Kampe: Forskelle mellem versioner

Fra Elvenar Wiki DK
Hop til navigation
No edit summary
No edit summary
 
(35 mellemliggende versioner af 3 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[Category:Help]]
[[Category:Hjælp]]
{{Template:MenuBuildings_Overview}}


===Battle===
===Kampe===
===Basics===
====Grundliggende====
Elvenar is a peaceful world! However to enforce that peace you may sometimes want to fight your way through.
Elvenar er en fredelig verden! Men for at påtvinge den fred kan det være du nogen gange ønsker at kæmpe dig igennem.
As it has been noted, to collect the Relics you need to improve the development of your city, you will have to scout Provinces where you will get acquainted with the tribes that possess them.
Som det er blevet skrevet, for at indsamle relikvier, du skal bruge for at forbedre udviklingen af din by, skal du spejde provinser og blive bekendt med de stammer der har dem i besiddelse .


At this point, you will be given the choice to negotiate the Relics with the Province merchant or fight the Province units to get them.
På dette punkt vil du blive givet valget imellem at forhandle om relikvierne med provinsens handelsmand eller bekæmpe enhederne i provinsen for at få dem.


[[File:Inside Province.png|center]]
[[File:Inside Province.png|center]]




Each Province has it's own defending army which will vary, depending on the Province type. The further away you go from your city, the bigger the Province defending army will become and the more complex the combination of it's troops will be. As with your own units, the number of troops in each Province squad will depend on each unit weight.  
I hver provins vil du finde en hær, som vil variere, afhængig af provins typen. Jo længere væk du går fra din by, jo større vil hæren i provinsen blive og jo mere kompleks vil kombinationen af enheder blive. Som med dine egne enheder vil antallet af enheder  i hver provins gruppe være afhængig af enhedens vægt.
 


[[File:Army-Size.png|center]]
[[File:Army-Size.png|center]]




=== Army Setup===
====Kampfemkanten====
[[Enheder#Enhedsoversigt|Enhederne]] i Elvenar har styrker og svagheder imod andre enheder, og siden der er 5 enhedstyper i Elvenar er der en kampfemkant som hjælper med at vise disse styrker og svagheder.
 
 
[[File:Combat_Pentagon.png|center]]
 
 
Da det kan være svært at forstå femkanten hvis du ikke ved hvordan den virker, så er der for at forklare kampfemkanten et billede herunder.
 
 
[[File:Combat_Pentagon_explained.png|center]]
 
 
I dette eksempel er den valgte enhedstype tung afstandsssnhed. De grønne udadgående pile repræsenterer de enheder som en tung afstandsenhed er stærk imod. I dette tilfælde er det lette afstandsenheder og lette nærkampsenheder. De røde (indkommende) pile repræsenterer de enheder som en tung afstandsenhed er svag imod. I dette tilfælde er det magikere og unge nærkampsenheder. Dette eksempel kan blive lagt på enhver enhedstype ved blot at se på de indkommende og udadgående pile for den type.


To prepare for battle you will first need to train your troops in the Barracks. After doing so, you will have a big enough army to fight your way to collect Relics.
=== Hæropsætning===


Right before you start to battle you will need to set up your army. On the battlefield, each unit type will be grouped into Squads. The Squad Size of your troops will increase with each corresponding technology you research in the Research Tree. On the other hand, you will be able to place from 1 to 5 Squads on the battlefield, right from the start. So remember: The more the the merrier!
For at forberede en kamp skal du først træne dine enheder i din kaserne. Når du har en stor nok hær vil du have mulighed for at kæmpe dig vej til at indsamle relikvier og færdiggøre møder og turneringer.


Lige før du starter en kamp skal du sætte din hær op. På slagmarken vil hver enhedstype blive inddelt i grupper. Gruppestørrelsen for dine enheder vil øges med hver 'opgradering af gruppestørrelse' du oplåser i forskningstræet. Du vil have mulighed for at placere imellem 1 og 5 grupper på slagmarken lige fra starten. Så husk: Jo flere jo bedre!
[[File:Setup_Army.png|center]]
[[File:Setup_Army.png|center]]


Det er vigtigt at du vælger de rigtige enheder til at kæmpe imod fjenden, for at sikre dig at du vinder.
Når du holder musen over en enhed vil du se imod hvilken fjendtlig enhed den er god eller neutral imod, fordi den fjendtlige enhed vil have sit type billede vist på sig.


You will be able to remove Squads and replace them, as long as you haven't started the battle.
Hvis du holder musen lidt længere over dine enheder vil du også se hvor gode dine enheder er imod andre enhedstyper baseret på antallet af sværd du ser. Jo flere sværd jo bedre!


