Magiens Turnering: Forskelle mellem versioner
Galadan2 (diskussion | bidrag) |
Galadan2 (diskussion | bidrag) |
||
Linje 129: | Linje 129: | ||
[[File:A_Evt_Scroll_Sorcerers_XXIV_Sorcerers_Witness_Auditorium1_1_0000.png|400px|center]] | [[File:A_Evt_Scroll_Sorcerers_XXIV_Sorcerers_Witness_Auditorium1_1_0000.png|400px|center]] | ||
====Hovedpræmier==== | |||
[[File:Sorcerers2024_tab5.png|center]] | [[File:Sorcerers2024_tab5.png|center]] | ||
Rækken med hovedpræmier er altid det mest fristende da det er her du kan vinde og indsamle de nødvendige artefakter til at udvikle dine udviklingsbygninger til det næste niveau! | Rækken med hovedpræmier er altid det mest fristende da det er her du kan vinde og indsamle de nødvendige artefakter til at udvikle dine udviklingsbygninger til det næste niveau! |
Versionen fra 29. jan. 2024, 21:38
Magiens turnering
Selv midt i de altid vigtige anliggender for Troldmandsselskabet, hvor de mest magtfulde troldmænd kæmper med verdslige og overjordiske bekymringer, viser glæden ved fornøjelige spil sig uimodståelig. Træd ind i den fortryllende Magiens Turnering , hvor dygtighed, færdighed og fortryllelser mødes i en storslået konkurrence!
Dristige troldmænd fra alle hjørner af verden viser deres ekspertise i specialiserede arenaer. Årets udfordring drejer sig om 'magt over livet', hvor troldmænd fra alle tre discipliner viser deres beherskelse foran dommerne, der selv er kendte troldmænd. Lås op for hemmelighederne i Bog om troldmandsprøver og vælg mellem tre ekstraordinære hovedpræmier. Vil du vælge at mestre kunsten inden for alle tre discipliner eller fokusere din ekspertise på en enkelt vej? Valget ligger i dine hænder! Deltag i troldmændenes turnering og nedsænk dig selv i magien på nærmeste hold!
Zaphiel er den mentor, der hjalp troldmandslærlingene på deres tidligere rejser. Nu har Zaphiel en drage-ledsager ved navn Bobrakar, som er vokset op sammen med ham. Den er en omstrejfer med ukendt oprindelse og har været hos Zaphiels familie i et stykke tid. Disse væsner er super sjældne, så hans familie ville give den til Troldmændenes selskab! Men da de så båndet mellem Zaph og ham, valgte de ikke at adskille dem.
Opgaver og opgavemilepæle
I denne begivenhed spiller du en særlig opgaverække som vil guide dig gennem troldmændenes hjemkomst. Første del af begivenheden er en klassisk historieopgaverække, mens anden del er en episodisk opgaverække, hvor der hver dag låses op for en ny opgave til begivenheden.
Hver opgave vil give dig troldmandsviden som belønning. Jo flere opgaver du gennemfører, jo nærmere kommer du de forskellige opgavemilepæle med fantastiske præmier.
Du kan se dine nuværende fremskridt i opgaverækken og i forhold til milepæle i bunden af begivenhedsmenuen.
Troldmandsviden tilføjes automatisk til din begivenhedsmenu. Det giver din troldmand mulighed for at rejse til et af tre forskellige magiske signaltårne og rejse på kortet til den valgte destination. Ved disse signaltårne finder de unikke og værdifulde belønninger, blandt andet de daglige eksklusive præmier. Når du har valgt, hvilket signaltårn din troldmand skal rejse mod, så kommer du samtidig en smule tættere på visdommens tårn, som indeholder fantastiske hovedpræmier, du kan indsamle!
Ved at klikke på ikonet til begivenhedsmenuen får du adgang til begivenhedsvinduet, som giver dig en masse information. Det er også her, du kan bruge din troldmandsviden:
- Tid tilbage i begivenheden
- Mængden af troldmandsviden som du har indsamlet, men endnu ikke brugt
- Lader dig købe ekstra troldmandsviden med diamanter
- Ligaer - lader dig se dit fremskridt i ligaerne (se bunden af siden for mere information)
- De tre magiske signaltårne, hvor du kan bruge din troldmandsviden
- Din troldmand - og hans drage - på sin pilgrimsfærd
- Når du kan se, at du har nået 5/5 genrul-tællere, og du vil ændre din daglige præmie, kan du bare trykke på genrul-knappen og bekræfte, og så vil du se, at din daglige præmie ændres for i dag!
