun vil være tilgængelige i en begrænset periode!
Den første opgavelinie er den daglige flokkenes vandring opgave, som vil give dig en tilfældig opgave at løse. Den anden opgavelinie er en begivenheds opgaveline, som giver dig specifikke opgaver at løse. Hver opgavelinie giver dig sukkerroer som en belønning, som bliver tilføjet til flokkenes vandring menuen.
Ved at klikke på begivenheds menuen, vil du få adgang til begiveneds viduet, som vil give dig massere af information og lade dig bruge dine sukkerroer:
- – Viser dig mængden af sukkerroer, som du har samlet, men endnu ikke brugt.
- – Lader dig købe sukkerroer med premium (diamanter).
- – Indikerer den tilbageværende tid til begivenheden slutter.
- – Viser dig den daglige eksklusive belønning du kan få ved at åbne kisten og hvor længe den vil være tilgængelig inden den er væk for evigt.
- – Her kan du se hvor mange sukkerknalder du har og hvor mange du stadig skal bruge for at oplåse hovedpræmierne.
- – Skattekister, hvor du kan bruge dine sukkerroer og få sukkerknalder plus en tilfældig belønning.
Du kan også klikke på knappen for at se hjælp informationen om flokkenes vandring til enhver tid!
Sukkerroer
Du starter flokkenes vandring begivenheden med 50 sukkerroer og hver begivenhedsopgave vil give dig flere suckerroer, som en belønning for at færdiggøre en given opgave.
Fra tid til anden vil sukkerroer også vokse i din by. Dem kan du også indsamle.
Du kan så bruge sukkerroerne til at åbne værdifulde skattekister, som afhængigt af dit held, også kan give dig flere sukkerroer at bruge.
Husk at flokkenes vandring kun vil vare nogle få uger, og derefter vil du ikke længere have mulighed for at bruge dine sukkerroer til at få fantastiske skatte, så spild ikke din tid!
Skattekister
Skattekisterne indeholder værdifulde belønninger! Du kan vinde videnspoint, runer, trylleformularer, sukkerroer og endda unikke og værdifulde daglige eksklusive belønninger. Det hele afhænger af hvor heldig du er!
Ved at åbne skattekisten vil du også få sukkerknalder, men husk: Jo bedre kiste, jo flere sukkerknalder får du.
Du kan vælge imellem bronze kisten, sølv kisten eller guld kisten, hver indeholder lignende belønninger, men med forskellige vinderchancer og mængder.
Sukkerknalder
Når du åbner en skattekiste, vil du vinde sukkerknalder . Hver kiste vil med det samme give dig en fast mængde sukkerknalder, men jo bedre kiste, jo flere sukkerknalder får du.
Sukkerknalder vil lade dig oplåse hovedpræmierne! Du har 3 hovedpræmier tilgængelig, hver kræver en bestemt mængde sukkerknalder. For at oplåse den næste hovedpræmie, skal du først indsamle den forrige.
Efter at have indsamlet hovedpræmierne, vil du finde dem I dit lager under bygningsfanen.
Flokkenes vandring bygninger
Hver dag vil du have en unik og værdifuld begivenheds bygning, som den daglige eksklusive. Den kan kun erhverves ved at åbne skattekister og den er kun tilgængelig i en begrænset periode. Når den er væk er den væk for altid!
Vær sikker på at færdiggøre så mange som muligt af begivenhedsopgaverne, så du kan have en chance for at vinde alle de daglige eksklusive præmier og gøre din by til hjemsted for flokkenes vandring!
