Det Grundlæggende: Forskelle mellem versioner

Fra Elvenar Wiki DK
Hop til navigation
 
(70 mellemliggende versioner af 7 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[Category:Help]]
[[Category:Hjælp]]


= Resources =   


To construct buildings or recruit units you need resources. You receive resources automatically from your resource production buildings (the Timber Camp, Clay Pit and Iron Mine). You also gather those resources when you are not logged into your account.
=== Racer ===


The amount of resources that you get depends on the level of your resource buildings. It is important to build up your Warehouse to make sure that you don't lose the resources because you don't have enough storage capacity. At the top right of your screen you can see how many resources you currently have. The progress bar shows you when the storage is full.
Lige efter at du har oprettet din bruger og logger ind i spilverdenen (på spilserveren), skal du vælge om du vil være elver eller menneske.  


[[File:help_ressources.png|Top bar, showing the resources]]
[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


The numbers show the amount of resources that are stored right now (1068 Wood, 1106 Clay, 1144 Iron).
Spiloplevelsen er næsten den samme, uanset om du vælger at spille som elver eller menneske, men dit valg vil have indflydelse på nogle vigtige områder:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
# Din by vil se forskellig ud, afhængig af den race, du har valgt. Elvere er magiske væsner og lever i harmoni med naturen. Designet på deres bygninger er meget sofistikerede. Mennesker er meget ambitiøse og målrettede, hvilket betyder, at deres bygninger er mere industrielle og middelalderagtige.
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
# De militære [[Enheder|enheder]] som du har til rådighed er også forskellige. For eksempel, så har Elvere blandt andet træmænd, og mennesker har øksebarbarer.  
Always try to spend all your resources for buildings or units. If you're getting attacked and there's nothing to plunder, it is likely that the enemy will lose interest in your village.
|}


= Provisions =
Der kan være forskellige verdener (Spilservere), så du kan have muligheden for at prøve at spille med begge racer.


Buildings and units also need provisions. Contrary to the other resources, provisions are not produced over time but provided by the farm. The higher its level, the more villagers can be supplied.
=== Bykort ===


[[File:help_population.png|Top bar, showing free population]]
I begyndelsen vil du starte ud med et begrænset byareal, som du kan bygge på. Bykortet er et areal, som er opdelt i felter som ligner et firkantet mønster, hvor du kan placere dine første bygninger, når du starter med at bygge din by. Du starter med 15x10 felter.


The number shows how many additional villagers can be supplied. So for example 127 Spearmen could be recruited in this village. The progress bar shows the ratio between free and used population. In this case a very small amount of population is already used, and there is a lot of free population.
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


= Crowns =
Dit mål er selvfølgelig at udvide, og din største udfordring er, at udnytte din tilgængelige plads bedst muligt. Du kan udbygge dit areal ved at åbne op for Udvidelser i Forskningstræet, tjene dem ved at løse alle stævner i Province, eller ved at købe et Premium udvidelse. Hver udvidelse af bykortet består af 25 felter (5x5).


[[File:help_crowns.png|Top bar, showing available crowns]]
I begyndelse vil der være to bygninger på bykortet: Rådhuset og Håndværkerhytten.  


In the upper right corner you can see your current amount of Crowns. You can buy additional Crowns if you click on the "+" button.
* '''[[Rådhus|Rådhuset]]''' ligger i din bys centrum og fungerer desuden som din primære opbevaringsplads. De fleste bygninger skal være forbundet til den gade, hvor Rådhuset ligger, for at være funktionelle.  


= First steps =
*Du finder dine håndværkere i '''[[Håndværkerhytten|Håndværkerhytten]]'''. De hjælper dig med at bygge og opgradere dine bygninger samt at lede dine eksisterende konstruktioner.


