Sommer Havfruer

Fra Elvenar Wiki DK
Hop til navigation

Sommerhavfruer

Summer Mermaids.png

Mauriel og hendes havfruer kommer til Elvenar. De medbringer både en strand og en hyggelig feriestemning til din by. Alle Elvenars forskellige racer nyder nu strandlivsstilen og de sjove bygninger som havfolket har på lager. Forestil jer synet af orker der surfer, halvinger som tjekker de lækre turistattraktioner ud, elvere og mennesker som slapper af på stranden og dværgene, godt solbrændte, som uundgåeligt ender i strandbaren! Selv Amunierne er der. Nå ja, de elsker jo sand.


Mermaid.png


Begivenhedsmenu

I løbet af Havfrue-begivenheden er der en ny slags "uendelig" opgaverække.

I denne begivenhed kan du ikke længere løbe tør for opgaver. Når du tager ud for at samle koraller sammen med Mauriel og hendes venner, så vil du opdage at der ikke længere er en endelig afslutning på opgaverækken. Bliv ved med at arbejde med alle de opgaver du får, og så kan du samle så mange koraller som du har lyst til. For at kunne opnå denne åbne slutning har det været nødvendigt med en lille ændring af systemet. Derfor vil du opleve at dine personlige opgaver, på visse områder, vil adskille sig fra dem dine venner i spillet får. Men bare rolig, på grund af den måde som spillet udvælger disse opgaver, vil alle spillere opleve en ens sværhedskurve i begivenheden og samtidig opleve stor variation indenfor denne opgaverække med en åben afslutning.

Ved gennemførsel af hver opgave vil du få koraller Corals.png, som angivet i opgaven. Korallerne bliver tilføjet til din begivenhedsmenu og du kan bruge dem til at vælge forskellige skaller som indeholder unikke og værdifulde begivenhedsbygninger. Skallerne indeholder også perler Pearl.png som låser op for de store hovedpræmier!

Summer mermaids event.png

Ved at klikke på ikonet for begivenhedsmenuen kommer du til begivenhedsvinduet som giver dig en masse information og samtidig tillader dig at bruge dine indsamlede koraller:

Mermaids explain.png

1 - Viser hvor lang tid der er tilbage af begivenheden.

2 - Viser dig den daglige eksklusive belønning du kan få ved at vælge skallerne og hvor lang tid den stadig er tilgængelig.

3 - Viser dig mængden af koral Corals.png du har indsamlet, og endnu ikke brugt.

4 - Her kan du købe koraller for diamanter.

5 - Havfrue: I takt med at du samler perler, så begynder den venlige havfrue at svømme over scenen og viser dig dermed hvor mange perler du har samlet frem mod næste hovedpræmie.

6 - Hovedpræmie der kan vindes ved at indsamle 20 perler for hver.

7 - Her kan du se hvor mange perler du har indsamlet og dine fremskridt frem mod hovedpræmierne.

8 - Skallene hvor du kan bruge dine koraller, vinde præmier og indsamle perler. Pearl.png. Viser hvor mange koraller der skal bruges og hvor mange perler hver skal giver.

Du kan også klikke på Helpbtto.png knappen, for at se hjælpeteksten til begivenheden.

Koraller

Corals banner.png

Du starter begivenheden med 50 koraller Corals.pngog hver begivenhedsopgave vil give dig flere, som en belønnning for at gennemføre den givne opgave. Derudover vil fra tid til anden, finde koraller rundt om i din by som du kan indsamle.

Mermaids city collect.png

Du kan bruge korallerne til at åbne en af skallerne som, afhængigt af dit held, måske også giver dig flere koraller.

Husk at begivenheden kun varer nogle få uger, og at du derefter ikke længere kan bruge dine koraller til at få de flotte præmier, så spild ikke tiden!

Roterende skaller

Rotating shells banner.png

Der vil være 3 skaller at vælge mellem! Hver af dem giver dig en chance for at vinde dagens eksklusive præmie. Andre præmier kan være velsignelser med forhistorisk viden, møntregn, forsyningsoverskud, tidsreduktioner, Portalprofit velsignelser, runeskår eller endda flere koraller. Det afhænger fuldstændig af dit held! Ved at bruge skallerne får du også perler. Husk: Hver skal giver en forskellig mængde perler i bytte for dine koraller. Så vælg med omhu.

Når du har valgt en skal, vil de rotere og give dig valget mellem tre nye skaller.

Sample Shells

Samle perler

Mermaids pearls banner.png

Når du åbner en skal, vinder du et antal perler Pearl.png. Hver skal giver dig straks den specifikke mængde som er skrevet i øverste venstre hjørne af kassen.

Indsamlingen af perler er det som tillader dig at låse op for hovedpræmierne. Hver hovedpræmie kræver 20 perler for at blive låst op. Når du har indsamlet en hovedpræmie, kan du begynde at samle perler til den næste.

Mermaids sequence.png

Når du har indsamlet en præmie kan du finde den på dit lager Inventory icon normal.png.

Bemærk venligst: Alle bygningsværdier og effekter afhænger af hvilket kapitel du er i på det tidspunkt hvor bygningen lægges på dit lager.

Havfrue

Mermaid progression.png

Når du åbner en skal, tilføjer du perler til din samling på havbunden. Havfruen Mauriel holder øje med dem og viser hvor tæt du er på dit mål for næste hovedpræmie. Det giver dig en god indikation på hvor mange perler du stadig mangler for at få næste hovedpræmie.


Præmier

Udviklingsbygninger
Mermaids paradise banner.png

I sommerhavfruebegivenheden, er der en ny udviklingsbygning: Havfruernes Paradis. Den kan udvikles med havfrue-artefakter igennem 10 stadier, for at udvikle dens kraft.

Mermaids Paradise - Niveau 1, 5 og 10

Den giver befolkning, kultur og basisvarer til din by. Som bygningen udvikles, vil den give yderligere varer og velsignelser med forhistorisk viden.

For mere information om udviklingsbygninger, så besøg siden om bygningerne her.


Hovedpræmier & Bygninger med udløbende effekter

Hver dag har du chance for at vinde en daglig eksklusiv præmie og også de fantastiske hovedpræmier.

Mermaids artifact.png

Denne gang inkluderer hovedpræmier de essentielle havfrueartefakter som udvikler Havfruernes Paradis til det næste niveau. Se udviklingsbygninger for mere information om denne proces.

Der er mulighed for at vinde flere fantastiske præmier! Du kender formodentlig allerede bygninger med udløbende effekt som giver dig særlige fordele.

Wishing Well

Endnu en gang giver begivenheden os nogle af de bedste bygninger med udløbende effekt. Monumentet for forhistorisk viden giver eksempelvis en velsignelse med 3 forhistorisk viden hver 48. timer. Der er også Ønskebrønden som giver dig en tilfældig præmie hver 12 timer, og Overflodspariserhjul som lader vælge om du vil fremstille velsignelser, videnspoint eller runeskår.

Mermaids reward panel.png

Husk at gennemføre så mange begivenhedsopgaver som muligt, så du kan vinde hver eneste af disse vidunderlige præmier.