Troldmændenes Pilgrimsfærd: Forskelle mellem versioner
Galadan (diskussion | bidrag) No edit summary |
Galadan (diskussion | bidrag) |
||
(9 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke) | |||
Linje 2: | Linje 2: | ||
[[File:Sorcerers_banner.png|center|750px]] | [[File:Sorcerers_banner.png|center|750px]] | ||
Fantastisk! Troldmændenes Pilgrimsfærd starter snart! De mægtigste konger, dronninger, grever og grevinder sender lærlinge fra deres lokale troldmandsskoler, ud på deres store pilgrimsfærd. Rejsen er en test af deres visdom, snuhed, viljestyrke og udholdenhed. | Fantastisk! Troldmændenes Pilgrimsfærd starter snart! De mægtigste konger, dronninger, grever og grevinder sender lærlinge fra deres lokale troldmandsskoler, ud på deres store pilgrimsfærd. Rejsen er en test af deres visdom, snuhed, viljestyrke og udholdenhed. Du har også mulighed for at sende nogle af dine bedste lærlinge ud på den magiske rejse. Støt dem så godt du kan, få troldmandssamfundets respekt og glæd dig til de vender hjem med hæder og skatte. | ||
[[File:Zaphiel.png|center]] | [[File:Zaphiel.png|center]] | ||
En af de unge troldmænd du vil møde i denne begivenhed er Zaphiel. Han er en talentfuld troldmand som en gang selv gennemførte pilgrimsfærden, og siden har haft evnen til at skabe og arbejde med golems. Tag med på hans rejse gennem begivenheden og få, som altid, nogle fine belønninger undervejs! | |||
=== | ===Opgaver & opgavemilepæle=== | ||
I denne begivenhed spiller du en særlig opgaverække som vil guide dig gennem Troldmændenes Pilgrimsfærd. Første del af begivenheden er en klassisk historieopgaverække, mens anden del er en episodisk opgaverække, hvor der hver dag låses op for en ny opgave til begivenheden. | |||
Hver opgave vil give dig troldmandsviden [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] som belønning. Jo flere opgaver du gennemfører, jo nærmere kommer du de forskellige opgavemilepæle med yderligere præmier, her i blandt den nye udviklingsbygning, klog golem, som du får når du har gennemført den femte opgave i begivenheden. | |||
Du kan se dine nuværende fremskridt i opgaverækken og i forhold til milepæle, i bunden af begivenhedsmenuen. | |||
[[File:Sorcerers'_Pilgrimage_quest_progress.png|center]] | [[File:Sorcerers'_Pilgrimage_quest_progress.png|center]] | ||
Du kan desuden få mere troldmandsviden via det daglige login til pilgrimsfærd! Besøg din by dagligt, så du kan indsamle 35 troldmandsviden hver dag! | |||
=== | ===Begivenhedsmenu=== | ||
Troldmandsviden [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] tilføjes automatisk til din begivenhedsmenu. Det giver din lærling mulighed for at rejse til et af tre forskellige magiske signaltårne og rejse på kortet til den valgte destination. Ved disse signaltårne finder de unikke og værdifulde belønninger, blandt andet den daglige eksklusive. Når du har valgt hvilket signaltårn som din lærling skal rejse mod, så kommer du samtidig en smule tættere på pilgrimsfærdens endelige mål, Visdommens Tårn, hvor hovedpræmierne venter! | |||
[[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_event.png|center]] | [[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_event.png|center]] | ||
Ved at klikke på ikonet til begivenhedsmenuen, får du adgang til begivenhedsvinduet som giver dig en masse information - Det er også her du kan bruge din troldmandsviden: | |||
[[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_explain.png|center|700px]] | [[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_explain.png|center|700px]] | ||
# | # Tid tilbage i begivenheden | ||
# | # Mængden af troldmandsviden [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] som du har indsamlet, men endnu ikke brugt | ||
# | # Lader dig købe ekstra troldmandsviden med diamanter | ||
# | # Din lærling på sin pilgrimsfærd | ||
# | # De tre magiske signaltårne hvor du kan bruge din troldmandsviden | ||
# | # Dagens eksklusive, som du kan vinde ved signaltårnene og hvor lang tid den endnu er tilgængelig | ||
# | # Hovedpræmien som kan vindes når din lærling færdiggør sin rejse og når frem til Visdommens Tårn | ||
# | # Din lærlings fremskridt mod hovedpræmien | ||
Du kan også klikke på [[File:helpbtto.png|25px]] knappen for at få yderligere hjælp og vejledning til begivenheden Troldmændenes Pilgrimsfærd. | |||
=== | ===Troldmandsviden=== | ||
[[File:Sorcerers'_Knowledge20_banner.png|center]] | [[File:Sorcerers'_Knowledge20_banner.png|center]] | ||
