Enheder: Forskelle mellem versioner
Linje 591: | Linje 591: | ||
|1 | |1 | ||
|10 | |10 | ||
||[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] + | ||[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] +60% [[File:mage.png|Magiker]] +60% | ||
| - | ||[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] -20% [[File:mage.png|Magiker]] -20% | ||
| - | | - | ||
|14 [[File:Supply_small.png]] | |14 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 606: | Linje 606: | ||
|1 | |1 | ||
|10 | |10 | ||
||[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] + | ||[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] +70% <br>[[File:mage.png|Magiker]] +70% | ||
| - | ||[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] -20% [[File:mage.png|Magiker]] -20% | ||
| - | | - | ||
|14 [[File:Supply_small.png]] | |14 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 622: | Linje 622: | ||
|10 | |10 | ||
||[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] +70%<br> [[File:mage.png|Magiker]] +70% | ||[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] +70%<br> [[File:mage.png|Magiker]] +70% | ||
| - | ||[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] -20% [[File:mage.png|Magiker]] -20% | ||
|[[File:attkbon.png|Hammerslag]]+30% <br> i 1 runde | |[[File:attkbon.png|Hammerslag]]+30% <br> i 1 runde | ||
|14 [[File:Supply_small.png]] | |14 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 629: | Linje 629: | ||
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Armbrøstskytte]] | |[[File:hb_lr_1.png|60px|Armbrøstskytte]] | ||
|[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] | |[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] | ||
| | |11-17 | ||
|58 | |58 | ||
|1 | |1 | ||
Linje 636: | Linje 636: | ||
|0 | |0 | ||
|19 | |19 | ||
|[[File:mage.png|Magiker]] + | |[[File:mage.png|Magiker]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] +50% | ||
|[[File:mage.png|Magiker]] - | |[[File:mage.png|Magiker]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] -60% | ||
| - | | - | ||
|14 [[File:Supply_small.png]] | |14 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 644: | Linje 644: | ||
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Armbrøstskytte II]] | |[[File:hb_lr_2.png|60px|Armbrøstskytte II]] | ||
|[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] | |[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] | ||
| | |13-17 | ||
|64 | |64 | ||
|1 | |1 | ||
Linje 651: | Linje 651: | ||
|0 | |0 | ||
|19 | |19 | ||
|[[File:mage.png|Magiker]] + | |[[File:mage.png|Magiker]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] +60% | ||
|[[File:mage.png|Magiker]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] -60% | |[[File:mage.png|Magiker]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] -60% | ||
| - | | - | ||
Linje 659: | Linje 659: | ||
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Mester armbrøstskytte]] | |[[File:hb_lr_3.png|60px|Mester armbrøstskytte]] | ||
|[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] | |[[File:short_ranged.png|Let afstandsenhed]] | ||
| | |15-16 | ||
|70 | |70 | ||
|1 | |1 | ||
Linje 681: | Linje 681: | ||
|0 | |0 | ||
|13 | |13 | ||
|[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]+ | |[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] +60% | ||
|[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]- | |[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]-80% | ||
|[[File:attkbon.png|Guddommelig forbandelse]] +40% <br> i 2 runder | |[[File:attkbon.png|Guddommelig forbandelse]] +40% <br> i 2 runder | ||
|58 [[File:Supply_small.png]] | |58 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 696: | Linje 696: | ||
|0 | |0 | ||
|13 | |13 | ||
|[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]+ | |[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Tung nærkampsenhed]] +70% | ||
|[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]-80% | |[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]-80% | ||
|[[File:attkbon.png|Guddommelig forbandelse]] +40% <br> i 2 runder | |[[File:attkbon.png|Guddommelig forbandelse]] +40% <br> i 2 runder | ||
Linje 726: | Linje 726: | ||
|1 | |1 | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]+ | |[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] +30% | ||
|[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]- | |[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]-60% | ||
| - | | - | ||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 741: | Linje 741: | ||
|1 | |1 | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]+ | |[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Let nærkampsenhed]] +30% | ||
|[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]- | |[[File:long_ranged.png|Tung afstandsenhed]]-70% | ||
| - | | - | ||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 764: | Linje 764: | ||
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Morter]] | |[[File:hb_hr_1.png|60px|Morter]] | ||
|[[File:Long_ranged.png|Tung afstandsenhed]] | |[[File:Long_ranged.png|Tung afstandsenhed]] | ||
| | |51-105 | ||
|250 | |250 | ||
|6 | |6 | ||
Linje 771: | Linje 771: | ||
|0 | |0 | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:Light_melee.png|Let nærkampsenhed]] + | |[[File:Light_melee.png|Let nærkampsenhed]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]] +60% | ||
|[[File:Light_melee.png|Let nærkampsenhed]] - | |[[File:Light_melee.png|Let nærkampsenhed]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]] -50% | ||
| - | | - | ||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 779: | Linje 779: | ||
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Morter II]] | |[[File:hb_hr_2.png|60px|Morter II]] | ||
|[[File:Long_ranged.png|Tung afstandsenhed]] | |[[File:Long_ranged.png|Tung afstandsenhed]] | ||
| | |60-112 | ||
|280 | |280 | ||
|6 | |6 | ||
Linje 786: | Linje 786: | ||
|0 | |0 | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:Light_melee.png|Let nærkampsenhed]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]] + | |[[File:Light_melee.png|Let nærkampsenhed]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]] +70% | ||
|[[File:Light_melee.png|Let nærkampsenhed]] - | |[[File:Light_melee.png|Let nærkampsenhed]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]] -50% | ||
| - | | - | ||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |||
|1t12m | |||
|- | |||
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Rad Morter]] | |||
|[[File:Long_ranged.png|Tung afstandsenhed]] | |||
|71-118 | |||
|300 | |||
|6 | |||
|10 | |||
|1 | |||
|0 | |||
|5 | |||
|[[File:Light_melee.png|Let nærkampsenhed]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]] +70% | |||
|[[File:Light_melee.png|Let nærkampsenhed]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Let afstandsenhed]] -50% | |||
||[[File:defenbon.png|Søvn granat]] -20% <br> i 3 runder | |||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |87 [[File:Supply_small.png]] | ||
|1t12m | |1t12m |
Versionen fra 15. mar. 2017, 01:48
Grundliggende
I Elvenar er der 5 enheder for hver specifik race der kan oplåses og trænes i kasernen. Begge racer har også 10 delte enheder som kan oplåses og trænes i Træningsområdet og Lejesoldaternes lejr. Både enhederne for elverne og menneskene har ens styrke, men deres taktiske stil er en smule forskellige. Begge racer begynder med en let nærkampsenhed. Hovedforskellen imellem elvere og mennesker for disse enheder er at mennesker gør større skade, men har svagere forsvar, imens elvernes er mere balancerede.
