Gæsteracer: Forskelle mellem versioner

Fra Elvenar Wiki DK
Hop til navigation
No edit summary
No edit summary
Linje 1: Linje 1:
{{skabelon:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Bygninger}}[[Category:Oversigter]][[Category:Hjælp]][[Category:Bygninger]]
=== Guest Races===
=== Gæste racer===
By following Elvenar quests and reading through its story, one understands that the lands of the old world of Elvenar were once populated by many different races... It was a place of prosperity and knowledge, where development reached the most unimaginable peak! However, for reasons yet shrouded in mysteries and secrecy, all races but Elves and Humans disappeared.
Ved at følge Elvenars opgaver og læse igennem dens historie, forstår man at den gamle verdens Elvenar engang var befolket af mange forskellige racer... Det var et sted med fremgang og viden, hvor udviklingen nåede et utænkeligt højdepunkt! Men af grunde der endnu er tågede af mysterier og hemmeligheder, forsvandt alle racer undtagen mennesker og elvere.


With your efforts, research for new technologies and magic discoveries, your city has evolved and prospered and your citizens have become brilliant, wise and a bit magical too. As a result, they discovered a way to visit other dimensions, where the souls of the lost races are roaming, and figured out a way to revive them.
Med din indsats, af forskning i nye teknologier og magiske opdagelser, har din by udviklet sig og blomstret op, samt dine indbyggere er blevet mere geniale, klogere og også en lille smule magiske. På grund af dette har de opdaget en måde, hvor vi kan besøge andre dimensioner, hvor sjælene fra de tabte racer driver rundt, og fundet en måde vi kan genoplive dem.




Linje 9: Linje 9:




====Purpose====
====Formål====
Knowing how to revive the souls of the lost races is not enough! You need to help them to gain shape and form so that they get fully recovered and established!
At vide hvordan man genskaber sjælene af de tabte racer er ikke nok! Du skal hjælpe dem med at få deres skikkelse og form tilbage, så de kan komme sig helt og blive etableret!


As the newly revived race is weak at first, it will need your help bringing their culture back to former glory. To be able to do that you will allow the coming race to build a settlement within your city and although the economy of that settlement is closely linked to your town it will have additional rules and thus new challenges.
Da den nyligt genoplivede race er svag i begyndelsen, behøver de din hjælp med at bringe deres kultur tilbage til sin tidligere pragt. For at have mulighed for det skal du give den kommende race plads til at bygge en koloni indenfor din by. Selvom økonomien i den koloni er stærkt afhængig af din by, så har den ekstra regler og derfor nye udfordringer.




Linje 18: Linje 18:




In the end it will be a clash of cultures and you will learn from each other: the reviving race will learn from you how to get back on their feet in new Elvenar, but you will also get inside knowledge of long lost technologies of the old world that will help you to improve your buildings, upgrade them even further, improve your units and so on - it is mutual growth for a brighter future for both of you!  
I sidste ende vil det være et sammenstød af kulturer og I vil lære fra hinanden: en genoplivede race vil lære fra dig, hvordan de skal komme på fode i det nye Elvenar, men du vil også få insider viden om tabte teknologier fra den gamle verden, som vil hjælpe dig med at forbedre dine bygninger, opgradere dem yderligere, forbedre dine enheder og så videre - Det er fælles fremgang imod en lysere fremtid for jer begge!  




Linje 24: Linje 24:




Once the "guest race" is strong enough to be on its own, has shared all its knowledge and has helped you to improve your own city, there is no need for their resources anymore and the settlement can be replaced with the next "Guest Race settlement".
Når 'gæste racen' er stærk nok til at klare sig selv, har delt al deres viden og har hjulpet dig med at forbedre din egen by. Så er der ikke er brug for deres ressourcer mere og kolonien kan blive erstattet med den næste 'gæste race koloni'


But be at rest, they will leave their mark in your city - with new buildings, technologies and upgrades - so that you don't forget about them and you will always be remembered and proud of your accomplishments!
Men du kan være rolig, de vil efterlade deres mærke i din by - med nye bygninger, teknologi og opgraderinger - så du ikke glemmer dem og du vil altid blive husket på og være stolt af din bedrifter!




====Requirements====
====Krav====
To be able to reach a new race you will first need to finish your own progress (the first one arrives in chapter VI). You will then need to build the gateway required for the race to come from the dimension, where their souls are roaming, into your city and connected it to your Main Hall. Finally you will need to connect their gateway to their own specific buildings using a special road. All those need to be researched in the Tech Tree.
For at nå en ny race, skal du først færdiggøre din egen fremgang (De første ankommer i kapitel VI). Du skal så bygge den krævede portal for at racen kan komme fra dimensionen, hvor deres sjæle driver rundt, og ind i din by og forbinde den til dit rådhus. Endelig skal du forbinde deres portal til deres egne specifikke bygninger ved hjælp af en specie vej. Alt dette skal forskes i teknologitræet.