In the beginning you will mostly need one thing: Resources. The Timber Camp cuts wood, the Clay Pit collects clay and the Iron Mine produces iron. The more you expand those buildings, the more they produce. When you first join a world it is recommended to build up your resource production by a few levels.
=== Basis Ressourcer ===


After you have secured a good base production of resources you can start building up your  troops. In the barracks you should start to recruit Spear Fighters. Spear Fighters offer some protection against possible aggressors who might want to plunder your resources. They are usually not good for offensive manoevers, but they are useful for raiding very small, undefended villages in order to plunder their resources.
Der er to basis ressourcer i Elvenar, som vil hjælpe dig med at udvikle din by:


In addition to recruiting troops, there are also other ways to help protect your village and defend your resources in the early stages of the game. One way is to research technologies like the Attic, Cellar or Bunker in the Warehouse to protect your resources from being plundered. Another good deterrent is to build a Wall (Level 4 Headquarters required). The higher your wall level, the stronger your village's basic defense will be. This means your enemies will suffer higher losses when they attack villages where you have raised a high wall.
[[File:HUDbasic.png|center|Top bar, viser tilgængelige basis ressourcer]]


If you have excess resources, you might want to consider building a market (Level 8 Headquarters needed). In the marketplace, you can see what resources your neighbours offer and trade them for resources you don't need at the moment. You can also place your own offers.
*Mønter: Mønter produceres automatisk hele tiden fra en [[Bolig|'''Bolig''']].


You should also take a look around your area to find a good tribe to join. It is always easier to fight and defend in a group. And it is a good way to meet some nice people!
*Forsyninger: For at producere forsyninger bliver du nødt til at placere en ordre i et [[Værksted|'''Værksted''']]. Hver type produktion har brug for en specifik produktionstid.


= Late start? =
=== Første skridt ===


Should you join a world that has already been running for a while it is recommended to change your strategy a bit. It is of course still important to get a good basic resource production so that it is possible to build up your village quickly. But you have also have to make sure to  protect your village early on. For that purpose it is best to raise a strong Wall, research the Warehouse technologies and recruit a few defensive units. Getting in contact with your potential attackers can often help as well. It is always recommended to use the units you produced to plunder other villages. Plundered resources are very useful for your growth.
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


Now we'll show you the biggest difference to the usual start:
I starten af spillet bør du være opmærksom på tre ting:


Don't make the mistake of concentrating too much on produce your first Nobleman. It might sound logical to try to get a second village as fast as possible, but it does not help you if you cannot defend your villages. If you only focus on a noblemen you are an easy target, and also a high-priority target, as bigger players would love to have a village that is already on the way to produce noblemen. By the time attacks start coming in, it's usually too late.
For det første, '''du kan ikke have en by uden indbyggere (befolkning)'''.


One method of preparing for this is to use a defensive strategy. This means creating lots of Swordsmen and Spear Fighters. If you recruit enough troops then you are a relatively "expensive" target and your attacker will likely try to find an easier target. Morale also helps you if you are attacked by bigger players. A very big player loses up to 70% of his attack strength due to morale.
Når du starter med at opbygge din by, bør du først bygge et par boliger. Dette sikrer dig, at du har nogle indbyggere som kan generere en indkomst i mønter. De fleste bygninger, som du ønsker at bygge, har indbyggere, som kan arbejde i disse bygninger, og konstruktionsprisen er for det meste i mønter, som du kan optjene gennem dine boliger. Det er anbefalet at du bygger mindst otte boliger i begyndelsen. De er billige og kan bygges på ingen tid. Men husk, at forbinde dem med Rådhuset ved at bruge veje.


The security phase can take some time, but it will usually pay off, as you can always use those defensive troops in the later game. Once you have a good amount of defensive troops - something like 1200 Spears and 1200 Swords - you can start thinking about a Nobleman.
For det andet, '''du bør producere forsyninger, så snart du har bygget dine boliger.'''


You will probably be able to tell how valuable that tactic was by looking at your neighbors' villages ...
Det er en meget værdifuld ressource som bruges til at bygge særlige bygninger, og senere også til at producere varer og til at træne dine enheder. Forsyninger kan produceres i værkstedet, så det anbefales at du bygger mindst tre af disse så snart du har et par bygninger. Med nok mønter og forsyninger er du sikret, at din basis økonomi allerede er på plads og kører uden problemer.


