Evighedens Spir: Forskelle mellem versioner

Fra Elvenar Wiki DK
Hop til navigation
Linje 16: Linje 16:
[[File:SpireMaps.png|600px|center]]
[[File:SpireMaps.png|600px|center]]


=== Spire Encounters ===
=== Møder i spiret ===


[[File:Spire_Encounter_1.png|400px|center]]
[[File:Spire_Encounter_1.png|400px|center]]


There are 3 levels to explore. Each level has 4 stages and each stage has 4 Encounters. Your first Encounter is with the ghost of a peasant. As with every Encounter in Elvenar, You can either choose an aggressive approach ([[Battle]]) or a more diplomatic one (Diplomacy). Diplomacy is unique to the Spire of Eternity and, much like Negotiation, requires resources to convince your opponents to make way for you.  
Der er 3 niveauer du kan udforske. Hvert niveau har 4 etaper, og hver etape har 4 møder. Dit første møde er et bondespøgelse. Som alle andre møder i Elvenar kan du vælge enten en aggressiv tilgang ([[kampe]]) eller en diplomatisk tilgang (diplomati). Diplomati er en unik funktion i Evighedens Spir og kræver, ligesom forhandlinger, ressourcer for at overbevise dine modstandere om at vige for dig.  




[[File:Spire_Encounter_2.png|650px|center]]
[[File:Spire_Encounter_2.png|650px|center]]
After solving 4 Encounters, you'll gain access to a Magic Barrier. Each Magic Barrier has a countdown timer. To open it you'll have to wait until the countdown finishes. Fortunately, if you are eager to continue sooner, you can reduce the countdown using [[Enchantments|Boosters]] and/or Diamonds!
 
Efter at have klaret 4 møder, får du afgang til en magisk barriere. Hver magisk barriere har en timer. For at åbne den må du vente til nedtællingen er færdig. Du kan heldigvis hjælpe nedtællingen på vej hvis du er utålmodig, enten ved at bruge tidsreduktioner eller/og diamanter!
 




Linje 31: Linje 33:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' The Magic Barrier's countdown will start when you collect the reward of the last Encounter of the stage.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Bemærk:''' Den magiske barrieres timer begynder nedtællingen, når du indsamler belønning fra etapens sidste møde.
|}
|}






==== Mystery Chests ====
==== Mystiske Kister ====
Hvert møde på en etape har en tilfældigt genereret chance for at der, et sted på kortet, dukker en mystisk kiste op, men du skal åbne porten til etapen før du kan indsamle den.
 
Du kan kun have 4 kister på kortet på samme tid. Hvis du ikke åbner dem, så er der ikke mulighed for at få flere.


Each Encounter of a Stage has a random chance to drop on the map a Mystery Chest but you will have to open the Stage Gate before collecting the Mystery Rewards.


You can only have 4 Mystery Chests in the mean time. If you don't open them, you will not be able to drop more Mystery Chests.


[[File: MysteryChests.png|center]]
[[File: MysteryChests.png|center]]
Linje 46: Linje 49:
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"


|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' You cannot move to the next level if you don't collect all Mystery Rewards.
|style="background-color:#af895f;|'''Bemærk:''' Du kan ikke gå videre til næste niveau, hvis ikke du indsamler alle mystiske kister.


|}
|}
Linje 52: Linje 55:




==== Diplomacy ====
==== Diplomati ====


In Diplomacy, you will have to make offerings to spirits in order to obtain their mercy. If you are successful in your offerings, the spirits are calmed and make way so that you can continue your ascent of the Spire. Unfortunately, if you fail, the spirits will be angry and you will have to try again or fight to complete the Encounter.
Ved hjælp af diplomati kan du ofre til ånderne i spiret, og derved opnå deres gunst. Hvis du har held med dine ofringer, så falder ånderne til ro og lader dig komme forbi så du kan fortsætte din rejse mod spirets top. Hvis du fejler bliver ånderne uheldigvis vrede, og du bliver nødt til at prøve igen eller kæmpe, for at gennemføre mødet.




[[File: Diplomacy.png|650px|center]]
[[File: Diplomacy.png|650px|center]]


For hvert forsøg på diplomati har du tre gratis ture. Skulle du få brug for flere ture for at finde den rette kombination, kan du købe ture for diamanter.


