Skovlysning: Forskelle mellem versioner

Fra Elvenar Wiki DK
Hop til navigation
(Oprettede siden med "{{Template:Buildings}} {{Template:Woodelves_Buildings}} ===Forest Glade=== What the Portal is for other races is the Forest Glade for the Woodelves: A place to get together...")
 
No edit summary
 
(En mellemliggende version af den samme bruger vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
{{Template:Buildings}}
{{Template:Bygninger}}
{{Template:Woodelves_Buildings}}
{{Skabelon:Skovelver_Bygninger}}
===Forest Glade===
===Skovlysning===
What the Portal is for other races is the Forest Glade for the Woodelves: A place to get together and to store what is produced in the woods.
Hvad portalen er for andre racer, er skovlysningen for skovelverne: Et sted til sammenkomster og til at opbevare, hvad der produceres i skovene.
 
[[File:FGpanel.png|center]]
[[File:FGpanel.png|center]]


====Purpose====
====Formål====
Being the only way to store the goods of the Woodelves, keep this building in your city until they are fully established. The Forest Glade will need a street connection to your Main Hall at all times, just like all the buildings you have so far. On the other hand, to connect the Forest Glade to their special buildings - [[Marble Grafting Site]] ,[[Steel Grafting Site]] and [[Planks Grafting Site]] - you will need a special street called the Forest Trail.
At være den eneste måde at opbevare skovelvernes varer. Behold denne bygning i din by indtil de er fuldt etablerede. Skovlysningen kræver hele tiden en vejforbindelse til dit rådhus, ligesom med alle andre bygninger du har ind til nu. På den anden side, for at forbinde skovlysningen til deres specielle bygninger - [[Marmor arbejdsstation]] ,[[Stål arbejdsstation]] og [[Planke arbejdsstation]] - har du brug for en speciel vej kaldet Træsti
 
[[File:Porover.png|center]]
[[File:Porover.png|center]]
The Forest Glade will act as the storage for all that Woodelves introduce to your city, as well as being the source for their production bonus.
 
Clicking on the building opens your inventory for the race's productions: it will show you the storage capacity for those three Goods, the amount you have of all the others as well as the current bonus percentage for all buildings' productions. When the storage is full for Wood Ghost, Wind Chimes or Treant Sprouts, it will show a red bar on the respective Good information. To enlarge its storage capacity you will need to upgrade the Forest Glade to the next level or spend some Goods!
Skovlysningen vil fungere som lager for alt som skovelverne introducerer til din by, så vel som at være kraften bag deres produktionsbonus.
Ved klik på bygningen åbnes dit inventar for racens produktioner: Den vil vise dig lagerkapaciteten for disse tre varer, også mængden du har af alle de andre, så vel som bonusprocenten for alle bygningsproduktionerne. Når lageret er fyldt med Skovspøgelser, Vindspil og Træspirer, vil den vise en rød bar på den respektive vares information. For at øge lagerkapaciteten skal du opgradere skovlysningen til det næste niveau eller bruge nogle varer!


[[File:FGfull.png|center]]
[[File:FGfull.png|center]]


If you hover your mouse over the Forest Glade Site you will be able to see a tooltip with the current storage capacity and how filled with Goods your building is.
Hvis du holder musen over Skovlysningen, vil du have mulighed for at se et værktøjstip med den nuværende lagerkapacitet og hvor fyldt med varer din bygning er.