You will always place a full Squad on the battlefield unless you do not have enough [[Units|units]] in a Squad to fill it, in that case only a partial Squad will be placed.  
Hvis du har brug for mere information om hvorfor enheden er god kan du se på [[Enheder#Enhedsinformation|enhedernes]] detaljer ved at klikke på billedet.


As said, the Squads have a size which will increase throughout the game: The bigger the Squad the more [[Units|units]] will fit into it and the stronger it will be.
[[File:Setup_Army_Good_Against.png|center]]
 
 
Du vil have mulighed for at fjerne grupper og erstatte dem så længe du ikke har startet slaget.
 
Du vil altid placere en fuld gruppe på slagmarken med mindre du ikke har nok [[Enheder|enheder]] i en gruppe til at fylde den. I det tilfælde vil kun en delvis gruppe blive placeret.
 
Som sagt har grupperne en størrelse som øges igennem hele spillet: Jo større gruppe jo flere [[Enheder|enheder]] vil der være i den og jo stærkere vil den være.


[[File:Army_selection.png|center]]
[[File:Army_selection.png|center]]




Your enemies will also have different Squad sizes. The Squad size of your enemies increase with each new Province you Scout and with the distance of the Province from your city!
Dine fjender vil også have forskellige gruppestørrelser. Gruppestørrelserne for dine fjender øges med hver ny provins du udforsker og med afstanden til provinsen fra din by!


By clicking on the [[File:Info-icon.png]] on your enemies' image, you will see their attributes per unit.
Ved at klikke på [[File:Info-icon.png]] på dine fjenders billede, vil du se deres egenskaber per enhed.


=== Slagmarken ===


=== The Battlefield===
På slagmarken vil du finde enhederne klar på deres start positioner. Start positionerne er bestemt af den rækkefølge som du placerer dine enheder inden du går i kamp. Dette er også gældende for fjendens enheder.


On the battlefield you will find the fighters already in their starting positions. Your troops are on the left and the opponents are on the right. Each Squad takes one hex on the field. Hex fields where the fighters can move are highlighted.
Sometime you will find also obstacles on the battlefield so you will need to develop different tactics to attack or defend. If the [[Units|units]] can attack from long range, it can of course also attack over obstacles.


=== Initiative Bar===
[[File:Starting_positions.png|700px|center]]


[[File:Initiative_Bar.png|700px|center]]


The order from left to right is the order the [[Units|units]] act in battle. The unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round. If the Initiative is equal the unit with more movement points will be first.
Dine enheder er i venstre side og deres rækkevidde er markeret med gult. Dine modstandere er til højre og deres rækkevidde er markeret med rød.
 
Hver gruppe optager et felt på slagmarken og dens bevægelsesradius vil være oplyst.
 
 
[[File:Battlefield.png|700px|center]]
 
 
Nogle gange vil du også finde forskellige typer forhindringer på slagmarken, så du er nødt til at udvikle forskellige taktikker til at angribe og forsvare. Hvis [[Enheder|enhederne]] i en gruppe kan angribe fra lang afstand, så kan de selvfølgelig også angribe over forhindringer.
 
=== Initiativbar===
 
 
Initiativbaren viser dig rækkefølgen for hvem der har tur hvornår for alle enheder i slaget. Dette giver mulighed for nogle strategiske valg omkring hvilken enhed man skal angribe først.
 
 
[[File:Initiative_bar_exp.png|700px|center]]