= Construct buildings =
Og for det tredie, '''du har brug for [[Kultur|kultur]] i din by.'''


There are two ways to construct a building. The first one is to open the village Headquarters and then click on "Upgrade to level X" of the building you want.
Dette giver dig lov til at opgradere andre bygninger og holde dine indbyggeres produktivitet på et maksimum niveau af effektivitet. Din bys plads er begrænset og sådan vil det altid være. Derfor er det nøglen til success at opgradere dine bygninger for at få mest ud af dem på den plads, du har til rådighed. For at kunne opgradere skal du bruge mange mønter og forsyninger så vel som indbyggere og [[Kultur|kultur]]. Det er derfor vigtigt, at du sikrer dig at du har tilstrækkeligt med kultur, for at kunne avancere din by.  


[[File:help_headquart.png|Headquarter screen]]
Har du mere [[Kultur|Kultur]] end du behøver for at opgradere, vil dine indbyggere blot blive lykkeligere og producere mere effektivt. Til et vist niveau, dette vil være den billigste måde at tjene Mønter og forsyninger på. Bare det ikke tager overhånd! Det giver ikke mening at have en by fuld med [[Kultur|kulturelle bygninger]] men ingen [[Bolig|Boliger]] at leve i.


If you are more experienced and know what building you want to upgrade, you can simply click the "Upgrade" bubble in the ring menu of a building without opening the Headquarter.
For at gøre alt dette let, kan du blot følge guiden, som vil vise dig de første skridt til at bygge din by:


[[File:help_radial.png|Radial menu example]]
[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>


You need the specified amount of Wood, Clay and Iron, as well as some free population. The exact amount depends on the kind of building and its level. The higher you want to upgrade the building, the more resources are needed for the next level.
[[File:Guide1.png|center|700px]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
Når din by vokser, vil det være et godt tidspunkt at se på [[Verdenskort|'''verdenskortet''']], hvor du kan se dine naboer, sende spejdere til nye provinser, opleve møder og begynde at samle ting som relikvier og videnspoint.
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
You can identify unlocked, but not yet constructed buildings, by a construction site in your village. In addition to this, a "+" symbol will be visible. You can already click on those sites to open the ring menu.
|}


= Recruit units =
[[File:Worldmap1.png|center|500px]]


You can recruit your first [[Units|units]] in the [[Barracks|Barracks]]. To construct Barracks, you need to upgrade your [[Headquarters|Headquarters]] to level 2. First you will only be able to have Spearmen, for other units you need to upgrade the Barracks first. In the Unit overview you find a short description about the requirements for a certain unit and what it's characteristics are.
====Første opgaver====


= Attacking other villages =
For at gøre din oplevelse med spillet bedre og hjælpe med at bygge din by vil du blive spurgt om at løse et antal simple opgaver:
[[File:Firstquests1.png|center]]


It is important, especially in the beginning, to constantly generate resources. An efficient way to do that is by plundering barbarian villages in your neighbourhood.
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]


[[File:help_barbs.png|Barbarian radial menu]]
Løs alle disse opgaver for at modtage super begynderbelønninger!


To attack a village, switch to the map, click on an enemy village and chose the "Send army" button. You will see this window:
Et sidste råd for begyndere: '''Lyt til dine rådgivere!''' Afslutter du dine opgaver, vil du jævnligt blive generøst belønnet, og det vil gøre det nemmere for dig at gennemføre og avancere i spillet.
 
[[File:help_attackwin.png|Attacking/support screen]]
 
In the top you can see the start and the target village of your army. Below that are some important values you should always have a look at before sending the troops.
 
