Det Grundlæggende: Forskelle mellem versioner

Fra Elvenar Wiki DK
Hop til navigation
No edit summary
 
(65 mellemliggende versioner af 7 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[Category:Help]]
[[Category:Hjælp]]


= Races =   


Right after you register an account and log onto the world (game server), you will get to choose if you want to play as either Elves or Humans.
=== Racer ===
The gameplay of both races will be pretty similar but your choice will influence some main traits:
# The look of your city will depend upon the race you’ve picked. Elves are magical beings, and live in close harmony with nature. Their building design will be very sophisticated. Humans are very ambitious and determined meaning they have a more medieval and industrialized style.
# The military units that you have at your disposal will also differ. For example Elves will rely amongst other on Ents and Humans on Axe Barbarians.
Once we have a further world (game server) on Elvenar, you will have the opportunity to also play as the other race.


= City Map =
Lige efter at du har oprettet din bruger og logger ind i spilverdenen (på spilserveren), skal du vælge om du vil være elver eller menneske.


At the beginning you start with a limited area where you can build your city. The city map is an area divided into tiles in the form of a square grid where you can build up your city. You will start with 15x10 tiles.  
[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


But of course your goal is to expand and your biggest challenge is to do the best of the space at your disposal. To increase your buildable area you can unlock expansions in the Research-Tree, gain them by completing all encounters in a province, or buy a Premium Expansion. Each city map expansion is an area of 25 tiles.
Spiloplevelsen er næsten den samme, uanset om du vælger at spille som elver eller menneske, men dit valg vil have indflydelse på nogle vigtige områder:


At the beginning you will already find two buildings on the City Map: The Main Hall and the Builders' Hut.
# Din by vil se forskellig ud, afhængig af den race, du har valgt. Elvere er magiske væsner og lever i harmoni med naturen. Designet på deres bygninger er meget sofistikerede. Mennesker er meget ambitiøse og målrettede, hvilket betyder, at deres bygninger er mere industrielle og middelalderagtige.
# De militære [[Enheder|enheder]] som du har til rådighed er også forskellige. For eksempel, så har Elvere blandt andet træmænd, og mennesker har øksebarbarer.  


*The Main Hall is the center of your city and acts as your main storage. Most of the buildings need to be connected by streets to the Main Hall to make them functional.  
Der kan være forskellige verdener (Spilservere), så du kan have muligheden for at prøve at spille med begge racer.


*In the Builders’ Hut you will find your builders. They will help you to construct and upgrade buildings and also to manage your current constructions.
=== Bykort ===


I begyndelsen vil du starte ud med et begrænset byareal, som du kan bygge på. Bykortet er et areal, som er opdelt i felter som ligner et firkantet mønster, hvor du kan placere dine første bygninger, når du starter med at bygge din by. Du starter med 15x10 felter.


= Basic Resources=
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


[[File:help_crowns.png|Top bar, showing available crowns]]
Dit mål er selvfølgelig at udvide, og din største udfordring er, at udnytte din tilgængelige plads bedst muligt. Du kan udbygge dit areal ved at åbne op for Udvidelser i Forskningstræet, tjene dem ved at løse alle stævner i Province, eller ved at købe et Premium udvidelse. Hver udvidelse af bykortet består af 25 felter (5x5).


There are two basic resources in Elvenar, which will help you to grow up your city:
I begyndelse vil der være to bygninger på bykortet: Rådhuset og Håndværkerhytten.


*Coins: Coins are produced automatically over time from residences.
* '''[[Rådhus|Rådhuset]]''' ligger i din bys centrum og fungerer desuden som din primære opbevaringsplads. De fleste bygninger skal være forbundet til den gade, hvor Rådhuset ligger, for at være funktionelle.  
*Supplies: To produce supplies you need to give an order in the workshop, for this production time is required.


= First steps =
*Du finder dine håndværkere i '''[[Håndværkerhytten|Håndværkerhytten]]'''. De hjælper dig med at bygge og opgradere dine bygninger samt at lede dine eksisterende konstruktioner.