- Dagens eksklusive præmie, som du kan vinde ved signaltårnene, og hvor lang tid den endnu er tilgængelig
- Hovedpræmien, som kan vindes, når din troldmand færdiggør sin pilgrimsfærd ved at nå til visdommens tårn
- Din troldmands fremskridt mod hovedpræmien
Du kan også klikke på -knappen for at få yderligere hjælp og vejledning til begivenheden.
Troldmandsviden
Du begynder begivenheden med 50 troldmandsviden og hver opgave i begivenheden giver dig mere når den er gennemført. Brug det til at vælge mellem ét af de tre signaltårne, som din troldmand kan rejse til. Desuden vil du, fra tid til anden, kunne finde mere troldmandsviden i udkanten af din by, som du kan indsamle. Det findes også som præmier i signaltårnene.
Du får desuden 35 troldmandsviden hvis du besøger din by hver dag og indsamler den daglige begivenheds-belønning!
Magiske signaltårne
Du kan vælge mellem tre forskellige magiske signaltårne. Når du har valgt den ønskede destination, vil du få en belønning - hvis du er heldig endda den daglige eksklusive præmie! For hvert signaltårn du besøger, kommer du en smule tættere på slutningen af pilgrimsfærden. Når du har rejst langt nok til at nå visdommens tårn, vil din troldmand indsamle den næste hovedpræmie til dig!
Efter du har modtaget en bygning, daglig eksklusiv eller hovedpræmie, kan du finde dem på dit lager
Bemærk: Alle bygningsværdier og effekter, afhænger af hvilket kapitel du er i på det tidspunkt hvor bygningen tilføjes til dit lager. |
Troldmand
Når du bruger troldmandsviden i det signaltårn du har valgt, begynder troldmanden at rejse mod den valgte destination. Det bringer dig tættere på de fantastiske hovedpræmier.
Belønnninger
Udviklingsbygning
Årets troldmandsbegivenhed kommer med nye 3 Udviklingsbygninger, som kun kan udvikles til niveau 5. Men i modsætning til andre begivenheder med udviklingsbygninger som hovedpræmie, som normalt er tilgængelige i den første milepæl i rækken af hovedpræmier, er disse alle inkluderet i en Bog om troldmandsprøver, hvor du kun kan vælge én af de udviklingsbygninger der findes i den. Disse bygninger deler det samme artefakt til udvikling, men giver forskellige ressourcer:
Disse udviklingsbygninger kan udvikles gennem 5 stadier for at øge deres styrke, og når de udvikler sig, får du større mængder af de viste ressourcer!
For mere information om udviklingsbygninger, så besøg vores side tilegnet dette emne.
Når du indsamler bog om troldmandsprøver, kan du finde den under fanen Magi på dit lager. Du skal vælge, hvilken bygning du vil hidkalde, og så vil bog om troldmandsprøver blive konverteret til den valgte bygning, hvorefter den vil blive tilføjet til dit lager.
Vil du vide mere om de tilgængelige bøger, så besøg Artikel om trylleformularer!
Det royale præmiekort
Det royale præmiekort er et yderligere element, der kan bruges i alle almindelige begivenheder i Elvenar.
For hvert begivenhedstrin du fuldfører, vil du tage et skridt mod den næste hovedpræmie og en yderligere præmie inden for det royale præmiekort.
I hovedpræmievinduet, som du kan komme til via begivenhedsskærmen, hvis begivenheden bruger denne funktion, kan du se kommende begivenhedspræmier, der venter på at blive låst op. For hvert skridt du tager ved at indsamle begivenhedsvaluta, kan du låse op for en af begivenhedens hovedpræmier, hvor du kan finde forskellige sjældne velsignelser.
Det royale præmiekort tilføjer royale hovedpræmier, som kan indsamles med de almindelige hovedpræmier. Den royale præmievej bliver tilgængelig, når du køber det royale præmiekort, hvilket du kan gøre når som helst i løbet af begivenheden. I denne begivenhed er den eksklusive bygning, der vil blive låst op for, når du køber det royale præmiekort, Auditorium til Troldmændenes Vidne!
Hovedpræmier
Rækken med hovedpræmier er altid det mest fristende da det er her du kan vinde og indsamle de nødvendige artefakter til at udvikle dine udviklingsbygninger til det næste niveau!