{| width="100%"
!Number
!Icon
!Name
!Description
|-
|align=center|1
|align=center|[[File:TravelTime.png|Travel time]]
|align=center|Travel time
|This shows how long the army approximately needs to reach the target village.
|-
|align=center|2
|align=center|[[File:ArrivalTime.png|Arrival time]]
|align=center|Arrival time
|This is a rough estimation at what time the army will arrive at the target village.
|-
|align=center|3
|align=center|[[File:CombatStrength.png|Combat strength]]
|align=center|Combat strength
|The strength with which your units will fight in the target village. This value is influenced by the morale, the Grandmaster General and whether or not the target village lies in a province where your units have faith.
|-
|align=center|4
|align=center|[[File:CarryingCapacity.png|Carrying capacity]]
|align=center|Carrying capacity
|The amount of resources your units can plunder in the target village. The more units you send, the more you can raid from your victim.
|-
|align=center|5
|align=center|[[File:Discipline.png|Discipline]]
|align=center|Discipline
|This value shows the time deviation for the arrival at the target village. See discipline for more details.
|-
|align=center|6
|align=center|[[File:SupportBtn.png|Support]]
|align=center|Support
|If you want to support a friend, order your units to walk and stay at his or her village. You can always call them home if you need them yourself.
|-
|align=center|7
|align=center|[[File:AttackBtn.png|Attack]]
|align=center|Attack
|Your army will march to the target village, start a battle and, if victorious, plunder resources and walk back home.
|-
|align=center|8
|align=center|[[File:PresetBtn.png|Save as preset]]
|align=center|Save as preset
|You can save the number of units you have selected as a template and use it for future attack or support operations.
|-
|}
 
 
Only your own units that are currently available in your village are shown here.
 
[[Battles#Officers|Click here for an explanation of the Generals.]]
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
You can create as many [[Presets|Presets]] as you want. For example, small farm armies with 100 Spearmen or a huge, offensive force with thousands of different units.
 
A Preset can also be used to easily recruit an number of set units in a village. You can also assign units to a Preset that are still locked for your village if you create the Preset within the Rally Point.
 
It is very convenient to create a Preset of your desired army in your village and use the Preset for recruiting.
|}
 
= Why join a tribe? =
 
Tribal Wars 2 can be played as a single player game, but the original idea of Tribal Wars is to band together and play in teams. Not only will you have economical and military support, to protect you from more advanced players, but you can also learn tactics and game mechanics from your fellow tribe members. Tribes are a fundamental part of the game that will greatly enhance your gameing experience and increase your success on the leader-boards. Joining a tribe is highly advised.
 
Read more about tribes on [[Tribes|this page]].

Nuværende version fra 21. jul. 2020, 12:26


Racer

Lige efter at du har oprettet din bruger og logger ind i spilverdenen (på spilserveren), skal du vælge om du vil være elver eller menneske.

Race Selection New.png

Spiloplevelsen er næsten den samme, uanset om du vælger at spille som elver eller menneske, men dit valg vil have indflydelse på nogle vigtige områder:

  1. Din by vil se forskellig ud, afhængig af den race, du har valgt. Elvere er magiske væsner og lever i harmoni med naturen. Designet på deres bygninger er meget sofistikerede. Mennesker er meget ambitiøse og målrettede, hvilket betyder, at deres bygninger er mere industrielle og middelalderagtige.
  2. De militære enheder som du har til rådighed er også forskellige. For eksempel, så har Elvere blandt andet træmænd, og mennesker har øksebarbarer.

Der kan være forskellige verdener (Spilservere), så du kan have muligheden for at prøve at spille med begge racer.

Bykort

I begyndelsen vil du starte ud med et begrænset byareal, som du kan bygge på. Bykortet er et areal, som er opdelt i felter som ligner et firkantet mønster, hvor du kan placere dine første bygninger, når du starter med at bygge din by. Du starter med 15x10 felter.

City start human.png

Dit mål er selvfølgelig at udvide, og din største udfordring er, at udnytte din tilgængelige plads bedst muligt. Du kan udbygge dit areal ved at åbne op for Udvidelser i Forskningstræet, tjene dem ved at løse alle stævner i Province, eller ved at købe et Premium udvidelse. Hver udvidelse af bykortet består af 25 felter (5x5).