{|  
{|  
  !Number
  !Nummer
  !Name
  !Navn
  !Description
  !Beskrivelse
  |-
  |-
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|Surrender
  |align=center|Overgivelse
  |If you click on it the battle is immediately stopped and lost. You can choose this if you want to avoid additional losses.  
  |Hvis du klikker på denne knap vil kampen blive afbrudt med det samme og tabt. Du kan vælge at klikke på den til hver en tid, for at undgå yderligere tab
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|2
  |align=center|Finish Battle automatically
  |align=center|Afslut kamp automatisk
  |This will finish the battle automatically. Once started there is no possibility to go back to manual mode. If you want to see the battle results immediately, just click on the button “Battle results” on the top of the screen.
  |Denne knap vil afslutte kampen automatisk. Når du har klikket på den er det ikke muligt at gå tilbage til manuel kamp. Hvis du ønsker at se kampresultatet med det samme, skal du bare klikke på 'kampresultater' knappen øverst i vinduet.
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|3
  |align=center|Switch to medium speed
  |align=center|Kamphastighed
  |Here you will be able to switch the speed of the animations from normal to medium or maximum.  
  |Her har du mulighed for at ændre hastigheden på animationer fra normal til middel eller maksimum.
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|Skip turn
  |align=center|Runde
|Here you can skip the turn of a unit. This is valid only for the current round. In the following round this unit will run his turn as usual.
|Her kan du se kamprunden. Hver gang begge kæmpere færdiggør en runde, vil en ny starte indtil kampen er slut.
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|HP Bar
  |align=center|Afslut tur
  |It is green for the player and red for the opponents. It shows changes in the Squad. Usually it is full at the beginning and decreases during the battle, as [[Units|units]] are killed.
  |Klik her for at springe den nuværende enheds tur over. Dette gælder kun for den nuværende runde. I den følgende vil denne enhed tage sin tur som normalt.
  |-
  |-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|Red background
  |align=center|Livspointbar for spiller
  |Opponent’s Squads
  |Denne bar vil vise tabene i enheden. Normalt er den fyldt i starten og falder i kampen som soldaterne bliver dræbt.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
  |align=center|Green Background
  |align=center|Grøn baggrund
  |Player’s Squads
  |Spillerens enheder
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|Units in the Squad
  |align=center|Enheder i enheden
  |This is the number of [[Units|units]] available in one Squad. It can decrease during the battle as [[Units|units]] are killed.
  |Her vil du se antallet af tilgængelige enheder i den enhed. Den kan falde under kampen efterhånden som enheder bliver dræbt.
  |-
  |-
|align=center|9
|align=center|Livspointbar for fjenden
|Denne bar viser tabene i fjendens enheder. Den vil være fyldt i starten og den vil falde efterhånden som du dræber enhedens soldater.
|-
|align=center|10
|align=center|Rød baggrund
|Fjendens enheder
|-
|align=center|11
|align=center|Enheds information
|Hvis du holder din mus over dette ikon, vil den vise dig enhedernes egenskaber og bonusser. 
  |}
  |}
Clicking on the small 'i' opens the unit Information of the respective unit.
Mouse over the Squad will open a Tooltip, which show the information about the Squad as a whole.
[[File:Squad_tooltip.png|center]]
The total Squad Hitpoints value corresponds to the living [[Units|units]] and is given from: Total Hitpoints/Unit Weight.
The total Squad Damage is not reduced for every lost unit by its damage. A Squad where some [[Units|units]] are lost attacks with at least half the Damage of a full Squad even when only one unit is left.

Nuværende version fra 17. maj 2017, 23:53

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Klik på ikonerne for at navigere igennem siderne.


Kampe

Grundliggende

Elvenar er en fredelig verden! Men for at påtvinge den fred kan det være du nogen gange ønsker at kæmpe dig igennem. Som det er blevet skrevet, for at indsamle relikvier, du skal bruge for at forbedre udviklingen af din by, skal du spejde provinser og blive bekendt med de stammer der har dem i besiddelse .

På dette punkt vil du blive givet valget imellem at forhandle om relikvierne med provinsens handelsmand eller bekæmpe enhederne i provinsen for at få dem.

Inside Province.png


I hver provins vil du finde en hær, som vil variere, afhængig af provins typen. Jo længere væk du går fra din by, jo større vil hæren i provinsen blive og jo mere kompleks vil kombinationen af enheder blive. Som med dine egne enheder vil antallet af enheder i hver provins gruppe være afhængig af enhedens vægt.


Army-Size.png


Kampfemkanten

Enhederne i Elvenar har styrker og svagheder imod andre enheder, og siden der er 5 enhedstyper i Elvenar er der en kampfemkant som hjælper med at vise disse styrker og svagheder.


Combat Pentagon.png


Da det kan være svært at forstå femkanten hvis du ikke ved hvordan den virker, så er der for at forklare kampfemkanten et billede herunder.


Combat Pentagon explained.png


I dette eksempel er den valgte enhedstype tung afstandsssnhed. De grønne udadgående pile repræsenterer de enheder som en tung afstandsenhed er stærk imod. I dette tilfælde er det lette afstandsenheder og lette nærkampsenheder. De røde (indkommende) pile repræsenterer de enheder som en tung afstandsenhed er svag imod. I dette tilfælde er det magikere og unge nærkampsenheder. Dette eksempel kan blive lagt på enhver enhedstype ved blot at se på de indkommende og udadgående pile for den type.

Hæropsætning

For at forberede en kamp skal du først træne dine enheder i din kaserne. Når du har en stor nok hær vil du have mulighed for at kæmpe dig vej til at indsamle relikvier og færdiggøre møder og turneringer.