TIMON TEXT
=== Basis Ressourcer ===


Der er to basis ressourcer i Elvenar, som vil hjælpe dig med at udvikle din by:


[[File:HUDbasic.png|center|Top bar, viser tilgængelige basis ressourcer]]


[[File:help_radial.png|Radial menu example]]
*Mønter: Mønter produceres automatisk hele tiden fra en [[Bolig|'''Bolig''']].


*Forsyninger: For at producere forsyninger bliver du nødt til at placere en ordre i et [[Værksted|'''Værksted''']]. Hver type produktion har brug for en specifik produktionstid.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
=== Første skridt ===
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
You can identify unlocked, but not yet constructed buildings, by a construction site in your village. In addition to this, a "+" symbol will be visible. You can already click on those sites to open the ring menu.
|}


= Recruit units =
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


You can recruit your first [[Units|units]] in the [[Barracks|Barracks]]. To construct Barracks, you need to upgrade your [[Headquarters|Headquarters]] to level 2. First you will only be able to have Spearmen, for other units you need to upgrade the Barracks first. In the Unit overview you find a short description about the requirements for a certain unit and what it's characteristics are.
I starten af spillet bør du være opmærksom på tre ting:


= Attacking other villages =
For det første, '''du kan ikke have en by uden indbyggere (befolkning)'''.


It is important, especially in the beginning, to constantly generate resources. An efficient way to do that is by plundering barbarian villages in your neighbourhood.
Når du starter med at opbygge din by, bør du først bygge et par boliger. Dette sikrer dig, at du har nogle indbyggere som kan generere en indkomst i mønter. De fleste bygninger, som du ønsker at bygge, har indbyggere, som kan arbejde i disse bygninger, og konstruktionsprisen er for det meste i mønter, som du kan optjene gennem dine boliger. Det er anbefalet at du bygger mindst otte boliger i begyndelsen. De er billige og kan bygges på ingen tid. Men husk, at forbinde dem med Rådhuset ved at bruge veje.


[[File:help_barbs.png|Barbarian radial menu]]
For det andet, '''du bør producere forsyninger, så snart du har bygget dine boliger.'''


To attack a village, switch to the map, click on an enemy village and chose the "Send army" button. You will see this window:
Det er en meget værdifuld ressource som bruges til at bygge særlige bygninger, og senere også til at producere varer og til at træne dine enheder. Forsyninger kan produceres i værkstedet, så det anbefales at du bygger mindst tre af disse så snart du har et par bygninger. Med nok mønter og forsyninger er du sikret, at din basis økonomi allerede er på plads og kører uden problemer.


[[File:help_attackwin.png|Attacking/support screen]]
Og for det tredie, '''du har brug for [[Kultur|kultur]] i din by.'''


In the top you can see the start and the target village of your army. Below that are some important values you should always have a look at before sending the troops.
Dette giver dig lov til at opgradere andre bygninger og holde dine indbyggeres produktivitet på et maksimum niveau af effektivitet. Din bys plads er begrænset og sådan vil det altid være. Derfor er det nøglen til success at opgradere dine bygninger for at få mest ud af dem på den plads, du har til rådighed. For at kunne opgradere skal du bruge mange mønter og forsyninger så vel som indbyggere og [[Kultur|kultur]]. Det er derfor vigtigt, at du sikrer dig at du har tilstrækkeligt med kultur, for at kunne avancere din by.  


