Provinsenheder: Forskelle mellem versioner
Hop til navigation
Aspirina (diskussion | bidrag) No edit summary |
|||
(12 mellemliggende versioner af 2 andre brugere ikke vist) | |||
Linje 1: | Linje 1: | ||
{{Template:Units_overview}} | |||
[[Category:Enheder]] | |||
===Provinsenheder=== | |||
Til at starte med vil typen af enheder du finder i provinserne være meget afhængig af provinstypen. Men efterhånden som du udforskerne provinserne længere fra din by, vil du finde større variation og mere komplekse kombinationer af enheder. Og husk: Rekrutterbare enheder vil også forekomme i provinserne | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="4"| | !colspan="4"|Provinsenheds information | ||
|- | |||
|Enhedstype | |||
|Klasse | |||
|Beskrivelse | |||
|Provinser | |||
|- | |||
|[[File:Mob_sword.png|70px|Tyv]] | |||
|align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] | |||
|Tyve er fleksible og adrætte nærkampskrigere. | |||
|[[File:good_planks_small.png|Planker]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] | |||
|- | |||
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]] | |||
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]] | |||
|Banditter plejer at forsøge at gemme sig og bruge deres forstand til at neutralisere selv den stærkest fjende. | |||
|[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] [[File:good_gems_small.png|Juveler]] | |||
|- | |||
|[[File:Human hellhound.png|70px|Djævlehund]] | |||
|align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] | |||
|Djævlehunden er dødbringende våben trænet til at finde og ødelægge modstanderens magikere og lette afstandsenheder. | |||
|[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_crystal_small.png|Krystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]] | |||
|- | |||
|[[File:Mob_ork.png|70px|Oldtids ork]] | |||
|align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] | |||
|Oldtids orker har en tendens til at angriber uden at tænke ret meget. De er særligt frygtede for deres dødbringende økser. | |||
|[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_crystal_small.png|Krystal]] | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:Mob_archer.png|70px|Vild bueskytte]] | ||
| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]] | ||
| | |Disse farlige afstandskrigere er kendt for at slå til hurtigt og hårdt. | ||
| | |[[File:good_planks_small.png|Planker]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]] | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Mob_knight.png|70px|Ridder]] | ||
|align=center|[[File: | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] | ||
| | |De tungt pansrede ridderes pligt er at beskytte deres land og deres allierede. | ||
| | |[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]] [[File:good_gems_small.png|Juveler]] | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Mob_stone.png|70px|Stenling]] | ||
|align=center|[[File: | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Tung afstandsenhed]] | ||
| | |Disse blokhoveds levende sten er ekstremt modstandsdygtige og hårde at slå ned. De elsker at knuse tunge nærkampsenheder. | ||
| | |[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]] | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Mob_swamp.png|70px|Sumpmonster]] | ||
|align=center|[[File: | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] | ||
| | |Sumpmonstre er ikke de mest intelligente livsformer, med de vil beskytte deres allierede og kan uddele hårde slag som vil slå mange fjender ned. | ||
| | |[[File:good_planks_small.png|Planker]] | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Mob_necromancer.png|70px|Heks]] | ||
|align=center|[[File: | |align=center|[[File:Mage.png|Magiker]] | ||
| | |Heksen har mulighed for at forbande fjenderne på en måde så de bliver meget sårbare. | ||
| | | [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]] | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Mob_mortar.png|70px|Håndkanonér]] | ||
|align=center|[[File: | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Tung afstandsenhed]] | ||
| | |En håndkanonér kan angribe over lang afstand på slagmarken, men deres nedslag er meget upræcise. | ||
| | |[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Mob_abbot.png|70px|Abbed]] | ||
|align=center|[[File: | |align=center|[[File:mage.png|Magiker]] | ||
| | |En abbed hjælper dine modstandere til at finde fred, så de er lettere at bekæmpe. | ||
| | |[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Mob_tglr_1_big.png|70px|Tågevandrer]] | ||
|align=center|[[File: | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]] | ||
| | |Tåge vandrere kommer snigende ud af tågen og slår til inden man når at se dem. | ||
| | |[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:orcgeneral.png|70px|Ork general]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] | ||
| | |En orkgeneral er en brutal modstander, der vækker frygt hos sine fjender. | ||
| | |[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Mob_tglr_1_big.png|70px|Ork desertør]] | ||
|align=center|[[File: | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Tung afstandsenhed]] | ||
| | |En ork desertør bryder sig ikke om nærkampe, men bryder med sine slægtninge og slynger kasteskyts imod fjenden. | ||
| | |[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Mob_mcma_1_big.png|70px|Rosentornsmagiker]] | ||
|align=center|[[File: | |align=center|[[File:Mage.png|Magiker]] | ||
| | |Rosentornsmagikerens tornevinde er frygtet vidt og bredt. | ||
| | |[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] | ||
|} | |} |
Nuværende version fra 6. apr. 2017, 15:21
|
Provinsenheder
Til at starte med vil typen af enheder du finder i provinserne være meget afhængig af provinstypen. Men efterhånden som du udforskerne provinserne længere fra din by, vil du finde større variation og mere komplekse kombinationer af enheder. Og husk: Rekrutterbare enheder vil også forekomme i provinserne