Enheder: Forskelle mellem versioner
Linje 442: | Linje 442: | ||
|} | |} | ||
==== | ==== Enheds statistik mennkeser==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="12"| | !colspan="12"|Enheds statistiks information mennesker | ||
|- | |- | ||
| | |Enhedstype | ||
| | |Klasse | ||
|colspan="7"| | |colspan="7"|Egenskaber | ||
|colspan="2"|Bonus | |colspan="2"|Bonus | ||
| | |Særlige egenskaber | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | | ||
|width=60px|[[File:damage.png|25px| | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Skade]] | ||
|[[File:hitpoints.png|25px| | |[[File:hitpoints.png|25px|Livspoint]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px| | |[[File:unit_size.png|25px|Størrelse]] | ||
|[[File:move_range.png|25px| | |[[File:move_range.png|25px|Bevægelsesområde]] | ||
|[[File:attack_range.png|25px| | |[[File:attack_range.png|25px|Angrebs rækkevidde]] | ||
|[[File:strike_back.png|25px| | |[[File:strike_back.png|25px|Slå tilbage]] | ||
|[[File:initiative.png|25px| | |[[File:initiative.png|25px|Initiativ]] | ||
| | |Angreb | ||
| | |Forsvar | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_Axe.png|60px|link= | |[[File:Human_Axe.png|60px|link=Øksebarbar]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] | ||
|9-11 | |9-11 | ||
|20 | |20 | ||
Linje 478: | Linje 478: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Øksebarbar#Øksebarbar II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] | ||
|12-14 | |12-14 | ||
|26 | |26 | ||
Linje 487: | Linje 487: | ||
|1 | |1 | ||
|12 | |12 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_axe_upgraded2.png|60px|link= | |[[File:Human_axe_upgraded2.png|60px|link=Øksebarbar#Stormbarbar]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] | ||
|19-23 | |19-23 | ||
|42 | |42 | ||
Linje 500: | Linje 500: | ||
|1 | |1 | ||
|12 | |12 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] +30% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link= | |[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Armbrøstskytte]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortrækkende enhed]] | ||
|5-7 | |5-7 | ||
|10 | |10 | ||
Linje 517: | Linje 517: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Armbrøstskytte#Armbrøstskytte II]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortrækkende enhed]] | ||
|6-10 | |6-10 | ||
|14 | |14 | ||
Linje 526: | Linje 526: | ||
|0 | |0 | ||
|10 | |10 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link= | |[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Kerberos]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] | ||
|5-7 | |5-7 | ||
|16 | |16 | ||
Linje 539: | Linje 539: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortrækkende enhed]] +90% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortrækkende enhed]] -60% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link= | |[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Kerberos#Kerberos II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] | ||
|7-9 | |7-9 | ||
|21 | |21 | ||
Linje 552: | Linje 552: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortrækkende enhed]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Langtrækkende enhed]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortrækkende enhed]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Langtrækkende enhed]] -40% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png| | |[[File:special_abilities_wounded.png|Sår dine fjender]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_paladin.png|60px|link= | |[[File:Human_paladin.png|60px|link=Ridder]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] | ||
|22-32 | |22-32 | ||
|284 | |284 | ||
Linje 565: | Linje 565: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Ridder#Ridder II]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] | ||
|30-44 | |30-44 | ||
|389 | |389 | ||
Linje 578: | Linje 578: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] -30% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Forvir dine fjender]] -20% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_paladin_upgraded2.png|60px|link= | |[[File:Human_paladin_upgraded2.png|60px|link=Ridder#Velsignet ridder]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] | ||
|51-77 | |51-77 | ||
|672 | |672 | ||
Linje 591: | Linje 591: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] +50% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] -40% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Forvir dine fjender]] -20% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_priest.png|60px|link= | |[[File:Human_priest.png|60px|link=Præst]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magiker]] | ||
|2-18 | |2-18 | ||
|30 | |30 | ||
Linje 604: | Linje 604: | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortrækkende enhed]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png| | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Guddommelig forbandelse]] +30% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Præst#Præst II]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magiker]] | ||
|3-25 | |3-25 | ||
|42 | |42 | ||
Linje 617: | Linje 617: | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortrækkende enhed]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png| | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Guddommelig forbandelse II]] +40% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humanmage3.png|60px|link= | |[[File:Humanmage3.png|60px|link=Præst#Præst III]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magiker]] | ||
|5-45 | |5-45 | ||
|74 | |74 | ||
Linje 630: | Linje 630: | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] +70% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortrækkende enhed]] -90% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png| | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Guddommelig forbandelse III]] +50% | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Versionen fra 29. maj 2016, 00:35
Grundliggende
I Elvenar er der 5 enheder for hver race der kan oplåses og trænes i Barakken.Både enhederne for elverne og menneskene har ens styrke, men deres taktiske stil er en smule anderledes.
Begge racer begynder med let nærkamps og kortrækkende enheder. Hovedforskellen imellem elvere og mennesker for disse enheder er at mennesker gør større skade, men har svagere forsvar, imens elvernes er mere balanceret.
De tredje og fjerde enheder er helt forskellige for begge racer og vil kræve forskellige kampstrategier. Den sidste enhed i barakken er en magisk støtteenhed for begge racer.
Oveni. vil besøg i provinser på verdenskortet, give dig mulighed for at opdage andre enheder, som du kan kæmpe imod. Disse fjendtlige enheder er meget afhængig af provins og dens afstand fra din by.
Undtagen den første enhed, som oplåses når du oplåser barakken, skal alle andre enheder oplåses med en seperat teknologi i forskningstræet. Du kan også forbedre alle dine enheders teknikker ved at forske den tilhørende 'forfremmelse'.
Enhedsinformation
Når du har bygget Barakken, kan du kigge nærmere på hver enhed, selv de låste, ved at klikke på deres respektive info ikon . Ved at klikke på det, bliver den følgende enhedsinformation vist:
Enhedsklasser
I Elvenar finder du 5 enhedsklasser: Let nærkampsenhed, Kortrækkende enhed, Tung nærkampsenhed, Langt rækkende og magiker.
Hver klasse har bestemte enhedstyper tildelt. For eksempel: imens sværddansere, øksebarbarer, kerberos og orker er forskellige enhedstyper, så tilhører de alle den samme klasse: Let nærkampsenhed. De er alle lette nærkampskæmpere, så selv om de har forskellige kampstrategier, har de lignende værdier for livspoint og skade.
Særlige egenskaber
Nogle enheder kan kaste en formular for at sænke fjendernes parader, som vil øge skaden der vil blive gjort af de kommende enheder. Andre har evnen til at reducere fjendernes angrebstyrke for at beskytte dine enheder.
Enhedsoversigt
Basis Race enheder
Basis Race enhedsoversigt | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elvere | Mennesker | ||||||||
Sværddanser | Bueskytte | Ente | Golem | Troldkvinde | Øksebarbar | Armbrøstskytte | Kerberos | Ridder | Præst |
Provinsenheder
Provinsenhedsoversigt | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tyv | Bandit | Kerberos | Ork | Bueskytte | Ridder | Stenling | Sumpmonster | Nekromantiker | Morter |