Flokkenes vandrings bygnings oversigt
Tip: Alle bygninger som giver kultur og har en størrelse på 2x2 eller mere kan modtage nabohjælp og få sin kultur værdi fordoblet i 8 timer.
|
Noter venligst: Alle bygninger som giver forsyninger, varer, enheder eller orker kræver en vejforbindelse til dit rådhus.
|
Kapitel I
Kapitel I - Flokkenes vandrings bygnings information
|
Bygning
|
Krav
|
Beskrivelse
|
Fordele
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
|
135
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
|
150
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
|
165
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
|
38
|
38
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
|
75
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
|
83
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
|
23
|
23
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
|
41
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
|
45
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
16/3t 37/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
16/3t 37/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
16/3t 37/9t
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
|
133
|
-
|
-
|
700
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
|
270
|
-
|
-
|
-
|
6/12t
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
540
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
520
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
|
410
|
210
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
|
220
|
136
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
|
830
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
|
290
|
220
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
|
690
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
|
230
|
-
|
-
|
-
|
5/18t
|
Kapitel I - Hovedpræmie information
|
|
6x4
|
10s
|
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
|
1430
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
|
1650
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
|
870
|
440
|
-
|
-
|
-
|
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
|
Kapitel II
Kapitel II - Flokkenes vandrings bygnings information
|
Bygning
|
Krav
|
Beskrivelse
|
Fordele
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
|
167
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
|
186
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
|
210
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
|
47
|
47
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
|
93
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
|
102
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
|
28
|
28
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
|
50
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
|
56
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
23/3t 53/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
23/3t 53/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
23/3t 53/9t
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
|
154
|
-
|
-
|
1230
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
|
310
|
-
|
-
|
-
|
10/12t
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
630
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
570
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
600
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
|
480
|
240
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
|
260
|
157
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
|
950
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
|
340
|
250
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
|
800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
|
260
|
-
|
-
|
-
|
8/18t
|
Kapitel II - Hovedpræmie information
|
|
6x4
|
10s
|
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
|
1650
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
|
1910
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
|
1010
|
500
|
-
|
-
|
-
|
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
|
Kapitel III
Kapitel III - Flokkenes vandrings bygnings information
|
Bygning
|
Krav
|
Beskrivelse
|
Fordele
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
|
220
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
|
250
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
|
270
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
|
62
|
62
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
|
123
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
|
135
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
|
37
|
37
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
|
66
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
|
74
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
30/3t 70/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
30/3t 70/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
30/3t 70/9t
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
|
186
|
-
|
-
|
1960
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
|
370
|
-
|
-
|
-
|
15/12t
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
760
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
690
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
720
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
|
580
|
290
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
|
310
|
190
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
|
1150
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
|
400
|
300
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
|
970
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
|
310
|
-
|
-
|
-
|
12/18t
|
Kapitel III - Hovedpræmie information
|
|
6x4
|
10s
|
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
|
1990
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
|
2300
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
|
1210
|
610
|
-
|
-
|
-
|
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
|
Kapitel IV
Kapitel IV - Flokkenes vandrings bygnings information
|
Bygning
|
Krav
|
Beskrivelse
|
Fordele
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
|
290
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
|
320
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
|
350
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
|
80
|
80
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
|
159
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
|
175
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
|
48
|
48
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
|
86
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
|
95
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
38/3t 90/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
38/3t 90/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
38/3t 90/9t
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
|
210
|
-
|
-
|
2900
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
|
430
|
-
|
-
|
-
|
21/12t
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
880
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
840
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
|
660
|
330
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
|
360
|
220
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
|
1330
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
|
470
|
350
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
|
1110
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
|
360
|
-
|
-
|
-
|
17/18t
|
Kapitel IV - Hovedpræmie information
|
|
6x4
|
10s
|
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
|
2300
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
|
2700
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
|
1400
|
700
|
-
|
-
|
-
|
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
|
Kapitel V
Kapitel V - Flokkenes vandrings bygnings information
|
Bygning
|
Krav
|
Beskrivelse
|
Fordele
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
|
350
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
|
380
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
|
420
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
|
96
|
96
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
|
192
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
|
210
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
|
58
|
58
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
|
104
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
|
115
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
51/3t 120/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
51/3t 120/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
51/3t 120/9t
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
|
240
|
-
|
-
|
4100
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
|
490
|
-
|
-
|
-
|
28/12t
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
1000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
910
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
950
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
|
760
|
380
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
|
410
|
250
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
|
1510
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
|
530
|
400
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
|
1270
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
|
410
|
-
|
-
|
-
|
24/18t
|
Kapitel V - Hovedpræmie information
|
|
6x4
|
10s
|
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
|
2600
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
|
3000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
|
1600
|
800
|
-
|
-
|
-
|
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
|
Kapitel VI
Kapitel VI - Flokkenes vandrings bygnings information