Du begynder begivenheden med 50 troldmandsviden [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] og hver opgave i begivenheden giver dig mere når den er gennemført. Brug det til at vælge mellem ét af de tre signaltårne, som din lærling kan rejse til. Desuden vil du, fra tid til anden, kunne finde mere troldmandsviden i udkanten af din by, som du kan indsamle. Det findes også som præmier i signaltårnene. | |||
[[File:Sorcerers'_Knowledge20_citycollect.png|center|120px]] | [[File:Sorcerers'_Knowledge20_citycollect.png|center|120px]] | ||
Du får desuden 35 troldmandsviden hvis du besøger din by hver dag, og indsamler den daglige pilgrims-belønning! | |||
=== | ===Magiske signaltårne=== | ||
[[File:Beacons_banner.png|center]] | [[File:Beacons_banner.png|center]] | ||
Du kan vælge mellem tre forskellige magiske signaltårne. Når du har valgt den ønskede destination, vil du få en belønning - hvis du er heldig endda den daglige eksklusive! For hvert signaltårn du besøger, kommer du en smule tættere på slutningen af pilgrimsfærden. Når du har rejst langt nok til at nå Visdommens Tårn, vil din lærling indsamle den næste hovedpræmie til dig! | |||
[[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_progress.png|center|700px]] | [[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_progress.png|center|700px]] | ||
Efter at du har modtaget enhver bygning, daglig eksklusiv eller hovedpræmie, kan du finde dem på dit lager[[File:Inventory_icon_normal.png|50px]] | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|''' | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Bemærk:''' Alle bygningsværdier og effekter, afhænger af hvilket kapitel du er i på det tidspunkt hvor bygningen tilføjes til dit lager.''' | |||
|} | |} | ||
=== | ===Lærling=== | ||
[[File:Apprentice_banner.png|center]] | [[File:Apprentice_banner.png|center]] | ||
Når du bruger troldmandsviden [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] i det signaltårn du har valgt, begynder lærlingen at rejse mod den valgte destination. Det bringer dig tættere på de fantastiske hovedpræmier. | |||
[[File:Apprentice20.png|center|200px]] | [[File:Apprentice20.png|center|200px]] | ||
=== | ===Belønnninger=== | ||
==== | ====Udviklingsbygning==== | ||
[[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_EvoTotal.png|center]] | [[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_EvoTotal.png|center]] | ||
Den kloge golem er udviklingsbygningen i denne begivenhed! Den tilføjes til dit lager når du har gennemført den femte opgave i begivenheden og indsamlet den fra opgavemilepælen. Den kan udvikles over 10 stadier for at øge dens kraft. | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
Linje 85: | Linje 86: | ||
|} | |} | ||
Den kloge golem giver forskellige ressourcer til din by, blandt andet befolkning, kultur og forsyninger. I takt med at den kloge golem udvikler sig, så begynder den at producere yderligere ressourcer som magiske varer, mana (fra skovelver-kapitlet og frem) og endda magiske enheder, hvis den udvikles til de højeste niveauer. | |||
For mere information om udviklingsbygninger, besøg vores [[udviklingsbygninger|'''side om disse bygninger''']]. | |||
<br> | <br> | ||
==== | ====Hovedpræmier og daglig eksklusiv==== | ||
Hver dag har du muligheden for at vinde en daglig eksklusiv præmie, men begivenhedens store fristelse er at vinde de fantastiske hovedpræmier. I Troldmændenes pilgrimsfærd bør du fokusere på artefakter til golem, som kan udvikle din kloge golem: | |||
[[File:Golem_Artifact.png|150px|center]] | [[File:Golem_Artifact.png|150px|center]] | ||
Se [[udviklingsbygninger|'''udviklingsbygninger''']] for mere information om udviklingsprocessen | |||
Det er dog ikke alt, der er flere stærke belønninger skjult i signaltårnene, blandt andet velsignelser, formularer, videnspoint, enhedsvelsignelser og nye særlige begivenhedsbygninger. | |||
[[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_reward_panel.png|center]] | [[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_reward_panel.png|center]] |
Nuværende version fra 24. jul. 2020, 11:17
Troldmændenes Pilgrimsfærd
Fantastisk! Troldmændenes Pilgrimsfærd starter snart! De mægtigste konger, dronninger, grever og grevinder sender lærlinge fra deres lokale troldmandsskoler, ud på deres store pilgrimsfærd. Rejsen er en test af deres visdom, snuhed, viljestyrke og udholdenhed. Du har også mulighed for at sende nogle af dine bedste lærlinge ud på den magiske rejse. Støt dem så godt du kan, få troldmandssamfundets respekt og glæd dig til de vender hjem med hæder og skatte.
En af de unge troldmænd du vil møde i denne begivenhed er Zaphiel. Han er en talentfuld troldmand som en gang selv gennemførte pilgrimsfærden, og siden har haft evnen til at skabe og arbejde med golems. Tag med på hans rejse gennem begivenheden og få, som altid, nogle fine belønninger undervejs!
