Provinsenheder: Forskelle mellem versioner
Hop til navigation
m (Skolehaven flyttede siden Province Units til Provinsenheder) |
No edit summary |
||
Linje 1: | Linje 1: | ||
{{Template:Units_overview}} | {{Template:Units_overview}} | ||
[[Category: | [[Category:Enheder]] | ||
=== | ===Provinsenheder=== | ||
Til at starte med vil typen af enheder du finder i provinserne være meget afhængig af provinstypen. Men efterhånden som du udforskerne provinserne længere fra din by, vil du finde større variation og mere komplekse kombinationer af enheder. Og husk: Enheder fra begge racer vil også fremkomme i provinserne. | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="4"| | !colspan="4"|Provinsenheds information | ||
|- | |- | ||
| | |Enhedstype | ||
| | |Klasse | ||
| | |Beskrivelse | ||
| | |Provinser | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_sword.png|70px| | |[[File:Mob_sword.png|70px|Tyv]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] | ||
| | |Tyve er fleksible og adrætte nærkampskrigere. | ||
|[[File:good_planks_small.png| | |[[File:good_planks_small.png|Planker]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]] | |[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Kortrækkende enhed]] | ||
| | |Banditter plejer at forsøge at gemme sig og bruge deres forstand til at neutralisere selv den stærkest fjende. | ||
|[[File:good_steel_small.png| | |[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] [[File:good_gems_small.png|Juveler]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human hellhound.png|70px| | |[[File:Human hellhound.png|70px|Kerberos]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] | ||
| | |Kerberos er dødbringende våben trænet til at finde og ødelægge modstanderens afstandsvåben. | ||
|[[File:good_marble_small.png| | |[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_crystal_small.png|Krystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Skriftruller]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_ork.png|70px| | |[[File:Mob_ork.png|70px|Ork]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] | ||
| | |Orker har en tendens til at angriber uden at tænke ret meget. De er særligt frygtede for deres dødbringende økser. | ||
|[[File:good_marble_small.png| | |[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_crystal_small.png|Krystal]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_archer.png|70px| | |[[File:Mob_archer.png|70px|Bueskytte]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Kortrækkende enhed]] | ||
| | |Disse farlige afstandskrigere er kendt for at slå til hurtigt og hårdt. | ||
|[[File:good_planks_small.png| | |[[File:good_planks_small.png|Planker]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_knight.png|70px| | |[[File:Mob_knight.png|70px|Ridder]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] | ||
| | |De tungt pansrede ridderes pligt er at beskytte deres land og deres allierede. | ||
|[[File:good_steel_small.png| | |[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]] [[File:good_gems_small.png|Juveler]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_stone.png|70px| | |[[File:Mob_stone.png|70px|Stenling]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Langtrækkende enhed]] | ||
| | |Disse blokhoveds levende sten er ekstremt modstandsdygtige og hårde at slå ned. De elsker at knuse tunge nærkampsenheder. | ||
|[[File:good_marble_small.png| | |[[File:good_marble_small.png|Marmor]] [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_swamp.png|70px| | |[[File:Mob_swamp.png|70px|Sumpuhyre]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] | ||
| | |Sumpuhyrer er ikke de mest intelligente livsformer, med de vil beskytte deres llierede og kan uddele hårde slag som vil slå mange fjender ned. | ||
|[[File:good_planks_small.png| | |[[File:good_planks_small.png|Planker]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_necromancer.png|70px| | |[[File:Mob_necromancer.png|70px|Nekromantiker]] | ||
|align=center|[[File:Mage.png| | |align=center|[[File:Mage.png|Magiker]] | ||
| | |Nekromantikeren har mulighed for at forbande fjenderne på en måde så de bliver meget sårbare. | ||
| [[File:good_elixir_small.png| | | [[File:good_elixir_small.png|Eliksir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magisk støv]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_mortar.png|70px| | |[[File:Mob_mortar.png|70px|Morter]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Langtrækkende enhed]] | ||
| | |En morter kan angribe alle felter på slagmarken, men deres nedslag er meget upræcise. | ||
|[[File:good_steel_small.png| | |[[File:good_steel_small.png|Stål]] [[File:good_silk_small.png|Silke]] | ||
|} | |} |
Versionen fra 8. jun. 2016, 00:11
|
Provinsenheder
Til at starte med vil typen af enheder du finder i provinserne være meget afhængig af provinstypen. Men efterhånden som du udforskerne provinserne længere fra din by, vil du finde større variation og mere komplekse kombinationer af enheder. Og husk: Enheder fra begge racer vil også fremkomme i provinserne.