For every attempt at Diplomacy, you have three free turns. Should you need more turns to find the right combination, you can buy turns with Diamonds.
Spillet vil præsentere dig for forskellige typer af ressourcer. Dette betyder dog ikke at du nødvendigvis skal bruge dem alle. Forskellige ånder kan ønske den samme ressource, og det er også meget muligt at en specifik ressource ikke er ønsket af en eneste af ånderne. Når du har besluttet dig for hvilke ofringer du vil foreslå, kan du trykke "tilbyd", ressource trækkes herefter fra dig lager og du får åndernes reaktion på dine tilbud. Hvis du finder den rette kombination af ånd og ressource, så låses denne kombination. Hvis du ikke har ramt rigtigt med dit tilbud til en eller flere ånder, vil de hjælpe ved at indikere om den specifikke ressource er ønsket af en anden ånd, eller om ingen af ånderne er interesserede.


The game will present you with different types of resources. However, this does not mean that you have to use them all. Different spirits may want the same resource and it is also very well possible that a particular resource is not wanted by any of the spirits. Once you settled on the propositions that you would like to make, you can press "Offer" to have the resources deducted and to see how the spirits react to your offerings. If you find the right combination of spirit and resource, the combination is locked. If you failed to offer the right type of goods, the spirits will help you by indicating whether the specific good is needed by another spirit or if none of the spirits require the specific type of goods.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' The resources offered to the spirits will be deducted from your account, even if a wrong combination was chosen. '''
|style="background-color:#af895f;|'''Bemærk:''' De tilbudte ressourcer trækkes fra dit lager, uanset om det viser sig at være en forkert kombination. '''
|}
|}


[[File: Diplomacyproposition.png|650px|center]]
[[File: Diplomacyproposition.png|650px|center]]


Efter første forsøg:


1 - Du har 2 gratis ture tilbage til at finde de rette kombinationer;


After the first attempt:
2 - Når den rette ressource er blevet tilbudt, indikeres det med en grøn cirkel og det er ikke længere muligt at tilbyde denne ånd en anden ressource;
 
1 - You have 2 free turns left to find the right combination;
 
2 - Once the correct resource was offered, this is indicated with a green circle and it is no longer possible to offer this spirit another resource;


3 - Offer highlighted in red: No spirit needs that resource. It is now impossible to select this resource again;
3 - Tilbuddet fremhæves med rødt: Ingen ånd ønsker denne ressource. Det er nu umuligt at vælge den igen;


4 - Offer highlighted in orange: Another spirit needs the resource, but not this spirit!
4 - Tilbuddet fremhæves med orange: En af de andre ånder ønsker denne ressource, men ikke den som har fået den tilbudt!


Knowing this information, you can change your propositions for the second and subsequent turns.
Med denne information kan du ændre dine tilbud i de efterfølgende ture.


[[File: Diplomacyfinish.png|650px|center]]
[[File: Diplomacyfinish.png|650px|center]]


Du kan opgive den diplomatiske tilgang på ethvert givent tidspunkt, men pas på: Alle allerede tilbudte ressourcer går tabt, og diplomatiforsøget på dette møde nulstilles!


You can abandon the Diplomatic approach at any time, but beware: any resources already offered will be lost and the Diplomacy game will be reset!


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' If you want to leave the Diplomacy, you will have to confirm your choice.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Bemærk:''' Hvis du ønsker at forlade Diplomati, skal du bekræfte dit valg.'''
<br>
<br>
[[File:Diplomacy_abandon.png|center]]
[[File:Diplomacy_abandon.png|center]]
Linje 98: Linje 98:




==== Battle ====
==== Kamp ====
 
Du kan se de fjentlige enheder og deres rækkefølge før du går i kamp. Kampe i spiret kan bestå af flere "bølger". Hver bølge skal besejres før mødet er klaret. Du skal udvælge dine enheder med omhu, da du ikke kan ændre dem mellem hver bølge. Heldigvis kan du se indholdet af hver bølge, før du starter kampen. Det vil hjælpe dig med at vælge den bedste strategi, og om nødvendigt kan du bruge diamanter til at genoplive enheder mellem hver bølge.