{| width="100%"
Har du mere [[Kultur|Kultur]] end du behøver for at opgradere, vil dine indbyggere blot blive lykkeligere og producere mere effektivt. Til et vist niveau, dette vil være den billigste måde at tjene Mønter og forsyninger på. Bare det ikke tager overhånd! Det giver ikke mening at have en by fuld med [[Kultur|kulturelle bygninger]] men ingen [[Bolig|Boliger]] at leve i.
!Number
!Icon
!Name
!Description
|-
|align=center|1
|align=center|[[File:TravelTime.png|Travel time]]  
|align=center|Travel time
|This shows how long the army approximately needs to reach the target village.
|-
|align=center|2
|align=center|[[File:ArrivalTime.png|Arrival time]]
|align=center|Arrival time
|This is a rough estimation at what time the army will arrive at the target village.
|-
|align=center|3
|align=center|[[File:CombatStrength.png|Combat strength]]
|align=center|Combat strength
|The strength with which your units will fight in the target village. This value is influenced by the morale, the Grandmaster General and whether or not the target village lies in a province where your units have faith.
|-
|align=center|4
|align=center|[[File:CarryingCapacity.png|Carrying capacity]]
|align=center|Carrying capacity
|The amount of resources your units can plunder in the target village. The more units you send, the more you can raid from your victim.
|-
|align=center|5
|align=center|[[File:Discipline.png|Discipline]]
|align=center|Discipline
|This value shows the time deviation for the arrival at the target village. See discipline for more details.
|-
|align=center|6
|align=center|[[File:SupportBtn.png|Support]]
|align=center|Support
|If you want to support a friend, order your units to walk and stay at his or her village. You can always call them home if you need them yourself.
|-
|align=center|7
|align=center|[[File:AttackBtn.png|Attack]]
|align=center|Attack
|Your army will march to the target village, start a battle and, if victorious, plunder resources and walk back home.
|-
|align=center|8
|align=center|[[File:PresetBtn.png|Save as preset]]
|align=center|Save as preset
|You can save the number of units you have selected as a template and use it for future attack or support operations.
|-
|}


For at gøre alt dette let, kan du blot følge guiden, som vil vise dig de første skridt til at bygge din by:


Only your own units that are currently available in your village are shown here.
[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>


[[Battles#Officers|Click here for an explanation of the Generals.]]
[[File:Guide1.png|center|700px]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
Når din by vokser, vil det være et godt tidspunkt at se på [[Verdenskort|'''verdenskortet''']], hvor du kan se dine naboer, sende spejdere til nye provinser, opleve møder og begynde at samle ting som relikvier og videnspoint.
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
You can create as many [[Presets|Presets]] as you want. For example, small farm armies with 100 Spearmen or a huge, offensive force with thousands of different units.


A Preset can also be used to easily recruit an number of set units in a village. You can also assign units to a Preset that are still locked for your village if you create the Preset within the Rally Point.
[[File:Worldmap1.png|center|500px]]


It is very convenient to create a Preset of your desired army in your village and use the Preset for recruiting.
====Første opgaver====
|}


= Why join a tribe? =
For at gøre din oplevelse med spillet bedre og hjælpe med at bygge din by vil du blive spurgt om at løse et antal simple opgaver:
[[File:Firstquests1.png|center]]


Tribal Wars 2 can be played as a single-player game, but the original idea of Tribal Wars is to band together and play in teams. Not only will you have economical and military support to protect you from more advanced players, but you can also learn tactics and game mechanics from your fellow tribe members. Tribes are a fundamental part of the game that will greatly enhance your gaming experience and further your success on the leaderboards. Joining a tribe is highly recommended.
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]


Learn more about tribes on [[Tribes|this page]].
Løs alle disse opgaver for at modtage super begynderbelønninger!
 
Et sidste råd for begyndere: '''Lyt til dine rådgivere!''' Afslutter du dine opgaver, vil du jævnligt blive generøst belønnet, og det vil gøre det nemmere for dig at gennemføre og avancere i spillet.

Nuværende version fra 21. jul. 2020, 12:26


Racer

Lige efter at du har oprettet din bruger og logger ind i spilverdenen (på spilserveren), skal du vælge om du vil være elver eller menneske.

Race Selection New.png

Spiloplevelsen er næsten den samme, uanset om du vælger at spille som elver eller menneske, men dit valg vil have indflydelse på nogle vigtige områder:

  1. Din by vil se forskellig ud, afhængig af den race, du har valgt. Elvere er magiske væsner og lever i harmoni med naturen. Designet på deres bygninger er meget sofistikerede. Mennesker er meget ambitiøse og målrettede, hvilket betyder, at deres bygninger er mere industrielle og middelalderagtige.
  2. De militære enheder som du har til rådighed er også forskellige. For eksempel, så har Elvere blandt andet træmænd, og mennesker har øksebarbarer.

Der kan være forskellige verdener (Spilservere), så du kan have muligheden for at prøve at spille med begge racer.

Bykort

I begyndelsen vil du starte ud med et begrænset byareal, som du kan bygge på. Bykortet er et areal, som er opdelt i felter som ligner et firkantet mønster, hvor du kan placere dine første bygninger, når du starter med at bygge din by. Du starter med 15x10 felter.

