Udviklingsbygninger: Forskelle mellem versioner

Fra Elvenar Wiki DK
Hop til navigation
No edit summary
 
(4 mellemliggende versioner af en anden bruger ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
===Udviklingsbygninger===
__FORCETOC__
 
=== Udviklingsbygninger ===


[[File:Evo19_grand_prizes.png|center|600px]]
[[File:Evo19_grand_prizes.png|center|600px]]
Linje 5: Linje 7:
Udviklingsbygninger er en ny speciel type bygninger. Disse bygninger giver dig ressourcer som befolkning, kultur, mønter forsyninger og andre ressourcer fra spillet. Ved at udvikle dine bygninger fra stadie 1 til stadie 10 kan du øge værdierne af de fordele som bygningen giver. Som udgangspunkt er der kun en automatisk produktion i hver bygning, men forskellige yderligere ressourcer tilføjes i takt med at bygningen når højere stadier.
Udviklingsbygninger er en ny speciel type bygninger. Disse bygninger giver dig ressourcer som befolkning, kultur, mønter forsyninger og andre ressourcer fra spillet. Ved at udvikle dine bygninger fra stadie 1 til stadie 10 kan du øge værdierne af de fordele som bygningen giver. Som udgangspunkt er der kun en automatisk produktion i hver bygning, men forskellige yderligere ressourcer tilføjes i takt med at bygningen når højere stadier.


===Udvikling===
=== Udvikling ===


Hver udviklingsbygning har to forskellige faktorer som påvirker dens værdier og bonusser: Kapitel og udviklingstadie.
Hver udviklingsbygning har to forskellige faktorer som påvirker dens værdier og bonusser: Kapitel og udviklingstadie.
Linje 19: Linje 21:
[[File:Evo19_evolution.png|center]]
[[File:Evo19_evolution.png|center]]


Med hvert nyt udviklingstrin, bliver bygningen mere kraftfuld og nye automatiske produktioner tilføjes til den liste af ressourcer og/eller genstande som fremstilles. Nogle udviklingsbygninger er levende, såsom de tre Føniks, og giver yderligere bonus hvis de fodres.


With each new Evolution stage reached, the building becomes more powerful and new automatic productions are added to the list of resources and/or items produced once certain stages are reached. Some Evolving Buildings, like the Fire Phoenix, Storm Phoenix and Aureate Phoenix are alive and act as Pets. They provide additional bonuses upon being fed.


{| style="text-align: center"  
{| style="text-align: center"  
|colspan="3"|Fire Phoenix
|colspan="3"|Ildføniks
|colspan="1"|Feeding Effect
|colspan="1"|Effekt af fodring
|colspan="7"|Benefits
|colspan="7"|Fordele


|-
|-
|colspan="1"|Stage
|colspan="1"|Stadie
|colspan="1"|Building
|colspan="1"|Bygning
|colspan="1"|[[File:field_small.png|Size]]
|colspan="1"|[[File:field_small.png|Size]]
|colspan="1"|[[File:Damage_boost.png|Units Damage]] / 24h
|colspan="1"|[[File:Damage_boost.png|Skadebonus]] / 24t
|colspan="1"|Chapter
|colspan="1"|Kapitel
|colspan="1"|[[File:population_small_elves.png|Population]]
|colspan="1"|[[File:population_small_elves.png|Population]]
|colspan="1"|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]
|colspan="1"|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]
Linje 126: Linje 128:
|}
|}


===Kæledyrsbygninger og fodring===
=== Kæledyrsbygninger og fodring ===
 
Nogle udviklingsbygninger er levende og vil, hvis de bliver behandlet ordentligt, låse op for yderligere effekter. Du skal bare sørge for at holde dine kæledyr mætte og så får du en ekstra bonus så længe de ikke er sultne!
Some Evolving Buildings are alive and, given the proper care, will unlock additional bonus effects. All you need to do is make sure that you keep your pets well-fed and they will provide you with their bonus for as long as they are not hungry!




[[File:Evo19_feeding_effect.png|center]]
[[File:Evo19_feeding_effect.png|center]]


Bonusser inkluderer ting der påvirker hele din by, så som øget skade fra enheder, bonus til forskellige formularers virkning eller en bonus til vareproduktioner.