Lige før du starter en kamp skal du sætte din hær op. På slagmarken vil hver enhedstype blive inddelt i grupper. Gruppestørrelsen for dine enheder vil øges med hver 'opgradering af gruppestørrelse' du oplåser i forskningstræet. Du vil have mulighed for at placere imellem 1 og 5 grupper på slagmarken lige fra starten. Så husk: Jo flere jo bedre!

Setup Army.png

Det er vigtigt at du vælger de rigtige enheder til at kæmpe imod fjenden, for at sikre dig at du vinder.

Når du holder musen over en enhed vil du se imod hvilken fjendtlig enhed den er god eller neutral imod, fordi den fjendtlige enhed vil have sit type billede vist på sig.

Hvis du holder musen lidt længere over dine enheder vil du også se hvor gode dine enheder er imod andre enhedstyper baseret på antallet af sværd du ser. Jo flere sværd jo bedre!

Hvis du har brug for mere information om hvorfor enheden er god kan du se på enhedernes detaljer ved at klikke på billedet.

Setup Army Good Against.png


Du vil have mulighed for at fjerne grupper og erstatte dem så længe du ikke har startet slaget.

Du vil altid placere en fuld gruppe på slagmarken med mindre du ikke har nok enheder i en gruppe til at fylde den. I det tilfælde vil kun en delvis gruppe blive placeret.

Som sagt har grupperne en størrelse som øges igennem hele spillet: Jo større gruppe jo flere enheder vil der være i den og jo stærkere vil den være.

Army selection.png


Dine fjender vil også have forskellige gruppestørrelser. Gruppestørrelserne for dine fjender øges med hver ny provins du udforsker og med afstanden til provinsen fra din by!

Ved at klikke på Info-icon.png på dine fjenders billede, vil du se deres egenskaber per enhed.

Slagmarken

På slagmarken vil du finde enhederne klar på deres start positioner. Start positionerne er bestemt af den rækkefølge som du placerer dine enheder inden du går i kamp. Dette er også gældende for fjendens enheder.


Starting positions.png


Dine enheder er i venstre side og deres rækkevidde er markeret med gult. Dine modstandere er til højre og deres rækkevidde er markeret med rød.

Hver gruppe optager et felt på slagmarken og dens bevægelsesradius vil være oplyst.


Battlefield.png


Nogle gange vil du også finde forskellige typer forhindringer på slagmarken, så du er nødt til at udvikle forskellige taktikker til at angribe og forsvare. Hvis enhederne i en gruppe kan angribe fra lang afstand, så kan de selvfølgelig også angribe over forhindringer.

Initiativbar

Initiativbaren viser dig rækkefølgen for hvem der har tur hvornår for alle enheder i slaget. Dette giver mulighed for nogle strategiske valg omkring hvilken enhed man skal angribe først.


Initiative bar exp.png
Nummer Navn Beskrivelse
1 Overgivelse Hvis du klikker på denne knap vil kampen blive afbrudt med det samme og tabt. Du kan vælge at klikke på den til hver en tid, for at undgå yderligere tab
2 Afslut kamp automatisk Denne knap vil afslutte kampen automatisk. Når du har klikket på den er det ikke muligt at gå tilbage til manuel kamp. Hvis du ønsker at se kampresultatet med det samme, skal du bare klikke på 'kampresultater' knappen øverst i vinduet.
3 Kamphastighed Her har du mulighed for at ændre hastigheden på animationer fra normal til middel eller maksimum.
4 Runde Her kan du se kamprunden. Hver gang begge kæmpere færdiggør en runde, vil en ny starte indtil kampen er slut.
5 Afslut tur Klik her for at springe den nuværende enheds tur over. Dette gælder kun for den nuværende runde. I den følgende vil denne enhed tage sin tur som normalt.
6 Livspointbar for spiller Denne bar vil vise tabene i enheden. Normalt er den fyldt i starten og falder i kampen som soldaterne bliver dræbt.
7 Grøn baggrund Spillerens enheder
8 Enheder i enheden Her vil du se antallet af tilgængelige enheder i den enhed. Den kan falde under kampen efterhånden som enheder bliver dræbt.
9 Livspointbar for fjenden Denne bar viser tabene i fjendens enheder. Den vil være fyldt i starten og den vil falde efterhånden som du dræber enhedens soldater.
10 Rød baggrund Fjendens enheder
11 Enheds information Hvis du holder din mus over dette ikon, vil den vise dig enhedernes egenskaber og bonusser.