Musikkens styrke
|
Musikkens styrke
Introduktion
Kort tid efter at troldmændene har taget Peregrim i forvaring og ført ham ud af byen for at diskutere hans fremtidige skæbne, ankommer skovelverdronningen Ahskahala til byen, da hendes ægtemand ikke er vendt tilbage. Kong Aelrindel er stadig forvandlet til et træ og Ahskahalas magiske kræfter kan ikke alene opløse forbandelsen. For de stolte skovelvere er det utænkeligt at spørge de forhadte troldmænd om hjælp. Derfor tilkalder Ahskahala Peregrims søster fra skovene - En mægtig skovelver, som kan kombinere de helende kræfter fra mana og musik.
Luania lykkedes med at opløse Aelrindels forbandelse ved hjælp af en arie som hun synger fra en lille scene der er sat op i byen. Aelrindel og Ahskahala forlander derefter af Rektor Durcu udleverer Peregrim, så de kan straffe ham efter deres folks love - Det er det mindste troldmændene kan gøre for skovelverne, efter de har bragt så megen ulykke til skoven. Durcu går med til forslaget og får Peregrim bragt tilbage til byen. Peregrim, forbandet og forrådt, koger stadig af vrede, men uden sine magiske kræfter er han ikke længere en trussel for byen. Luania prøver at forsvare sin broder: Han er ikke den gale videnskabsmand og kyniske skurk som alle kender ham som: Det er forbandelsen som har lagt en skygge over hans sind og det er netop den forbandelse der nu bør fjernes fra ham. Beklageligvis er hendes magiske kræfter ikke nok til at hun selv kan befri ham fra forbandelsen. Den har gnavet sig for dybt ind i hans hjerte, til at han kan høre de helene toner af Luanias stemme.
Er du i stand til at hjælpe Luania med at bevise at hendes broder ikke er det onde væsen alle tror han er, eller er han præcis som alle forventer og bør straffes derefter? Find ud af det i dette nye kapitel i historien om Elvenar!
Særlige Ressourcer
Som sædvanlig kommer der nye særlige ressourcer med et nyt kapitel. Disse særlige ressourcer bruges til at låse op for nye teknologier og til at opgradere nogle bygninger i kapitlet. Følgende er en liste over disse ressourcer, samt en beskrivelse af hvor du kan få eller producere dem:
- Takter - Fremstilles i Produced in the Harmony Grove from level 1 (The only capped Resource of the chapter).
- Songs - Produced in the Harmony Grove from level 2.
- Plucked Violins - Produced in the Violin Maker.
- Horn Flutes - Produced in the Flute Maker.
- Barrel Drums - Produced in the Drum Maker.
Requirement Resources
In this Chapter there are 3 resources that are only used to boost the production and to upgrade the Harmony Grove.
- Melody - Obtained when you build the Violin Ensemble.
- Accompaniment - Obtained when you build the Flute Ensemble.
- Rhythm - Obtained when you build the Drum Ensemble.
Ascended Goods
In this Chapter, you will unlock and be able to produce three new Ascended Goods!
- Spicy Spread in your Elixir Manufactory.
- Genious Granule in your Magic Dust Manufactory.
- Marvelous Marbles in your Gems Manufactory.
You need to unlock level 34 of your Elixir, Magic Dust, and Gems Manufactories in order to produce the new group of Ascended Goods. Like the previous Ascended Goods Manufactories, two new 3h and 9h outputs will be added to the production options.
Your boost for the Precious Ascended Goods will be your current boosted Precious Good +2. If your boosted Precious Good is Magic Dust, then your new boosted Ascended Good will be Spicy Spread (Elixir), for Gems, it will be Genious Granule (Magic Dust) and for Elixir, it will be Marvelous Marbles (Gems).
As with your Regular Goods, you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good.
The number of relics needed to receive a certain Production boost is the same as for the non-ascended goods and can be found in the Relics Overview
To trade Precious Ascended Goods with other players using the Merchants, you need to upgrade your Trader to level 9. To upgrade the Trader, you must unlock the "Inspired Trader" technology. If you need more info about the Merchants, please visit the dedicated page to find out more!
Hint: Ascended Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish but will be reduced 1:1 to the non-ascended Precious Good. |