Bonuses can include lots of city-wide effects, such as increased Unit Damage, Bonuses on Magical Manufacturing Enchantment Effect or a boost on Goods production, among other things.
Du skal bare holde dine kæledyr tilfredse med mad.


All you need to do to keep your Pets content is to provide them with Pet Food.


[[File:Pet_food.png|center]]
[[File:Pet_food.png|center]]


Maden kan fremstilles i det magiske akademi når den rette opskrift er tilgængelig. I løbet af specielle begivenheder, hvor du kan vinde kæledyr, vil mad også være en belønning for at gennemføre nogle af opgaverne i begivenheden.


Pet Food Instants can be crafted in the Magic Academy when an appropriate recipe is available. During special events in which Pets can be obtained, Pet Food can also be received as a reward for finishing certain quests in the quest line.


[[File:Pet_food_crafting.png|center]]
[[File:Pet_food_crafting.png|center]]

Nuværende version fra 15. jul. 2020, 09:02


Udviklingsbygninger

Evo19 grand prizes.png

Udviklingsbygninger er en ny speciel type bygninger. Disse bygninger giver dig ressourcer som befolkning, kultur, mønter forsyninger og andre ressourcer fra spillet. Ved at udvikle dine bygninger fra stadie 1 til stadie 10 kan du øge værdierne af de fordele som bygningen giver. Som udgangspunkt er der kun en automatisk produktion i hver bygning, men forskellige yderligere ressourcer tilføjes i takt med at bygningen når højere stadier.

Udvikling

Hver udviklingsbygning har to forskellige faktorer som påvirker dens værdier og bonusser: Kapitel og udviklingstadie.

For at udvikle en bygning skal man have en speciel magisk genstand, (eksempelvis er Føniksartefakt nødvendige for Føniks fra Føniksfuglens Udvikling) som kan udløse udviklingen.


Evo19 phoenix artifact.png

Når du har fået disse specielle udviklingsgenstande fra deres respektive begivenhed, kan du skubbe din bygning til næste stadie fra udviklings-fanen i bygningen.


Evo19 evolution.png

Med hvert nyt udviklingstrin, bliver bygningen mere kraftfuld og nye automatiske produktioner tilføjes til den liste af ressourcer og/eller genstande som fremstilles. Nogle udviklingsbygninger er levende, såsom de tre Føniks, og giver yderligere bonus hvis de fodres.


Ildføniks Effekt af fodring Fordele
Stadie Bygning Size Skadebonus / 24t Kapitel Population Culture Coins
/ 2d
Supplies
/ 2d
Broken Shard Coin Rain
Portal Profit
1 Fire Phoenix 1 4x4 +5% 1 64 85 7279 - - -
7 186 246 9170 - - -
14 1140 1500 396000 - - -
5 Fire Phoenix 5 4x4 +25% 1 107 142 11440 2288 1 -
7 310 410 144100 28820 1 -
14 1900 2800 484000 96800 1 -
10 Fire Phoenix 10 4x4 +50% 1 181 241 16640 3328 2 Coin Rain (10%)
7 527 697 209600 41920 2 Portal Profit (5%)
14 3230 4250 704000 140000 2 Portal Profit (5%)

Kæledyrsbygninger og fodring

Nogle udviklingsbygninger er levende og vil, hvis de bliver behandlet ordentligt, låse op for yderligere effekter. Du skal bare sørge for at holde dine kæledyr mætte og så får du en ekstra bonus så længe de ikke er sultne!


Evo19 feeding effect.png

Bonusser inkluderer ting der påvirker hele din by, så som øget skade fra enheder, bonus til forskellige formularers virkning eller en bonus til vareproduktioner.

Du skal bare holde dine kæledyr tilfredse med mad.


Pet food.png

Maden kan fremstilles i det magiske akademi når den rette opskrift er tilgængelig. I løbet af specielle begivenheder, hvor du kan vinde kæledyr, vil mad også være en belønning for at gennemføre nogle af opgaverne i begivenheden.


Pet food crafting.png