You can see the enemy units and their order before you engage in a fight. Battles in the Spire can be composed of multiple "waves". Every wave must be won before the whole Encounter is solved. You must plan your Units carefully as you will not be able to change them between each wave. Fortunately, you can see the composition of each wave before you start to fight. This helps to choose the best strategy and you can use Diamonds to resuscitate Units between each wave.


[[File:Spire_Battle.png|400px|center]]
[[File:Spire_Battle.png|400px|center]]


Playing on Browser, you will be able to choose between using automatic or manual fighting.
Spiller du via browser, vil du have muligheden for at vælge mellem automatisk eller manuel styret kamp.
 


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' Be careful! If your suffer defeat during one of the waves, the Encounter is reset and enemy units are restored. If you win the first wave you will have two choices: you can fight the second wave or you can retreat from the Encounter. In the second case, the Encounter will be reset and adversary units will be restored.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Bemærk:''' Vær forsigtig! Hvis du lider nederlag i løbet af en af bølgerne, så nulstilles mødet og fjendens enheder kommer tilbage. Hvis du vinder første bølge har du to valg: Du kan kæmpe mod bølge nummer to, eller du kan trække dig tilbage fra mødet. I det andet tilfælde, så nulstilles mødet og fjendens enheder kommer tilbage.'''
|}
|}


In the unlikely case of a loss of connection to the servers, your progression is kept and you can proceed with the Encounter or retreat.
I det usædvanlige tilfælde at du skulle miste forbindelsen til serveren, så fastholdes dine fremskridt og du kan genoptage mødet - eller trække dig tilbage.


=== Rewards ===
=== Rewards ===

Versionen fra 22. aug. 2019, 19:51

Introduktion

Spire of Eternity.png

En perlemorshvid og mystisk bygning er dukket op i nærheden af din by: Evighedens Spir! Dets højeste tårn rører ved himmelen og forsvinder ind i skyerne. Dine medborgere er nysgerrige, enkelte er bekymrede. De beder dig om at udforske denne nye bygning, finde dens skatte og bekæmpe eventuelle fjender.

Når først du er kommet til kapitel 3 har du mulighed for at besøge spiret fra søndag til fredag. Du kan udforske Spiret i browseren eller i Elvenars app til mobile enheder.

Hvis du er modig, venter ekstraordinære belønninger på dig ved slutningen af hvert niveau. Sørg for at få gennemført dit eventyr i spiret, før portene lukker om fredagen, for at få alle belønninger!

Kort over Spiret

Spiret består af 3 niveauer mellem jord og himmel. Hvert niveau er inddelt i 4 sektioner, adskilt af magiske barrierer. For at gennemføre disse sektioner skal du klare forskellige møder med spirets spøgelser: Bønder, vagter og bosser.


SpireMaps.png

Møder i spiret

Spire Encounter 1.png

Der er 3 niveauer du kan udforske. Hvert niveau har 4 etaper, og hver etape har 4 møder. Dit første møde er et bondespøgelse. Som alle andre møder i Elvenar kan du vælge enten en aggressiv tilgang (kampe) eller en diplomatisk tilgang (diplomati). Diplomati er en unik funktion i Evighedens Spir og kræver, ligesom forhandlinger, ressourcer for at overbevise dine modstandere om at vige for dig.


Spire Encounter 2.png

Efter at have klaret 4 møder, får du afgang til en magisk barriere. Hver magisk barriere har en timer. For at åbne den må du vente til nedtællingen er færdig. Du kan heldigvis hjælpe nedtællingen på vej hvis du er utålmodig, enten ved at bruge tidsreduktioner eller/og diamanter!


Gateactive.png


Bemærk: Den magiske barrieres timer begynder nedtællingen, når du indsamler belønning fra etapens sidste møde.


Mystiske Kister

Hvert møde på en etape har en tilfældigt genereret chance for at der, et sted på kortet, dukker en mystisk kiste op, men du skal åbne porten til etapen før du kan indsamle den.

Du kan kun have 4 kister på kortet på samme tid. Hvis du ikke åbner dem, så er der ikke mulighed for at få flere.


MysteryChests.png
Bemærk: Du kan ikke gå videre til næste niveau, hvis ikke du indsamler alle mystiske kister.


