Provinsenheder: Forskelle mellem versioner

Fra Elvenar Wiki DK
Hop til navigation
No edit summary
 
(10 mellemliggende versioner af 2 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
{{Template:Units_overview}}
[[Category:Enheder]]
===Provinsenheder===


===Province Units===
Til at starte med vil typen af enheder du finder i provinserne være meget afhængig af provinstypen. Men efterhånden som du udforskerne provinserne længere fra din by, vil du finde større variation og mere komplekse kombinationer af enheder. Og husk: Rekrutterbare enheder vil også forekomme i provinserne
 
The units you will find on the Provinces depend largely on the type of Province.




{| style="text-align: center"  
{| style="text-align: center"  
!colspan="4"|Province Units Information
!colspan="4"|Provinsenheds information
|-
|-
|Unit Type
|Enhedstype
|Class
|Klasse
|Description
|Beskrivelse
|Provinces
|Provinser
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|70px|Thief]]
|[[File:Mob_sword.png|70px|Tyv]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]]
|Thieves are flexible and agile melee fighters.
|Tyve er fleksible og adrætte nærkampskrigere.
|
|[[File:good_planks_small.png|Planker]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_silk_small.png|Silke]]
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]]
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]]
|Bandits usually try to hide and use their wits to neutralize even the strongest enemy.
|Banditter plejer at forsøge at gemme sig og bruge deres forstand til at neutralisere selv den stærkest fjende.
|
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] [[File:good_gems_small.png|Juveler]]
|-
|[[File:Human hellhound.png|70px|Djævlehund]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]]
|Djævlehunden er dødbringende våben trænet til at finde og ødelægge modstanderens magikere og lette afstandsenheder.
|[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_crystal_small.png|Krystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]]
|-
|[[File:Mob_ork.png|70px|Oldtids ork]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]]
|Oldtids orker har en tendens til at angriber uden at tænke ret meget. De er særligt frygtede for deres dødbringende økser.
|[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_crystal_small.png|Krystal]]
|-
|[[File:Mob_archer.png|70px|Vild bueskytte]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]]
|Disse farlige afstandskrigere er kendt for at slå til hurtigt og hårdt.
|[[File:good_planks_small.png|Planker]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]]
|-
|[[File:Mob_knight.png|70px|Ridder]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]]
|De tungt pansrede ridderes pligt er at beskytte deres land og deres allierede.
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]] [[File:good_gems_small.png|Juveler]]
|-
|[[File:Mob_stone.png|70px|Stenling]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]
|Disse blokhoveds levende sten er ekstremt modstandsdygtige og hårde at slå ned. De elsker at knuse tunge nærkampsenheder.
|[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]]
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|70px|War Dog]]
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Sumpmonster]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]]
|War dogs are deadly weapons trained to search and destroy the opponent's ranged units.
|Sumpmonstre er ikke de mest intelligente livsformer, med de vil beskytte deres allierede og kan uddele hårde slag som vil slå mange fjender ned.
|
|[[File:good_planks_small.png|Planker]]
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]]
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Heks]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magiker]]
|Orcs tend to attack without thinking too much. They are particulary feared for their deadly axe.
|Heksen har mulighed for at forbande fjenderne på en måde så de bliver meget sårbare.
|
| [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]]
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|70px|Archer]]
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Håndkanonér]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]
|These dangerous ranged fighters are known to strike attack fast and hard.
|En håndkanonér kan angribe over lang afstand på slagmarken, men deres nedslag er meget upræcise.
|
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]]
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|70px|Knight]]
|[[File:Mob_abbot.png|70px|Abbed]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:mage.png|Magiker]]
|The duty of the heavy armored Knights is to protect their land and their allies.
|En abbed hjælper dine modstandere til at finde fred, så de er lettere at bekæmpe.
|
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]]
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]]
|[[File:Mob_tglr_1_big.png|70px|Tågevandrer]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]]
|These blockheaded living stones are extremely resilient and hard to bring down. They love to crush heavy melee troops.
|Tåge vandrere kommer snigende ud af tågen og slår til inden man når at se dem.
|
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]]
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Swamp Monster]]
|[[File:orcgeneral.png|70px|Ork general]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]]
|Swamp Monsters are not the most intelligent life-forms, but they will protect allies and can deal heavy blows that will bring down many enemies.
|En orkgeneral er en brutal modstander, der vækker frygt hos sine fjender.
|
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]]
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Necromancer]]
|[[File:Mob_tglr_1_big.png|70px|Ork desertør]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]
|The Necromancer is able to curse enemies that makes them extremely vulnerable.
|En ork desertør bryder sig ikke om nærkampe, men bryder med sine slægtninge og slynger kasteskyts imod fjenden.
|
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]]
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]]
|[[File:Mob_mcma_1_big.png|70px|Rosentornsmagiker]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magiker]]
|A mortar can attack every square on the battlefield, but its hits are quite inaccurate.
|Rosentornsmagikerens tornevinde er frygtet vidt og bredt.
|
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]]
|}
|}

