Udviklingsbygninger: Forskelle mellem versioner
Galadan (diskussion | bidrag) No edit summary |
Satyr (diskussion | bidrag) No edit summary |
||
Linje 1: | Linje 1: | ||
__FORCETOC__ | |||
=== Udviklingsbygninger === | === Udviklingsbygninger === | ||
Linje 5: | Linje 7: | ||
Udviklingsbygninger er en ny speciel type bygninger. Disse bygninger giver dig ressourcer som befolkning, kultur, mønter forsyninger og andre ressourcer fra spillet. Ved at udvikle dine bygninger fra stadie 1 til stadie 10 kan du øge værdierne af de fordele som bygningen giver. Som udgangspunkt er der kun en automatisk produktion i hver bygning, men forskellige yderligere ressourcer tilføjes i takt med at bygningen når højere stadier. | Udviklingsbygninger er en ny speciel type bygninger. Disse bygninger giver dig ressourcer som befolkning, kultur, mønter forsyninger og andre ressourcer fra spillet. Ved at udvikle dine bygninger fra stadie 1 til stadie 10 kan du øge værdierne af de fordele som bygningen giver. Som udgangspunkt er der kun en automatisk produktion i hver bygning, men forskellige yderligere ressourcer tilføjes i takt med at bygningen når højere stadier. | ||
=== Udvikling === | |||
Hver udviklingsbygning har to forskellige faktorer som påvirker dens værdier og bonusser: Kapitel og udviklingstadie. | Hver udviklingsbygning har to forskellige faktorer som påvirker dens værdier og bonusser: Kapitel og udviklingstadie. | ||
Linje 126: | Linje 128: | ||
|} | |} | ||
===Kæledyrsbygninger og fodring=== | === Kæledyrsbygninger og fodring === | ||
Nogle udviklingsbygninger er levende og vil, hvis de bliver behandlet ordentligt, låse op for yderligere effekter. Du skal bare sørge for at holde dine kæledyr mætte og så får du en ekstra bonus så længe de ikke er sultne! | Nogle udviklingsbygninger er levende og vil, hvis de bliver behandlet ordentligt, låse op for yderligere effekter. Du skal bare sørge for at holde dine kæledyr mætte og så får du en ekstra bonus så længe de ikke er sultne! | ||
Nuværende version fra 15. jul. 2020, 09:02
Udviklingsbygninger
Udviklingsbygninger er en ny speciel type bygninger. Disse bygninger giver dig ressourcer som befolkning, kultur, mønter forsyninger og andre ressourcer fra spillet. Ved at udvikle dine bygninger fra stadie 1 til stadie 10 kan du øge værdierne af de fordele som bygningen giver. Som udgangspunkt er der kun en automatisk produktion i hver bygning, men forskellige yderligere ressourcer tilføjes i takt med at bygningen når højere stadier.
Udvikling
Hver udviklingsbygning har to forskellige faktorer som påvirker dens værdier og bonusser: Kapitel og udviklingstadie.
For at udvikle en bygning skal man have en speciel magisk genstand, (eksempelvis er Føniksartefakt nødvendige for Føniks fra Føniksfuglens Udvikling) som kan udløse udviklingen.
Når du har fået disse specielle udviklingsgenstande fra deres respektive begivenhed, kan du skubbe din bygning til næste stadie fra udviklings-fanen i bygningen.
Med hvert nyt udviklingstrin, bliver bygningen mere kraftfuld og nye automatiske produktioner tilføjes til den liste af ressourcer og/eller genstande som fremstilles. Nogle udviklingsbygninger er levende, såsom de tre Føniks, og giver yderligere bonus hvis de fodres.
Kæledyrsbygninger og fodring
Nogle udviklingsbygninger er levende og vil, hvis de bliver behandlet ordentligt, låse op for yderligere effekter. Du skal bare sørge for at holde dine kæledyr mætte og så får du en ekstra bonus så længe de ikke er sultne!
Bonusser inkluderer ting der påvirker hele din by, så som øget skade fra enheder, bonus til forskellige formularers virkning eller en bonus til vareproduktioner.
Du skal bare holde dine kæledyr tilfredse med mad.
Maden kan fremstilles i det magiske akademi når den rette opskrift er tilgængelig. I løbet af specielle begivenheder, hvor du kan vinde kæledyr, vil mad også være en belønning for at gennemføre nogle af opgaverne i begivenheden.