[[File:FGfultip.png|700px|center]]
[[File:FGfultip.png|700px|center]]
====Requirements====
 
You can only build the Forest Glade after researching its technology and as long as you have the proper resources to unlock it in the Research Tree. It needs a street connection to the Main Hall, it can be sold, rebuilt and upgraded.
====Krav====
Du kan kun bygge Skovlysningen efter at have forsket dens teknologi og så længe du har de nødvendige ressourcer til at oplåse den i teknologitræet. Den skal bruge en vejforbindelse til rådhuset, den kan sælges genopbygges og opgraderes.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Even if you sell your Forest Glade, you will keep the race's resources in your city! Nevertheless you might want to keep the Forest Glade until you finished all Woodelves quests.
|style="background-color:#af895f;"|'''Tip:''' Selv hvis du sælger Skovlysningen, vil du beholde racens ressourcer i din by! På trods af det kunne du nok tænke dig at beholde skovlysningen indtil du har færdiggjort alle skovelver opgaverne.
|}
|}
====Upgrade====
====Opgradering====
Upgrading the Forest Glade to a new level will increase:
Opgradering af skovlysningen til et nyt niveau vil øge:
#The amount of Wood Ghost of Wind Chimes and Treant Sprouts you can store;
#Mængden af Skovspøgelser, af Vindspil og Træspirer som du kan opbevare;
#The production bonus for all the WoodElves Goods;
#Produktionsbonussen for alle skovelvervarer;
 
[[File:FGmisgds.png|center]]
[[File:FGmisgds.png|center]]
===Forest Glade Overview===
 
===Oversigt over Skovlysning===
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="12"|Forest Glade Information
!colspan="12"|Information om Skovlysning
|-
|-
|Level
|Niveau
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Krav
|colspan="5"|Costs
|colspan="5"|Pris
|colspan="4"|Benefits
|colspan="4"|Fordele
|-
|-
|[[File:Level small.png|Level]]
|[[File:Level small.png|Niveau]]
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Størrelse]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Byggetid]]
|[[File:coin_small.png|Coins]]
|[[File:coin_small.png|Mønter]]
|[[File:gr4_manatears.png|25px|Mana Tears]]
|[[File:gr4_manatears.png|25px|Mana Tårer]]
|[[File:gr4_woodghosts.png|25px|Wood Ghosts]]
|[[File:gr4_woodghosts.png|25px|Skovspøgelser]]
|[[File:gr4_windchimes.png|25px|Wind Chimes]]
|[[File:gr4_windchimes.png|25px|Vindspil]]
|[[File:gr4_treantsprouts.png|25px|Treant Sprouts]]
|[[File:gr4_treantsprouts.png|25px|Træspirer]]
|[[File:gr4_woodghosts.png|25px|Wood Ghosts]] Capacity
|[[File:gr4_woodghosts.png|25px|Skovspøgelser]] Kapacitet
|[[File:gr4_windchimes.png|25px|Wind Chimes]] Capacity
|[[File:gr4_windchimes.png|25px|Vindspil]] Kapacitet
|[[File:gr4_treantsprouts.png|25px|Treant Sprouts]] Capacity
|[[File:gr4_treantsprouts.png|25px|Træspirer]] Kapacitet
|[[File:GR4bst.PNG|Resources Production Boost]]Resources Production Boost
|[[File:GR4bst.PNG|Ressource produktions øgning]]Ressource produktions øgning
|-
|-
|1
|1
|4x2
|4x2
|18h 31m
|18t 31m
|800.000
|800.000
| -
| -
Linje 64: Linje 70:
|2
|2
|4x3
|4x3
|19h 40m
|19t 40m
|900.000
|900.000
|1.180
|1.180
Linje 77: Linje 83:
|3
|3
|5x3
|5x3
|20h 43m
|20t 43m
|930.000
|930.000
|3.600
|3.600
Linje 90: Linje 96:
|4
|4
|5x4
|5x4
|22h
|22t
|1.050.000
|1.050.000
|7.100
|7.100
Linje 102: Linje 108:
|-
|-
|}
|}
===Building Levels===
===Bygnings Niveauer===
{| align=center
{| align=center
!Level 1  
!Niveau 1  
!Level 2
!Niveau 2
!Level 3
!Niveau 3
!Level 4
!Niveau 4
|-
|-
|[[File:B_GR4_Portal_1_0016.png|130px|center]]
|[[File:B_GR4_Portal_1_0016.png|130px|center]]
Linje 114: Linje 120:
|[[File:B_GR4_Portal_4_0009.png|120px|center]]
|[[File:B_GR4_Portal_4_0009.png|120px|center]]
|-
|-
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik på hvert bygningsniveau for at se et større billede.
|}
|}