|
Bygning
|
Krav
|
Beskrivelse
|
Fordele
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
|
460
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
|
510
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
|
560
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
|
128
|
128
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
|
260
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
|
280
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
|
77
|
77
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
|
138
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
|
153
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
69/3t 161/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
69/3t 161/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
69/3t 161/9t
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
|
300
|
-
|
-
|
5400
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
|
600
|
-
|
-
|
-
|
41/12t
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
1230
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
1110
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
1170
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
|
930
|
460
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
|
500
|
310
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
|
1860
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
|
650
|
490
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
|
1560
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
|
510
|
-
|
-
|
-
|
35/18t
|
Kapitel VI - Hovedpræmie information
|
|
6x4
|
10s
|
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
|
3200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
|
3700
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
|
1960
|
980
|
-
|
-
|
-
|
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
|
Kapitel VII
Kapitel VII - Flokkenes vandrings bygnings information
|
Bygning
|
Krav
|
Beskrivelse
|
Fordele
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
|
570
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
|
640
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
|
700
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
|
159
|
159
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
|
320
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
|
350
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
|
95
|
95
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
|
172
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
|
191
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
97/3t 230/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
97/3t 230/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
97/3t 230/9t
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
|
380
|
-
|
-
|
6900
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
|
770
|
-
|
-
|
-
|
62/12t
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
1570
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
1430
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
1500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
|
1190
|
590
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
|
640
|
390
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
|
2400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
|
840
|
630
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
|
2000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
|
650
|
-
|
-
|
-
|
52/18t
|
Kapitel VII - Hovedpræmie information
|
|
6x4
|
10s
|
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
|
4100
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
|
4800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
|
2500
|
1250
|
-
|
-
|
-
|
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
|
Kapitel VIII
Kapitel VIII - Flokkenes vandrings bygnings information
|
Bygning
|
Krav
|
Beskrivelse
|
Fordele
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
|
700
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
|
780
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
|
860
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
|
195
|
195
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
|
390
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
|
430
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
|
117
|
117
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
|
210
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
|
230
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
123/3t 290/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
123/3t 290/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
123/3t 290/9t
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
|
460
|
-
|
-
|
181
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
|
920
|
-
|
-
|
-
|
87/12t
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
1890
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
1720
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
1800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
|
1430
|
720
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
|
770
|
470
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
|
2900
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
|
1010
|
760
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
|
2400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
|
780
|
-
|
-
|
-
|
74/18t
|
Kapitel VIII - Hovedpræmie information
|
|
6x4
|
10s
|
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
|
4900
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
|
5700
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
|
3000
|
1510
|
-
|
-
|
-
|
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
|
Kapitel IX
Kapitel IX - Flokkenes vandrings bygnings information
|
Bygning
|
Krav
|
Beskrivelse
|
Fordele
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
|
1370
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
|
1440
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
|
1520
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
|
240
|
240
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
|
720
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
|
760
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
|
132
|
132
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
|
360
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
|
380
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
151/3t 350/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
151/3t 350/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
151/3t 350/9t
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
|
880
|
-
|
-
|
210
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
|
1750
|
-
|
-
|
-
|
117/12t
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
3600
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
3200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
3400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
|
2700
|
1350
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
|
1460
|
890
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
|
5400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
|
1910
|
1430
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
|
4500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
|
1480
|
-
|
-
|
-
|
99/18t
|
Kapitel IX - Hovedpræmie information
|
|
6x4
|
10s
|
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
|
9400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
|
10800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
|
5700
|
2900
|
-
|
-
|
-
|
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
|
Kapitel X
Kapitel X - Flokkenes vandrings bygnings information
|
Bygning
|
Krav
|
Beskrivelse
|
Fordele
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
|
1670
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
|
1760
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
|
1850
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
|
290
|
290
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
|
880
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
|
920
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
|
161
|
161
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
|
440
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
|
460
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
196/3t 460/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
196/3t 460/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
196/3t 460/9t
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
|
1070
|
-
|
-
|
240
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
|
2100
|
-
|
-
|
-
|
152/12t
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
4400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
4000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
4200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
|
3300
|
1650
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
|
1780
|
1090
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
|
6600
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
|
2300
|
1740
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
|
5500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
|
1800
|
-
|
-
|
-
|
128/18t
|
Kapitel X - Hovedpræmie information
|
|
6x4
|
10s
|
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
|
11400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
|
13200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
|
7000
|
3500
|
-
|
-
|
-
|
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
|
Kapitel XI
Kapitel XI - Flokkenes vandrings bygnings information
|
Bygning
|
Krav
|
Beskrivelse
|
Fordele
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af naturens tegn.