City start human.png

Dit mål er selvfølgelig at udvide, og din største udfordring er, at udnytte din tilgængelige plads bedst muligt. Du kan udbygge dit areal ved at åbne op for Udvidelser i Forskningstræet, tjene dem ved at løse alle stævner i Province, eller ved at købe et Premium udvidelse. Hver udvidelse af bykortet består af 25 felter (5x5).

I begyndelse vil der være to bygninger på bykortet: Rådhuset og Håndværkerhytten.

  • Rådhuset ligger i din bys centrum og fungerer desuden som din primære opbevaringsplads. De fleste bygninger skal være forbundet til den gade, hvor Rådhuset ligger, for at være funktionelle.
  • Du finder dine håndværkere i Håndværkerhytten. De hjælper dig med at bygge og opgradere dine bygninger samt at lede dine eksisterende konstruktioner.

Basis Ressourcer

Der er to basis ressourcer i Elvenar, som vil hjælpe dig med at udvikle din by:

Top bar, viser tilgængelige basis ressourcer
  • Mønter: Mønter produceres automatisk hele tiden fra en Bolig.
  • Forsyninger: For at producere forsyninger bliver du nødt til at placere en ordre i et Værksted. Hver type produktion har brug for en specifik produktionstid.

Første skridt

Mentor elves.png

I starten af spillet bør du være opmærksom på tre ting:

For det første, du kan ikke have en by uden indbyggere (befolkning).

Når du starter med at opbygge din by, bør du først bygge et par boliger. Dette sikrer dig, at du har nogle indbyggere som kan generere en indkomst i mønter. De fleste bygninger, som du ønsker at bygge, har indbyggere, som kan arbejde i disse bygninger, og konstruktionsprisen er for det meste i mønter, som du kan optjene gennem dine boliger. Det er anbefalet at du bygger mindst otte boliger i begyndelsen. De er billige og kan bygges på ingen tid. Men husk, at forbinde dem med Rådhuset ved at bruge veje.

For det andet, du bør producere forsyninger, så snart du har bygget dine boliger.

Det er en meget værdifuld ressource som bruges til at bygge særlige bygninger, og senere også til at producere varer og til at træne dine enheder. Forsyninger kan produceres i værkstedet, så det anbefales at du bygger mindst tre af disse så snart du har et par bygninger. Med nok mønter og forsyninger er du sikret, at din basis økonomi allerede er på plads og kører uden problemer.

Og for det tredie, du har brug for kultur i din by.

Dette giver dig lov til at opgradere andre bygninger og holde dine indbyggeres produktivitet på et maksimum niveau af effektivitet. Din bys plads er begrænset og sådan vil det altid være. Derfor er det nøglen til success at opgradere dine bygninger for at få mest ud af dem på den plads, du har til rådighed. For at kunne opgradere skal du bruge mange mønter og forsyninger så vel som indbyggere og kultur. Det er derfor vigtigt, at du sikrer dig at du har tilstrækkeligt med kultur, for at kunne avancere din by.

Har du mere Kultur end du behøver for at opgradere, vil dine indbyggere blot blive lykkeligere og producere mere effektivt. Til et vist niveau, dette vil være den billigste måde at tjene Mønter og forsyninger på. Bare det ikke tager overhånd! Det giver ikke mening at have en by fuld med kulturelle bygninger men ingen Boliger at leve i.

For at gøre alt dette let, kan du blot følge guiden, som vil vise dig de første skridt til at bygge din by:

Begin1.png


Guide1.png

Når din by vokser, vil det være et godt tidspunkt at se på verdenskortet, hvor du kan se dine naboer, sende spejdere til nye provinser, opleve møder og begynde at samle ting som relikvier og videnspoint.

Worldmap1.png

Første opgaver

For at gøre din oplevelse med spillet bedre og hjælpe med at bygge din by vil du blive spurgt om at løse et antal simple opgaver:

Firstquests1.png
Firstquestwindow1.png

Løs alle disse opgaver for at modtage super begynderbelønninger!

Et sidste råd for begyndere: Lyt til dine rådgivere! Afslutter du dine opgaver, vil du jævnligt blive generøst belønnet, og det vil gøre det nemmere for dig at gennemføre og avancere i spillet.