Nuværende version fra 19. nov. 2016, 21:43

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Gå tilbage til: Bygninger


Oversigt over Skovelvernes bygningsliste
Portalsite gr4.png

Skovlysning

Street gr4.png

Træsti

Production 1 gr4.png

Skovfabrik

Production 2a gr4.png

Marmor arbejdsstation

Production 2b gr4.png

Stål arbejdsstation

Production 2c gr4.png

Planke arbejdsstation

Skovlysning

Hvad portalen er for andre racer, er skovlysningen for skovelverne: Et sted til sammenkomster og til at opbevare, hvad der produceres i skovene.

FGpanel.png

Formål

At være den eneste måde at opbevare skovelvernes varer. Behold denne bygning i din by indtil de er fuldt etablerede. Skovlysningen kræver hele tiden en vejforbindelse til dit rådhus, ligesom med alle andre bygninger du har ind til nu. På den anden side, for at forbinde skovlysningen til deres specielle bygninger - Marmor arbejdsstation ,Stål arbejdsstation og Planke arbejdsstation - har du brug for en speciel vej kaldet Træsti

Porover.png

Skovlysningen vil fungere som lager for alt som skovelverne introducerer til din by, så vel som at være kraften bag deres produktionsbonus. Ved klik på bygningen åbnes dit inventar for racens produktioner: Den vil vise dig lagerkapaciteten for disse tre varer, også mængden du har af alle de andre, så vel som bonusprocenten for alle bygningsproduktionerne. Når lageret er fyldt med Skovspøgelser, Vindspil og Træspirer, vil den vise en rød bar på den respektive vares information. For at øge lagerkapaciteten skal du opgradere skovlysningen til det næste niveau eller bruge nogle varer!

FGfull.png

Hvis du holder musen over Skovlysningen, vil du have mulighed for at se et værktøjstip med den nuværende lagerkapacitet og hvor fyldt med varer din bygning er.

FGfultip.png

Krav

Du kan kun bygge Skovlysningen efter at have forsket dens teknologi og så længe du har de nødvendige ressourcer til at oplåse den i teknologitræet. Den skal bruge en vejforbindelse til rådhuset, den kan sælges genopbygges og opgraderes.

Tip: Selv hvis du sælger Skovlysningen, vil du beholde racens ressourcer i din by! På trods af det kunne du nok tænke dig at beholde skovlysningen indtil du har færdiggjort alle skovelver opgaverne.

Opgradering

Opgradering af skovlysningen til et nyt niveau vil øge:

  1. Mængden af Skovspøgelser, af Vindspil og Træspirer som du kan opbevare;
  2. Produktionsbonussen for alle skovelvervarer;
FGmisgds.png

Oversigt over Skovlysning

Information om Skovlysning
Niveau Krav Pris Fordele
Niveau Størrelse Byggetid Mønter Mana Tårer Skovspøgelser Vindspil Træspirer Skovspøgelser Kapacitet Vindspil Kapacitet Træspirer Kapacitet Ressource produktions øgningRessource produktions øgning
1 4x2 18t 31m 800.000 - - - - 900 600 300 -
2 4x3 19t 40m 900.000 1.180 111 74 37 1800 1200 600 20%
3 5x3 20t 43m 930.000 3.600 330 220 111 2400 1800 900 40%
4 5x4 22t 1.050.000 7.100 670 450 220 3600 2400 1200 60%

Bygnings Niveauer

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4
B GR4 Portal 1 0016.png
B GR4 Portal 2 0009.png
B GR4 Portal 3 0016.png
B GR4 Portal 4 0009.png
Klik på hvert bygningsniveau for at se et større billede.