Vintermagi 2019: Forskelle mellem versioner
Galadan (diskussion | bidrag) |
Galadan (diskussion | bidrag) |
||
Linje 47: | Linje 47: | ||
<br> | <br> | ||
=== | ===Gaveæsker=== | ||
[[File:wintermagic2019_giftbanner.png|center]] | [[File:wintermagic2019_giftbanner.png|center]] | ||
Hver dag vil du blive præsenteret for en ny samling af gaver. For at give dig et overblik over hvad du kan vinde vil præmierne være synlige i første omgang, men du skal trykke "bland" før du kan få nogen af dem. Når du trykker på den knap bliver gaverne blandet og pakket ind. | |||
[[File:wintermagic2019_shuffle.png|center]] | [[File:wintermagic2019_shuffle.png|center]] | ||
Brug dine Røde Sløjfer [[File:red_ribbon.png|30px]] til at åbne en gaveæske. Hver af dem vil give dig en slikhammer [[File:candy_hammer.png|30px]] plus en af de mange forskellige præmier, såsom den daglige eksklusive, formularer, videnspoint, runeskår, specielle bygninger eller endnu flere Røde Sløjfer. | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;| | |style="background-color:#af895f;| | ||
<small> | <small> | ||
Der er 3 specielle præmier i gaveæskerne. | |||
[[File:wintermagic2019_special1.png]] | [[File:wintermagic2019_special1.png]] | ||
* | * Bland igen - Fornyer gaveæskerne og viser dig hvilke præmier der kan vindes. Kræver efterfølgende et tryk på "bland". | ||
[[File:wintermagic2019_special2.png]] | [[File:wintermagic2019_special2.png]] | ||
* 2x - | * 2x - Fordoblet præmien fra den næste gaveæske som åbnes. | ||
[[File:wintermagic2019_reveal.png|145px]][[File:wintermagic2019_reveal2.png]] | [[File:wintermagic2019_reveal.png|145px]][[File:wintermagic2019_reveal2.png]] | ||
* | * Forstørrelsesglas - Viser indholdet af to, endnu ikke åbnede, gaveæsker. | ||
</small> | </small> |
Versionen fra 3. dec. 2019, 19:58
Vintermagi
Hilsner! Jeg er en Goblin; alle kalder mig Boblin. Vinterårstiden nærmer sig og det er derfor et passende tidspunkt at præsentere historien om Elvenezer Scratch og vinterens tre spøgelser. Elvenezer er en gammel rig Yeti som har brugt sit liv på at fremstille (ifølge ham selv) Elvenars bedste Elvenade. Allerede fra en tidlig alder alder, og i samarbejde med hans partner og eneste ven, Yecob Marlow, har han tjent en formue på at sælge Elvenade i hele landet. Men, Elvenezer er en koldhjertet og meget utålelig Yeti. Hans eneste ambitioner er profit og velstand. Bekymrer han sig overhovedet om andet?
Min historie starter ... Efter det tragiske tab af hans partner Yecob i en fabriksulykke bliver Elvenezer eneste ejer af fabrikken. Det gjorde ham meget rig! Han fortsatte med at fremstille og sælge sin berømte Elvenade, mens hans kolde personlighedstræk voksede sig stærkere. Dem som kendte ham, undgik ham så vidt muligt.
Årtier senere skete der nogle sære hændelser. En sen nat, viste en skabning sig for Elvenezer: Hans ven Yecob Marlows spøgelse. Yecob skældte ud på Elvenezer for den måde han havde brugt sig liv, og advarede ham om at tre spøgelser ville komme på besøg...
Følg med i min historie i løbet af begivenheden, og hey - vind en masse flotte præmier undervejs.
I denne begivenhed spiller du en opgaverække som er delt op i to afdelinger i forlængelse af hinanden, en historiedel og en bonusrunde som lader dig fortsætte med uendelige opgaver så længe du har lyst. Hver gennemført opgave giver dig Røde Sløjfer som belønning. Disse Røde Sløjfer tilføjes automatisk til din begivenhedsmenu. Dem kan du bruge til at åbne forskellige pakker med unikke og værdifulde gevinster, heriblandt en daglig eksklusiv! Alle pakker indeholder også slikhamre , som du skal bruge til at bygge dit Honningkagehus og vinde hovedpræmierne.