|
2000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af den hellige sols tegn.
|
2200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Den interne kraft fra en gammel religion styrket af jordens og ildens tegn.
|
2300
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Nogle mennesker tror at Enar vil vise sig selv fra tid til anden ridende på en dobbelt regnbue.
|
360
|
360
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste sølv. Det er tvivlsomt om Enar vil være glad for den ide.
|
1080
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Folk spørger måske sig selv, hvornår Enar skovguden sidst blev set. Men det skader ikke enhjørningenes popularitet i Elvenar. Denne er lavet af det fineste krystal.
|
1130
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Et blomster bur af organiske regnbue frø. Hvilken ære, hvilken blomst!
|
198
|
198
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om foråret.
|
540
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Bure er ikke kun gode til at holde uvelkomne gæster tilbage. De er også ret dekorative, hvis de bruges på den rigtige måde. Specielt om sommeren.
|
570
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 1 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
230/3t 540/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 2 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
230/3t 540/9t
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
En snedig købmand fra den anden side af havet: Giver dig mulighed for at producere dine ikke boostede niveau 3 varer i en anstændig volume.
|
-
|
-
|
230/3t 540/9t
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Et hyggeligt sted til at samle orker fra alle nærliggende områder: Rekruterer orker hver 24. time.
|
1310
|
-
|
-
|
280
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Et sted hvor de smarteste ork krigere samles: Rekrutterer orkstrateger hver 12. time.
|
2600
|
-
|
-
|
-
|
192/12t
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk blåt træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
5300
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
4800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Et magisk glimtende træ, som fungerer som indhegning for alle mulige slags dyr
|
5100
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Opsadlede kyllinger og spændte geder: er der en halving ude at ride måske?
|
4000
|
2000
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
En frugtmark fyldt med lækker mad til feflokkenes får.
|
2200
|
1330
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Geder trækker ikke kun halvingernes vogne, men er også ret populære hos dværgene. Nogen gange kan de dog være ret stædige.
|
8100
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Kan du se den kærlige dragemoder, sovende ved siden af sine babyer? Kom ikke for tæt på, du kunne brænde dig!
|
2800
|
2100
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
En klippeindhegning til orkernes bøffel bæst flokke.
|
6800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle lette afstandsenheder. bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere angrebsværdi til alle magiske enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Giver 10% højere helbredsværdi til alle enheder. Bonusser kan lægges sammen. Udløber efter fem dage.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
En smedje som producerer Vallorianske vogtere hver 18. time.
|
2200
|
-
|
-
|
-
|
162/18t
|
Kapitel XI - Hovedpræmie information
|
|
6x4
|
10s
|
Alle dyr bliver samlet sammen, når den tohalede hyrdehund passer flokken. Hvor fører rejsen hen?
|
14000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Folk fra hele Elvenar samles for at byde på de stærkeste og flotteste dyr fra alle flokkene.
|
16200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Hjemmet for de smukkeste bøfler, plyssede får og mange grise. Febonden har altid et øje på dem alle.
|
8500
|
4300
|
-
|
-
|
-
|
Klik på hvert bygningsbillede for at se et større billede.
|