Diplomati

Ved hjælp af diplomati kan du ofre til ånderne i spiret, og derved opnå deres gunst. Hvis du har held med dine ofringer, så falder ånderne til ro og lader dig komme forbi så du kan fortsætte din rejse mod spirets top. Hvis du fejler bliver ånderne uheldigvis vrede, og du bliver nødt til at prøve igen eller kæmpe, for at gennemføre mødet.


Diplomacy.png

For hvert forsøg på diplomati har du tre gratis ture. Skulle du få brug for flere ture for at finde den rette kombination, kan du købe ture for diamanter.

Spillet vil præsentere dig for forskellige typer af ressourcer. Dette betyder dog ikke at du nødvendigvis skal bruge dem alle. Forskellige ånder kan ønske den samme ressource, og det er også meget muligt at en specifik ressource ikke er ønsket af en eneste af ånderne. Når du har besluttet dig for hvilke ofringer du vil foreslå, kan du trykke "tilbyd", ressource trækkes herefter fra dig lager og du får åndernes reaktion på dine tilbud. Hvis du finder den rette kombination af ånd og ressource, så låses denne kombination. Hvis du ikke har ramt rigtigt med dit tilbud til en eller flere ånder, vil de hjælpe ved at indikere om den specifikke ressource er ønsket af en anden ånd, eller om ingen af ånderne er interesserede.


Bemærk: De tilbudte ressourcer trækkes fra dit lager, uanset om det viser sig at være en forkert kombination.
Diplomacyproposition.png

Efter første forsøg:

1 - Du har 2 gratis ture tilbage til at finde de rette kombinationer;

2 - Når den rette ressource er blevet tilbudt, indikeres det med en grøn cirkel og det er ikke længere muligt at tilbyde denne ånd en anden ressource;

3 - Tilbuddet fremhæves med rødt: Ingen ånd ønsker denne ressource. Det er nu umuligt at vælge den igen;

4 - Tilbuddet fremhæves med orange: En af de andre ånder ønsker denne ressource, men ikke den som har fået den tilbudt!

Med denne information kan du ændre dine tilbud i de efterfølgende ture.

Diplomacyfinish.png

Du kan opgive den diplomatiske tilgang på ethvert givent tidspunkt, men pas på: Alle allerede tilbudte ressourcer går tabt, og diplomatiforsøget på dette møde nulstilles!


Bemærk: Hvis du ønsker at forlade Diplomati, skal du bekræfte dit valg.


Diplomacy abandon.png



Kamp

Du kan se de fjentlige enheder og deres rækkefølge før du går i kamp. Kampe i spiret kan bestå af flere "bølger". Hver bølge skal besejres før mødet er klaret. Du skal udvælge dine enheder med omhu, da du ikke kan ændre dem mellem hver bølge. Heldigvis kan du se indholdet af hver bølge, før du starter kampen. Det vil hjælpe dig med at vælge den bedste strategi, og om nødvendigt kan du bruge diamanter til at genoplive enheder mellem hver bølge.


Spire Battle.png

Spiller du via browser, vil du have muligheden for at vælge mellem automatisk eller manuel styret kamp.


Bemærk: Vær forsigtig! Hvis du lider nederlag i løbet af en af bølgerne, så nulstilles mødet og fjendens enheder kommer tilbage. Hvis du vinder første bølge har du to valg: Du kan kæmpe mod bølge nummer to, eller du kan trække dig tilbage fra mødet. I det andet tilfælde, så nulstilles mødet og fjendens enheder kommer tilbage.

I det usædvanlige tilfælde at du skulle miste forbindelsen til serveren, så fastholdes dine fremskridt og du kan genoptage mødet - eller trække dig tilbage.

Rewards

The Spire brings a new set building, new expiring buildings and many more rewards. Any reward can be obtained multiple times. Make sure to complete the Spire in order to win all of these incredibles rewards!


Set Building

Spire Set A.png


The Moonstone Library Set gives you Population or Culture. Connecting buildings of the Set will increase their powers!

You will need strategy to connect all buildings together and if you succeed the Spire Set will offer you: Mana, Supplies, Sentient Goods, Combination catalysts.

See more about the Spire Set on our dedicated page.

Expiring Buildings

A Evt Djinn.png


Three new expiring buildings are now available for your City: Genie, Trading Station and Dwarven Armorer. You can learn more about these new buildings on our dedicated page.