Begge racer får også adgang til lette afstandsenheder, magikere, tunge nærkampsenheder og tunge afstandsenheder senere hen.
Oveni vil besøg i provinser på verdenskortet, give dig mulighed for at opdage andre enheder, som du kan kæmpe imod. Disse fjendtlige enheder er meget afhængig af provins og dennes afstand fra din by.
Undtagen den første enhed, som oplåses når du oplåser kasernen, skal alle andre enheder oplåses med en seperat teknologi i forskningstræet. Du kan også forbedre alle dine enheders teknikker ved at forske den tilhørende 'forfremmelse'.
Enhedsinformation
Når du har bygget Kasernen, kan du kigge nærmere på hver enhed, selv de låste, ved at klikke på deres respektive info ikon . Ved at klikke på det, bliver den følgende enhedsinformation vist:
Tal | Navn | Ikon | Beskrivelse |
---|---|---|---|
1 | Enheds niveau | Hver enhed har et niveau, som er indikeret med stjerner, i hær opsætnings vinduet kan du se disse stjerner under enheds billederne. | |
2 | Enhedsnavn | - | Hver enhed har et navn som er tildelt en bestemt klasse. |
3 | Enheds klasse | - | Hver klasse beskriver den taktiske gruppe som enheden tilhører. |
4 | Bedst imod | - | Her vil du se hvilke klasser denne enhed har bonus imod. Dette kan være en angrebs og/eller en forsvarsbonus. Hvis du holder musen over ikonet vil du få mere information. Jo flere sværd jo bedre! |
5 | Skade | Skades værdien af et angreb er bestemt tilfældigt ud fra enhedens skadesspænd. | |
6 | Livspoint | Livspoint per enhed. | |
7 | Angrebsrækkevidde | Dette er den maksimale afstand enhedens angreb kan række. | |
8 | Bevægelsesområde | Dette er mængden af felter en enhed kan flytte sig på en tur. | |
9 | Initiativ | Enheden med det højere initiativ vil agere tidligere i kamprunden. | |
10 | Størrelse | Enheder har forskellig størrelse. Jo større størrelse, jo færre enheder skal der til for at fylde en gruppe. Jo større størrelse, jo sværere er det at dræbe en enheder fra dens gruppe under kamp. | |
11 | Slå tilbage | Denne evne giver en enhed muligheden for automatisk modangreb efter at være blevet angrebet, hvis enheden er indenfor dens rækkevidde. Tallet på denne evne viser hvor mange gange enheden kan slå tilbage per runde. | |
12 | Specielle evner | - | Dette er formularer eller specielle effekter som sker udver det almindelige angreb. Hvis du holder din mus over dette ikon vil dens beskrivelse fremkomme. |
Enhedsklasser
I Elvenar finder du 5 enhedsklasser: Let nærkampsenhed, let afstandsenhed, tung nærkampsenhed, tung afstandsenhed og magiker.
Hver klasse har bestemte enheder tildelt. For eksempel: imens sværddansere, øksebarbarer, kerberos og oldtids orker er forskellige enheder, så tilhører de alle den samme klasse: Let nærkampsenhed. De er alle lette nærkampskæmpere, så selv om de har forskellige kampstrategier, har de lignende værdier for livspoint og skade.
Specielle evner
Nogle enheder har specielle evner til at sænke modstanderens parader, som vil øge skaden imod dem af de følgende enheder. Andre har kraften til at reducere fjendens angrebsstyrke for at kunne beskytte dine enheder. Disse evner kan stables ovenpå hinanden for at gøre mere skade eller tage mindre.
Enhedsoversigt
Basis raceenheder
Basis raceenheds oversigt | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elvere | Mennesker | ||||||||
Sværd danser | Bueskytte | Troldkvinde | Ente | Golem | Økse barbar | Armbrøstskytte | Præst | Korsridder | Morter |
Delte raceenheder
Delte raceenheders oversigt | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Træningsområde | Lejesoldaternes lejr | ||||||||
Kerberos | Skovnymfe | Mare | Ork kriger | Ork strateg | Dronerytter | Strejfer | Blomstertroldmand | Vallorisk vogter |
Provinsenheder
Provinsenhedsoversigt | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tyv | Oldtids ork | Djævlehund | Vild bueskytte | Bandit | Tågevandrer | ||||
Heks | Abbed | Rosentornsmagiker | Sumpmonster | Ridder | Ork general | ||||
Stenling | Håndkanoner | Ork Desertør |