I begyndelse vil der være to bygninger på bykortet: Rådhuset og Håndværkerhytten.

  • Rådhuset ligger i din bys centrum og fungerer desuden som din primære opbevaringsplads. De fleste bygninger skal være forbundet til den gade, hvor Rådhuset ligger, for at være funktionelle.
  • Du finder dine håndværkere i Håndværkerhytten. De hjælper dig med at bygge og opgradere dine bygninger samt at lede dine eksisterende konstruktioner.

Basis Ressourcer

Der er to basis ressourcer i Elvenar, som vil hjælpe dig med at udvikle din by:

Top bar, viser tilgængelige basis ressourcer
  • Mønter: Mønter produceres automatisk hele tiden fra en Bolig.
  • Forsyninger: For at producere forsyninger bliver du nødt til at placere en ordre i et Værksted. Hver type produktion har brug for en specifik produktionstid.

Første skridt

Mentor elves.png

I starten af spillet bør du være opmærksom på tre ting:

For det første, du kan ikke have en by uden indbyggere (befolkning).

Når du starter med at opbygge din by, bør du først bygge et par boliger. Dette sikrer dig, at du har nogle indbyggere som kan generere en indkomst i mønter. De fleste bygninger, som du ønsker at bygge, har indbyggere, som kan arbejde i disse bygninger, og konstruktionsprisen er for det meste i mønter, som du kan optjene gennem dine boliger. Det er anbefalet at du bygger mindst otte boliger i begyndelsen. De er billige og kan bygges på ingen tid. Men husk, at forbinde dem med Rådhuset ved at bruge veje.

For det andet, du bør producere forsyninger, så snart du har bygget dine boliger.

Det er en meget værdifuld ressource som bruges til at bygge særlige bygninger, og senere også til at producere varer og til at træne dine enheder. Forsyninger kan produceres i værkstedet, så det anbefales at du bygger mindst tre af disse så snart du har et par bygninger. Med nok mønter og forsyninger er du sikret, at din basis økonomi allerede er på plads og kører uden problemer.

Og for det tredie, du har brug for kultur i din by.

Dette giver dig lov til at opgradere andre bygninger og holde dine indbyggeres produktivitet på et maksimum niveau af effektivitet. Din bys plads er begrænset og sådan vil det altid være. Derfor er det nøglen til success at opgradere dine bygninger for at få mest ud af dem på den plads, du har til rådighed. For at kunne opgradere skal du bruge mange mønter og forsyninger så vel som indbyggere og kultur. Det er derfor vigtigt, at du sikrer dig at du har tilstrækkeligt med kultur, for at kunne avancere din by.

Har du mere Kultur end du behøver for at opgradere, vil dine indbyggere blot blive lykkeligere og producere mere effektivt. Til et vist niveau, dette vil være den billigste måde at tjene Mønter og forsyninger på. Bare det ikke tager overhånd! Det giver ikke mening at have en by fuld med kulturelle bygninger men ingen Boliger at leve i.

For at gøre alt dette let, kan du blot følge guiden, som vil vise dig de første skridt til at bygge din by:

Begin1.png


Guide1.png

Når din by vokser, vil det være et godt tidspunkt at se på verdenskortet, hvor du kan se dine naboer, sende spejdere til nye provinser, opleve møder og begynde at samle ting som relikvier og videnspoint.

Worldmap1.png

Første opgaver

For at gøre din oplevelse med spillet bedre og hjælpe med at bygge din by vil du blive spurgt om at løse et antal simple opgaver:

Firstquests1.png
Firstquestwindow1.png

Løs alle disse opgaver for at modtage super begynderbelønninger!

Et sidste råd for begyndere: Lyt til dine rådgivere! Afslutter du dine opgaver, vil du jævnligt blive generøst belønnet, og det vil gøre det nemmere for dig at gennemføre og avancere i spillet.