Nuværende version fra 6. apr. 2017, 15:21

Elf Sword.png Elf Archer.png Elf Ent.png Elf Golem.png Elf Mage.png
Human Axe.png Human crossbow.png Human hellhound.png Human paladin.png Human priest.png
Klik her for at se Provinsenheder
Gå tilbage til: Enhedsoversigt

Provinsenheder

Til at starte med vil typen af enheder du finder i provinserne være meget afhængig af provinstypen. Men efterhånden som du udforskerne provinserne længere fra din by, vil du finde større variation og mere komplekse kombinationer af enheder. Og husk: Rekrutterbare enheder vil også forekomme i provinserne


Provinsenheds information
Enhedstype Klasse Beskrivelse Provinser
Tyv Let nærkampsenhed Tyve er fleksible og adrætte nærkampskrigere. Planker Skriftruller Silke
Bandit Let afstandsenhed Banditter plejer at forsøge at gemme sig og bruge deres forstand til at neutralisere selv den stærkest fjende. Stål Skriftruller Silke Juveler
Djævlehund Let nærkampsenhed Djævlehunden er dødbringende våben trænet til at finde og ødelægge modstanderens magikere og lette afstandsenheder. Marmor Krystal Skriftruller Magisk støv
Oldtids ork Let nærkampsenhed Oldtids orker har en tendens til at angriber uden at tænke ret meget. De er særligt frygtede for deres dødbringende økser. Marmor Krystal
Vild bueskytte Let afstandsenhed Disse farlige afstandskrigere er kendt for at slå til hurtigt og hårdt. Planker Silke Eliksir Magisk støv
Ridder Tung nærkampsenhed De tungt pansrede ridderes pligt er at beskytte deres land og deres allierede. Stål Magisk støv Juveler
Stenling Tung afstandsenhed Disse blokhoveds levende sten er ekstremt modstandsdygtige og hårde at slå ned. De elsker at knuse tunge nærkampsenheder. Marmor Eliksir
Sumpmonster Tung nærkampsenhed Sumpmonstre er ikke de mest intelligente livsformer, med de vil beskytte deres allierede og kan uddele hårde slag som vil slå mange fjender ned. Planker
Heks Magiker Heksen har mulighed for at forbande fjenderne på en måde så de bliver meget sårbare. Eliksir Magisk støv
Håndkanonér Tung afstandsenhed En håndkanonér kan angribe over lang afstand på slagmarken, men deres nedslag er meget upræcise. Stål Silke
Abbed Magiker En abbed hjælper dine modstandere til at finde fred, så de er lettere at bekæmpe. Stål Silke
Tågevandrer Let afstandsenhed Tåge vandrere kommer snigende ud af tågen og slår til inden man når at se dem. Stål Silke
Ork general Tung nærkampsenhed En orkgeneral er en brutal modstander, der vækker frygt hos sine fjender. Stål Silke
Ork desertør Tung afstandsenhed En ork desertør bryder sig ikke om nærkampe, men bryder med sine slægtninge og slynger kasteskyts imod fjenden. Stål Silke
Rosentornsmagiker Magiker Rosentornsmagikerens tornevinde er frygtet vidt og bredt. Stål Silke