Linje 36: Linje 36:




===Settlements===
===Kolonier===
====Dwarves ====
====Dværge====


Dwarves are the first race you can revive using your wisdom and gathered knowledge!  
Dværge er den første race du kan genoplive ved brug af din visdom og indsamlet viden!




Linje 45: Linje 45:




In the old world there was no race as diligent and nimble as the Dwarves. They were settled at the foot of the mountain Haugur and Ragnarok, their Capital, was a splendid and rich city where you could hear the clashing sound of iron hammers moulding the steel, the shattering round dance of hoes and the cracking of the surface of the earth. Nothing could compare to Dwarves in craftsmanship and glory and the Golden Halls of Haugur were envied by all!
I den gamle verden var der ingen race så flittige og adrætte som dværgene. De boede ved foden af bjerget Haugur og Ragnarok, deres hovedstad, var en strålende og rig by, hvor du kunne høre hammerslagende der formede stålet, den brydende runde dans af hakker og revnerne i jordens overflade. Intet kunne sammenlignes med dværgenes håndværk og pragt og de gyldne haller fra Haugur blev misundet af alle!


With your help, the Dwarves are back in Elvenar to regain their culture and rebuild their former greatness!
Med din hjælp, er dværgene tilbage i Elvenar for at genvinde deres kultur og genopbygge deres tidligere storhed!


Dwarves bring Granite and Copper as special resources, new cultural buildings so that they can feel a bit more at home - nothing like a good Tavern to do that - and will convert your Steel Manufactories into true Dwarven ones - Steel craftsmanship was their speciality after all!
Dværgene bringer granit og kobber som speciel ressource, nye kultur bygninger, så de kan føle sig en smule mere hjemme - intet som en god kro til at gøre det - og konvertere dine stålfabrikker til den rigtige dværge version - stålhåndværk var trods alt deres speciale!




Linje 55: Linje 55:




With their techniques and architectural expertise they will help you to upgrade your buildings even further and some will even take less space than before! Last but not least, they will share their knowledge about fighting skills and help some of your units to become stronger and even more powerful!
Med deres teknikker og arkitekturlige ekspertise, vil de hjælpe dig med at opgradere dine bygninger yderligere og nogle vil endda optage mindre plads end før! Sidst men ikke mindst, vil de dele deres viden omkring kampevner og hjælpe nogen af dine enheder til at blive stærkere og mere kraftfulde!




====Dwarven Buildings====
====Dværge bygninger====
{{Template:Dwarven_Buildings}}
{{Template:Dværge_Bygninger}}




====Feer ====
====Feer ====
Feerne er den anden race som du bliver i stand til at genoplive i Elvenar. De vil få brug for al din hjælp for at genetablere deres, tidligere, så storslåede og rige civilisation som eksisterede i pagt med naturen.
Feerne er den anden race som du bliver i stand til at genoplive i Elvenar. De vil få brug for al din hjælp for at genetablere deres, tidligere, så storslåede og rige civilisation som eksisterede i pagt med naturen.
[[File:Banners_Divider_F.png|center]]
[[File:Banners_Divider_F.png|center]]
Disse elegante og mystiske skabninger elsker landbrug og arbejdet med deres haver, og de vil give dig nye muligheder for produktion, som kombinerer naturens elementer og materialer med deres medfødte magiske evner.
Disse elegante og mystiske skabninger elsker landbrug og arbejdet med deres haver, og de vil give dig nye muligheder for produktion, som kombinerer naturens elementer og materialer med deres medfødte magiske evner.
Ved at hjælpe Feerne med at genskabe deres gamle kultur, vil du kunne drage nytte af deres tætte forbindelser med alle naturens levende elementer! Du vil også få muligheden for at lære at en stærk økonomi i høj grad afhænger af produktioner som er individuelt afhængige af hinanden.
Ved at hjælpe Feerne med at genskabe deres gamle kultur, vil du kunne drage nytte af deres tætte forbindelser med alle naturens levende elementer! Du vil også få muligheden for at lære at en stærk økonomi i høj grad afhænger af produktioner som er individuelt afhængige af hinanden.