Hovedpræmierne inkluderer Artefakt til Troldmandsprøver, som giver dig mulighed for at udvikle dine udviklingsbygninger til næste niveau. Se udviklingsbygninger for mere information om hvordan det foregår i praksis.
Når du er kommet langt nok på kortet og når til Visdommens Tårn kan du indsamle den næste hovedpræmie, som kan være et artefakt eller en unik og eksklusiv genstand, som for eksempel et eksklusivt portræt som ikke er tilgængeligt andre steder i spillet!
Du kan indsamle det, når du når 280 milepælen i rækken af hovedpræmier. |
---|
Daglige præmier
I år vil du som altid kunne genbesøge og samle bygninger fra andre begivenheder.
Men i år vil der være nye bygninger at samle på, ikke som daglige præmier, men som belønninger fra signaltårne, og det bedste af det hele? De er kun 1x1, hvilket gør, at de passer ind i ethvert hjørne af din by! Men døm dem ikke ud fra deres størrelse, for de kan give meget kultur til din by. Så gå ikke glip af chancen for at få fat i dem ved at besøge så mange signaltårne som muligt!
Uberørt træ | Uendelig dråbe | Ildfluedam | Let blomstret armbånd | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klik på hver bygning for at se et større billede. |
Men det er ikke alt! Signaltårnene indeholder mange flere belønninger, fra videnspoint, velsignelser af alle forskellige typer, runer, formularer og endnu mere troldmandsviden.
Når du har indsamlet daglige eksklusive præmier og hovedpræmier, kan du finde dem på dit lager.
Bemærk: Alle bygningsværdier og effekter er defineret af hvilket kapitel du er i, på det øjeblik hvor de tilføjes til dit lager. |
Bygning med udløb
Som sædvanlig i denne begivenhed vil du modtage en bygning med udløbende effekt, når du når den sidste milepælsbelønning: Ønskegudinden, som giver dig en tilfældig belønning hver 12. time.
Hint:Hvis du vil vide mere om bygninger med udløbende effekt, 'så besøg den dedikerede side til emnet |
Ligaer
I denne begivenhed har du mulighed for at deltage i ligaer og vinde endnu flere fantastiske præmier.
At bruge troldmandsviden i de magiske signaltårne giver dig ikke blot fremskridt mod hovedpræmierne, men også fremskridt i ligaerne.
Der er fem forskellige ligaer, du kan nå ved at åbne de magiske signaltårne: Hobby, jern, bronze, sølv og guld. Hver liga kan indeholde et begrænset antal spillere med det krævne antal point i den liga. Hvis en liga allerede er fyldt, vil du flytte til ligaen under, men husk, at placeringerne i ligaerne genberegnes hver timer, så giv ikke op og bliv ved med at gøre fremskridt på begivenhedskortet - så kan du også gøre fremskridt i ligaerne!
- Hobby - Alle spillere
- Jern - Top 50%
- Bronze - Top 20%
- Sølv - Top 5%
- Guld - Top 1%
I hobbyligaen skal du blot starte med at spille begivenheden. I resten af ligaerne skal du åbne magiske signaltårne for at gøre fremskridt gennem ligaerne. Hvert magiske signaltårn har en forskellig mængde point, som gør dig i stand til at bevæge dig op gennem ligaerne. Du kan se, hvor mange point der vil blive tilføjet dit fremskridt på hvert magisk signaltårn.
Hver liga har et minimum antal af point, det skal nås. Ligakravene er baseret på fremskridtet for alle spillere, der deltager i begivenheden, og kravene genberegnes hver time, så du vil komme til at opleve ændringer i kravene for at nå den næste liga.
Hvis du holder musen over liga-ikonet i begivenhedsvinduet, vil du kunne se din rang og hvor meget du mangler for at nå den næste liga.
Ligapræmier
I ligaerne er der endnu flere fantastiske præmier, såsom bygninger med udløb, begivenhedsbygninger, videnspoint, royal restaurering og denne gang, hvis du når højere ligaer, vil du modtage Bog om troldmandens visdom, som indeholder bygninger fra Pilgrimsherregårdssættet og endda et eksklusivt portræt, som ikke er tilgængeligt andre steder i spillet!
Hver liga har et sæt fantastiske præmier. Jo højere liga, jo bedre præmier. For at modtage præmierne i din ønskede liga, skal du være øverst i den liga.
I slutningen af begivenheden vil du se et præmievindue, der viser din ligaplacering og de præmier, du har vundet.