Sommer Havfruer: Forskelle mellem versioner
Galadan (diskussion | bidrag) |
Galadan (diskussion | bidrag) |
||
Linje 76: | Linje 76: | ||
|} | |} | ||
==== | ====Havfrue==== | ||
[[File:Mermaid_progression.png|230px|center]] | [[File:Mermaid_progression.png|230px|center]] | ||
Når du åbner en skal, tilføjer du perler til din samling på havbunden. Havfruen Mauriel holder øje med dem og viser hvor tæt du er på dit mål for næste hovedpræmie. Det giver dig en god indikation på hvor mange perler du stadig mangler for at få næste hovedpræmie. | |||
<br> | <br> | ||
Versionen fra 31. jul. 2019, 18:13
Sommerhavfruer
Mauriel og hendes havfruer kommer til Elvenar. De medbringer både en strand og en hyggelig feriestemning til din by. Alle Elvenars forskellige racer nyder nu strandlivsstilen og de sjove bygninger som havfolket har på lager. Forestil jer synet af orker der surfer, halvinger som tjekker de lækre turistattraktioner ud, elvere og mennesker som slapper af på stranden og dværgene, godt solbrændte, som uundgåeligt ender i strandbaren! Selv Amunierne er der. Nå ja, de elsker jo sand.
I løbet af Havfrue-begivenheden er der en ny slags "uendelig" opgaverække.
I denne begivenhed kan du ikke længere løbe tør for opgaver. Når du tager ud for at samle koraller sammen med Mauriel og hendes venner, så vil du opdage at der ikke længere er en endelig afslutning på opgaverækken. Bliv ved med at arbejde med alle de opgaver du får, og så kan du samle så mange koraller som du har lyst til. For at kunne opnå denne åbne slutning har det været nødvendigt med en lille ændring af systemet. Derfor vil du opleve at dine personlige opgaver, på visse områder, vil adskille sig fra dem dine venner i spillet får. Men bare rolig, på grund af den måde som spillet udvælger disse opgaver, vil alle spillere opleve en ens sværhedskurve i begivenheden og samtidig opleve stor variation indenfor denne opgaverække med en åben afslutning.
Ved gennemførsel af hver opgave vil du få koraller , som angivet i opgaven. Korallerne bliver tilføjet til din begivenhedsmenu og du kan bruge dem til at vælge forskellige skaller som indeholder unikke og værdifulde begivenhedsbygninger. Skallerne indeholder også perler som låser op for de store hovedpræmier!
Ved at klikke på ikonet for begivenhedsmenuen kommer du til begivenhedsvinduet som giver dig en masse information og samtidig tillader dig at bruge dine indsamlede koraller:
1 - Viser hvor lang tid der er tilbage af begivenheden.
2 - Viser dig den daglige eksklusive belønning du kan få ved at vælge skallerne og hvor lang tid den stadig er tilgængelig.
3 - Viser dig mængden af koral du har indsamlet, og endnu ikke brugt.
4 - Her kan du købe koraller for diamanter.
5 - Havfrue: I takt med at du samler perler, så begynder den venlige havfrue at svømme over scenen og viser dig dermed hvor mange perler du har samlet frem mod næste hovedpræmie.
6 - Hovedpræmie der kan vindes ved at indsamle 20 perler for hver.
7 - Her kan du se hvor mange perler du har indsamlet og dine fremskridt frem mod hovedpræmierne.
8 - Skallene hvor du kan bruge dine koraller, vinde præmier og indsamle perler. . Viser hvor mange koraller der skal bruges og hvor mange perler hver skal giver.
Du kan også klikke på knappen, for at se hjælpeteksten til begivenheden.
Koraller
Du starter begivenheden med 50 koraller og hver begivenhedsopgave vil give dig flere, som en belønnning for at gennemføre den givne opgave. Derudover vil fra tid til anden, finde koraller rundt om i din by som du kan indsamle.
Du kan bruge korallerne til at åbne en af skallerne som, afhængigt af dit held, måske også giver dig flere koraller.
Husk at begivenheden kun varer nogle få uger, og at du derefter ikke længere kan bruge dine koraller til at få de flotte præmier, så spild ikke tiden!
Roterende skaller
Der vil være 3 skaller at vælge mellem! Hver af dem giver dig en chance for at vinde dagens eksklusive præmie. Andre præmier kan være velsignelser med forhistorisk viden, møntregn, forsyningsoverskud, tidsreduktioner, Portalprofit velsignelser, runeskår eller endda flere koraller. Det afhænger fuldstændig af dit held! Ved at bruge skallerne får du også perler. Husk: Hver skal giver en forskellig mængde perler i bytte for dine koraller. Så vælg med omhu.
Når du har valgt en skal, vil de rotere og give dig valget mellem tre nye skaller.
Samle perler
Når du åbner en skal, vinder du et antal perler . Hver skal giver dig straks den specifikke mængde som er skrevet i øverste venstre hjørne af kassen.
Indsamlingen af perler er det som tillader dig at låse op for hovedpræmierne. Hver hovedpræmie kræver 20 perler for at blive låst op. Når du har indsamlet en hovedpræmie, kan du begynde at samle perler til den næste.
Når du har indsamlet en præmie kan du finde den på dit lager .
Bemærk venligst: Alle bygningsværdier og effekter afhænger af hvilket kapitel du er i på det tidspunkt hvor bygningen lægges på dit lager. |
Havfrue
Når du åbner en skal, tilføjer du perler til din samling på havbunden. Havfruen Mauriel holder øje med dem og viser hvor tæt du er på dit mål for næste hovedpræmie. Det giver dig en god indikation på hvor mange perler du stadig mangler for at få næste hovedpræmie.
Rewards
Evolving Buildings
In the Summer Mermaids Event, a new Evolving Building: Mermaids Paradise. This can be evolved with Mermaid Artifacts through 10 stages to increase its power.
It can provide Population, Culture and Basic Goods for your city. As the building evolves, it will produce additional Goods and Ancient Knowledge Instants.
For more information on Evolving Buildings go to our dedicated page on the topic.
Grand Prizes & Expiring Buildings
Each day you will have a the chance to win a Daily Exclusive prize and also fantastic Grand Prizes.
This time, Grand Prizes include the essential Mermaids Artifact Instant that evolves the Mermaids Paradise to the next level. See Evolving Buildings for more information on the evolution process.
There are more awesome Prizes to be won! You are probably already familiar with Expiring Buildings that give you special rewards.
Once again the Event brings us some of our favorite Expiring Buildings. The Monument of Ancient Knowledge, for instance, gives an Ancient Knowledge 3 Instant every 48 hours. There is also the Wishing Well, that gives you a random reward every 12 hours, and the Ferris Wheel Galore, which lets you produce Instants, Knowledge Points or Broken Shards as you wish.
Be sure to complete all the Event Quests so that you can have a chance to win every single one of these wonderful prizes.