[[File:Fadas_elfos.png|700px|center]]
[[File:Fadas_elfos.png|700px|center]]
Vær opmærksom på at Feer og Dværge har svært ved at eksistere fredeligt sammen!
Vær opmærksom på at Feer og Dværge har svært ved at eksistere fredeligt sammen!
Derfor vil Feernes Dronning bede dig om at sende Dværgene ud for at leve for sig selv. Samtidig vil Dværgene selv pakke alle deres ting sammen og flytte ud i bjergene i deres egne beboelser, så snart de får færten af Feerne i din by.
Derfor vil Feernes Dronning bede dig om at sende Dværgene ud for at leve for sig selv. Samtidig vil Dværgene selv pakke alle deres ting sammen og flytte ud i bjergene i deres egne beboelser, så snart de får færten af Feerne i din by.
Linje 79: Linje 82:
Du må derfor forstå, at på den ene sider betragtes Feerne som snobbede og overlegne af Dværgene, mens Feerne har en masse gammelt nag overfor Dværgene. Dette er grunden til at du vil blive bedt om at ændre din by i retning af Feernes naturlige følsomhed og deres sofistikerede livsstil, som er modsætning til den mere tekniske og jordbundne stil som Dværgene foretrækker.
Du må derfor forstå, at på den ene sider betragtes Feerne som snobbede og overlegne af Dværgene, mens Feerne har en masse gammelt nag overfor Dværgene. Dette er grunden til at du vil blive bedt om at ændre din by i retning af Feernes naturlige følsomhed og deres sofistikerede livsstil, som er modsætning til den mere tekniske og jordbundne stil som Dværgene foretrækker.
På trods af Feernes indledende arrogante holdning, vil de begynde at sætte pris på, og endda beundre, din by og efterhånden som du stiller bedre forhold til rådighed for dem i deres nye hjem, vil de til gengæld dele deres magiske viden og, deres erfarne kampenheder, med dig.
På trods af Feernes indledende arrogante holdning, vil de begynde at sætte pris på, og endda beundre, din by og efterhånden som du stiller bedre forhold til rådighed for dem i deres nye hjem, vil de til gengæld dele deres magiske viden og, deres erfarne kampenheder, med dig.
Du vil også løbende opdage at Feerne plejede at have en masse sjov i deres gamle verden, så du forbered dig på at blive forbløffet over de faciliteter de vil hjælpe dig med at få indført i din by, ting som vil forvandle din by til et morsomt og farverigt sted at bo.
Du vil også løbende opdage at Feerne plejede at have en masse sjov i deres gamle verden, så du må forberede dig på at blive forbløffet over de faciliteter de vil hjælpe dig med at få indført i din by, ting som vil forvandle din by til et morsomt og farverigt sted at bo.
 
====Fe bygninger====
{{Template:Fe_Bygninger}}

Versionen fra 23. apr. 2016, 01:02

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Gå tilbage til: Bygninger

Gæste racer

Ved at følge Elvenars opgaver og læse igennem dens historie, forstår man at den gamle verdens Elvenar engang var befolket af mange forskellige racer... Det var et sted med fremgang og viden, hvor udviklingen nåede et utænkeligt højdepunkt! Men af grunde der endnu er tågede af mysterier og hemmeligheder, forsvandt alle racer undtagen mennesker og elvere.

Med din indsats, af forskning i nye teknologier og magiske opdagelser, har din by udviklet sig og blomstret op, samt dine indbyggere er blevet mere geniale, klogere og også en lille smule magiske. På grund af dette har de opdaget en måde, hvor vi kan besøge andre dimensioner, hvor sjælene fra de tabte racer driver rundt, og fundet en måde vi kan genoplive dem.


Guest race.png


Formål

At vide hvordan man genskaber sjælene af de tabte racer er ikke nok! Du skal hjælpe dem med at få deres skikkelse og form tilbage, så de kan komme sig helt og blive etableret!

Da den nyligt genoplivede race er svag i begyndelsen, behøver de din hjælp med at bringe deres kultur tilbage til sin tidligere pragt. For at have mulighed for det skal du give den kommende race plads til at bygge en koloni indenfor din by. Selvom økonomien i den koloni er stærkt afhængig af din by, så har den ekstra regler og derfor nye udfordringer.


Cultural mix.jpg


I sidste ende vil det være et sammenstød af kulturer og I vil lære fra hinanden: en genoplivede race vil lære fra dig, hvordan de skal komme på fode i det nye Elvenar, men du vil også få insider viden om tabte teknologier fra den gamle verden, som vil hjælpe dig med at forbedre dine bygninger, opgradere dem yderligere, forbedre dine enheder og så videre - Det er fælles fremgang imod en lysere fremtid for jer begge!


New tech.jpg


Når 'gæste racen' er stærk nok til at klare sig selv, har delt al deres viden og har hjulpet dig med at forbedre din egen by. Så er der ikke er brug for deres ressourcer mere og kolonien kan blive erstattet med den næste 'gæste race koloni'

Men du kan være rolig, de vil efterlade deres mærke i din by - med nye bygninger, teknologi og opgraderinger - så du ikke glemmer dem og du vil altid blive husket på og være stolt af din bedrifter!