Opgaver & opgavemilepæle
I denne begivenhed spiller du en særlig opgaverække som vil guide dig gennem Troldmændenes Pilgrimsfærd. Første del af begivenheden er en klassisk historieopgaverække, mens anden del er en episodisk opgaverække, hvor der hver dag låses op for en ny opgave til begivenheden.
Hver opgave vil give dig troldmandsviden som belønning. Jo flere opgaver du gennemfører, jo nærmere kommer du de forskellige opgavemilepæle med yderligere præmier, her i blandt den nye udviklingsbygning, klog golem, som du får når du har gennemført den femte opgave i begivenheden.
Du kan se dine nuværende fremskridt i opgaverækken og i forhold til milepæle, i bunden af begivenhedsmenuen.
Du kan desuden få mere troldmandsviden via det daglige login til pilgrimsfærd! Besøg din by dagligt, så du kan indsamle 35 troldmandsviden hver dag!
Troldmandsviden tilføjes automatisk til din begivenhedsmenu. Det giver din lærling mulighed for at rejse til et af tre forskellige magiske signaltårne og rejse på kortet til den valgte destination. Ved disse signaltårne finder de unikke og værdifulde belønninger, blandt andet den daglige eksklusive. Når du har valgt hvilket signaltårn som din lærling skal rejse mod, så kommer du samtidig en smule tættere på pilgrimsfærdens endelige mål, Visdommens Tårn, hvor hovedpræmierne venter!
Ved at klikke på ikonet til begivenhedsmenuen, får du adgang til begivenhedsvinduet som giver dig en masse information - Det er også her du kan bruge din troldmandsviden:
- Tid tilbage i begivenheden
- Mængden af troldmandsviden som du har indsamlet, men endnu ikke brugt
- Lader dig købe ekstra troldmandsviden med diamanter
- Din lærling på sin pilgrimsfærd
- De tre magiske signaltårne hvor du kan bruge din troldmandsviden
- Dagens eksklusive, som du kan vinde ved signaltårnene og hvor lang tid den endnu er tilgængelig
- Hovedpræmien som kan vindes når din lærling færdiggør sin rejse og når frem til Visdommens Tårn
- Din lærlings fremskridt mod hovedpræmien
Du kan også klikke på knappen for at få yderligere hjælp og vejledning til begivenheden Troldmændenes Pilgrimsfærd.
Troldmandsviden
Du begynder begivenheden med 50 troldmandsviden og hver opgave i begivenheden giver dig mere når den er gennemført. Brug det til at vælge mellem ét af de tre signaltårne, som din lærling kan rejse til. Desuden vil du, fra tid til anden, kunne finde mere troldmandsviden i udkanten af din by, som du kan indsamle. Det findes også som præmier i signaltårnene.
Du får desuden 35 troldmandsviden hvis du besøger din by hver dag, og indsamler den daglige pilgrims-belønning!
Magiske signaltårne
Du kan vælge mellem tre forskellige magiske signaltårne. Når du har valgt den ønskede destination, vil du få en belønning - hvis du er heldig endda den daglige eksklusive! For hvert signaltårn du besøger, kommer du en smule tættere på slutningen af pilgrimsfærden. Når du har rejst langt nok til at nå Visdommens Tårn, vil din lærling indsamle den næste hovedpræmie til dig!
Efter at du har modtaget enhver bygning, daglig eksklusiv eller hovedpræmie, kan du finde dem på dit lager
Bemærk: Alle bygningsværdier og effekter, afhænger af hvilket kapitel du er i på det tidspunkt hvor bygningen tilføjes til dit lager. |
Lærling
Når du bruger troldmandsviden i det signaltårn du har valgt, begynder lærlingen at rejse mod den valgte destination. Det bringer dig tættere på de fantastiske hovedpræmier.
Belønnninger
Udviklingsbygning
Den kloge golem er udviklingsbygningen i denne begivenhed! Den tilføjes til dit lager når du har gennemført den femte opgave i begivenheden og indsamlet den fra opgavemilepælen. Den kan udvikles over 10 stadier for at øge dens kraft.
Den kloge golem giver forskellige ressourcer til din by, blandt andet befolkning, kultur og forsyninger. I takt med at den kloge golem udvikler sig, så begynder den at producere yderligere ressourcer som magiske varer, mana (fra skovelver-kapitlet og frem) og endda magiske enheder, hvis den udvikles til de højeste niveauer.
For mere information om udviklingsbygninger, besøg vores side om disse bygninger.
Hovedpræmier og daglig eksklusiv
Hver dag har du muligheden for at vinde en daglig eksklusiv præmie, men begivenhedens store fristelse er at vinde de fantastiske hovedpræmier. I Troldmændenes pilgrimsfærd bør du fokusere på artefakter til golem, som kan udvikle din kloge golem:
Se udviklingsbygninger for mere information om udviklingsprocessen
Det er dog ikke alt, der er flere stærke belønninger skjult i signaltårnene, blandt andet velsignelser, formularer, videnspoint, enhedsvelsignelser og nye særlige begivenhedsbygninger.