Ved at klikke på begivenhedsmenuens ikon får du adgang til begivenhedsvinduet som giver dig en masse informationer og hvor du kan bruge dine røde sløjfer og slikhamre:
- Tid til begivenheden slutter.
- Den nuværende hovedpræmie du arbejder dig frem mod, og et overblik over de næste i rækken.
- Gaverne som indeholder dagens præmier. Hver dag vil der være nye pakker.
- Honningkagehuset som skal bygges for at låse op for hovedpræmierne.
- Viser hvor mange dele af Honningkagehuset der er færdigbygget.
- Antallet af slikhamre som du har. Klik på knappen under huset for at bruge en hammer.
- Antallet af Røde Sløjfer du har. Du kan købe ekstra med diamanter ved at klikke på "+"-knappen.
- Den daglige eksklusive præmie. Hold musen over bygningen for at få en beskrivelse.
Du kan også klikke på knappen for at få information om begivenheden.
Røde Sløjfer
Du starter begivenheden med 50 Røde Sløjfer og hver begivenhedsopgave giver dig flere når du gennemfører den. Brug disse Røde Sløjfer til at åbne gaveæsker. Fra tid til anden vil du også kunne finde Røde Sløjfer rundt omkring i din by, som du kan indsamle.
Brug de Røde Sløjfer til at åbne en af de 16 gaveæsker og vind mange attraktive og brugbare præmier.
Husk også at tjekke dit Mystiske Object i Det Magiske Akademis fremstillingsfane. Der er en chance for at opnå endnu flere Røde Sløjfer ved at indsamle Mystiske Objekter.
Gaveæsker
Hver dag vil du blive præsenteret for en ny samling af gaver. For at give dig et overblik over hvad du kan vinde vil præmierne være synlige i første omgang, men du skal trykke "bland" før du kan få nogen af dem. Når du trykker på den knap bliver gaverne blandet og pakket ind.
Brug dine Røde Sløjfer til at åbne en gaveæske. Hver af dem vil give dig en slikhammer plus en af de mange forskellige præmier, såsom den daglige eksklusive, formularer, videnspoint, runeskår, specielle bygninger eller endnu flere Røde Sløjfer.
Der er 3 specielle præmier i gaveæskerne.
Fil:Wintermagic2019 reveal.png
|
Candy Hammers
Each time you open a Gift Box, you will be rewarded with a Candy Hammer . If you have revealed the "2x" special reward previously, you will even receive two Candy Hammers.
With the Candy Hammers you are able to construct your Gingerbread House. To use your Candy Hammers, click the button:
This will use 1 Candy Hammer and give you up to 3 Gingerbread Bricks for your House:
Once 20 Gingerbread Bricks are in place, you have a completed the House and you will receive the current Grand Prize.
Collect your Grand Prize and your Gingerbread House will clear so you can begin to use your Candy Hammers to construct it over again.
After receiving any buildings, Daily Exclusives and Grand Prizes, you will find them in your Inventory
Please note: All building values and effects depend on the chapter you are in at the time you add the buildings to your Inventory. |
Rewards
Evolving Buildings
A tasty Gingerbread Mansion is the Evolving Building in this event! It can be evolved through 10 stages to increase its power.
The Evolving Gingerbread Mansion provides different resources for your city, including Population, Culture and Crystal. As the Gingerbread Mansion evolves, it will start producing additional resources, such as Scrolls, Silk and Ancient Knowledge if you have advanced far enough in your Research.
For more information on Evolving Buildings, go to our dedicated page on the topic.
Grand Prizes & Expiring Buildings
Each day, you will have a chance to win a Daily Exclusive Prize but, the real goal of this Event is to win the fantastic Grand Prizes. Here we have the Gingerbread Artifact which evolves your Gingerbread Mansion:
See Evolving Buildings for more information on the evolution process.
But that's not all, as there are more awesome Prizes, including several Expiring Buildings that give you special rewards.
The Wishing Well gives you a random reward every 12 hours, the Carting Library produces Knowledge Points, the Elvenade Supply Carriage gives an exciting Portal Profit, which refills your capped Guest Race Goods once you have reached Chapter 6, the Ice Lindworm produces Ancient Knowledge, and the Ferris Wheel Galore lets you produce Boosters, Knowledge Points or Broken Shards as you wish.