Krav

For at nå en ny race, skal du først færdiggøre din egen fremgang (De første ankommer i kapitel VI). Du skal så bygge den krævede portal for at racen kan komme fra dimensionen, hvor deres sjæle driver rundt, og ind i din by og forbinde den til dit rådhus. Endelig skal du forbinde deres portal til deres egne specifikke bygninger ved hjælp af en specie vej. Alt dette skal forskes i teknologitræet.


Portal connection.jpg


Kolonier

Dværge

Dværge er den første race du kan genoplive ved brug af din visdom og indsamlet viden!


Dwarves Top.png


I den gamle verden var der ingen race så flittige og adrætte som dværgene. De boede ved foden af bjerget Haugur og Ragnarok, deres hovedstad, var en strålende og rig by, hvor du kunne høre hammerslagende der formede stålet, den brydende runde dans af hakker og revnerne i jordens overflade. Intet kunne sammenlignes med dværgenes håndværk og pragt og de gyldne haller fra Haugur blev misundet af alle!

Med din hjælp, er dværgene tilbage i Elvenar for at genvinde deres kultur og genopbygge deres tidligere storhed!

Dværgene bringer granit og kobber som speciel ressource, nye kultur bygninger, så de kan føle sig en smule mere hjemme - intet som en god kro til at gøre det - og konvertere dine stålfabrikker til den rigtige dværge version - stålhåndværk var trods alt deres speciale!


Tavern.png


Med deres teknikker og arkitekturlige ekspertise, vil de hjælpe dig med at opgradere dine bygninger yderligere og nogle vil endda optage mindre plads end før! Sidst men ikke mindst, vil de dele deres viden omkring kampevner og hjælpe nogen af dine enheder til at blive stærkere og mere kraftfulde!


Dværge bygninger

Oversigt over dværgebygninger
Dwarven portal.png

Dværge portal

Portal tracks.png

Portalveje

Granite mine.png

Granit Mine

Copper foundry.png

Kobberstøberi


Feer

Feerne er den anden race som du bliver i stand til at genoplive i Elvenar. De vil få brug for al din hjælp for at genetablere deres, tidligere, så storslåede og rige civilisation som eksisterede i pagt med naturen.

Banners Divider F.png

Disse elegante og mystiske skabninger elsker landbrug og arbejdet med deres haver, og de vil give dig nye muligheder for produktion, som kombinerer naturens elementer og materialer med deres medfødte magiske evner. Ved at hjælpe Feerne med at genskabe deres gamle kultur, vil du kunne drage nytte af deres tætte forbindelser med alle naturens levende elementer! Du vil også få muligheden for at lære at en stærk økonomi i høj grad afhænger af produktioner som er individuelt afhængige af hinanden.

Fadas elfos.png

Vær opmærksom på at Feer og Dværge har svært ved at eksistere fredeligt sammen! Derfor vil Feernes Dronning bede dig om at sende Dværgene ud for at leve for sig selv. Samtidig vil Dværgene selv pakke alle deres ting sammen og flytte ud i bjergene i deres egne beboelser, så snart de får færten af Feerne i din by. Feerne plejede at bo i Den Tabte Skov langs med den Den Tabte Flod. Et godt gemt sted tæt på Unurs nordlige kyst. Afskåret fra alle andre racer, i et ønske om et liv i isolation regerede Dronning Sidhe – Bladets Regent – over Feernes nation og regerede fra Elfenbenstårnet. Som tiden gik blev landet mere og mere forurenet, floderne blev giftige og jordene inficerede – dette ødelagde Feernes naturlige bosteder og førte til deres udslettelse. Dronning Sidhe antog at det hele skyldtes Dværgene ved Haugur-floden, tilbage i Kong Fafnirs dage, havde etableret Stålværker som producerede våben dag og nat og pumpede alt deres affald ud i floderne.

Fairiesbg harvest.png

Du må derfor forstå, at på den ene sider betragtes Feerne som snobbede og overlegne af Dværgene, mens Feerne har en masse gammelt nag overfor Dværgene. Dette er grunden til at du vil blive bedt om at ændre din by i retning af Feernes naturlige følsomhed og deres sofistikerede livsstil, som er modsætning til den mere tekniske og jordbundne stil som Dværgene foretrækker. På trods af Feernes indledende arrogante holdning, vil de begynde at sætte pris på, og endda beundre, din by og efterhånden som du stiller bedre forhold til rådighed for dem i deres nye hjem, vil de til gengæld dele deres magiske viden og, deres erfarne kampenheder, med dig. Du vil også løbende opdage at Feerne plejede at have en masse sjov i deres gamle verden, så du må forberede dig på at blive forbløffet over de faciliteter de vil hjælpe dig med at få indført i din by, ting som vil forvandle din by til et morsomt og farverigt sted at bo.

Fe bygninger

Oversigt over febygninger
Fairy portal.png

Feportal

Fairy street.png

Blomstervej

Fairy plants farm.png

Solgård

Fairy dream farm.png

Skyggegård