Gæsteracer: Forskelle mellem versioner
Lykke (diskussion | bidrag) (Oprettede siden med "{{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings === Guest Races=== By following Elvenar quests and reading through its story, one unders...") |
Galadan2 (diskussion | bidrag) |
||
(9 mellemliggende versioner af 4 andre brugere ikke vist) | |||
Linje 1: | Linje 1: | ||
{{Template: | {{Template:Bygninger}}[[Category:Oversigter]][[Category:Hjælp]][[Category:Bygninger]] | ||
=== | ===Gæsteracer=== | ||
Ved at følge Elvenars opgaver og læse igennem dens historie, forstår man at den gamle verdens Elvenar engang var befolket af mange forskellige racer... Det var et sted med fremgang og viden, hvor udviklingen nåede et utænkeligt højdepunkt! Men af grunde der endnu er tågede af mysterier og hemmeligheder, forsvandt alle racer undtagen mennesker og elvere. | |||
Med din indsats, af forskning i nye teknologier og magiske opdagelser, har din by udviklet sig og blomstret op, samt dine indbyggere er blevet mere geniale, klogere og også en lille smule magiske. På grund af dette har de opdaget en måde, hvor vi kan besøge andre dimensioner, hvor sjælene fra de tabte racer driver rundt, og fundet en måde vi kan genoplive dem. | |||
Linje 9: | Linje 9: | ||
==== | ====Formål==== | ||
At vide hvordan man genskaber sjælene af de tabte racer er ikke nok! Du skal hjælpe dem med at få deres skikkelse og form tilbage, så de kan komme sig helt og blive etableret! | |||
Da den nyligt genoplivede race er svag i begyndelsen, behøver de din hjælp med at bringe deres kultur tilbage til sin tidligere pragt. For at have mulighed for det skal du give den kommende race plads til at bygge en koloni indenfor din by. Selvom økonomien i den koloni er stærkt afhængig af din by, så har den ekstra regler og derfor nye udfordringer. | |||
Linje 18: | Linje 18: | ||
I sidste ende vil det være et sammenstød af kulturer og I vil lære fra hinanden: en genoplivede race vil lære fra dig, hvordan de skal komme på fode i det nye Elvenar, men du vil også få insider viden om tabte teknologier fra den gamle verden, som vil hjælpe dig med at forbedre dine bygninger, opgradere dem yderligere, forbedre dine enheder og så videre - Det er fælles fremgang imod en lysere fremtid for jer begge! | |||
Linje 24: | Linje 24: | ||
Når 'gæste racen' er stærk nok til at klare sig selv, har delt al deres viden og har hjulpet dig med at forbedre din egen by. Så er der ikke er brug for deres ressourcer mere og kolonien kan blive erstattet med den næste 'gæste race koloni' | |||
Men du kan være rolig, de vil efterlade deres mærke i din by - med nye bygninger, teknologi og opgraderinger - så du ikke glemmer dem og du vil altid blive husket på og være stolt af din bedrifter! | |||
==== | ====Krav==== | ||
For at nå en ny race, skal du først færdiggøre din egen fremgang (De første ankommer i kapitel VI). Du skal så bygge den krævede portal for at racen kan komme fra dimensionen, hvor deres sjæle driver rundt, og ind i din by og forbinde den til dit rådhus. Endelig skal du forbinde deres portal til deres egne specifikke bygninger ved hjælp af en specie vej. Alt dette skal forskes i teknologitræet. | |||
[[File:Portal_connection.jpg|center]] | [[File:Portal_connection.jpg|center]] | ||
===Gæsteracer=== | |||
{{template:Gæsteracer}} | |||
{{ |
Nuværende version fra 22. sep. 2024, 10:56
|
Gæsteracer
Ved at følge Elvenars opgaver og læse igennem dens historie, forstår man at den gamle verdens Elvenar engang var befolket af mange forskellige racer... Det var et sted med fremgang og viden, hvor udviklingen nåede et utænkeligt højdepunkt! Men af grunde der endnu er tågede af mysterier og hemmeligheder, forsvandt alle racer undtagen mennesker og elvere.
Med din indsats, af forskning i nye teknologier og magiske opdagelser, har din by udviklet sig og blomstret op, samt dine indbyggere er blevet mere geniale, klogere og også en lille smule magiske. På grund af dette har de opdaget en måde, hvor vi kan besøge andre dimensioner, hvor sjælene fra de tabte racer driver rundt, og fundet en måde vi kan genoplive dem.
Formål
At vide hvordan man genskaber sjælene af de tabte racer er ikke nok! Du skal hjælpe dem med at få deres skikkelse og form tilbage, så de kan komme sig helt og blive etableret!
Da den nyligt genoplivede race er svag i begyndelsen, behøver de din hjælp med at bringe deres kultur tilbage til sin tidligere pragt. For at have mulighed for det skal du give den kommende race plads til at bygge en koloni indenfor din by. Selvom økonomien i den koloni er stærkt afhængig af din by, så har den ekstra regler og derfor nye udfordringer.
I sidste ende vil det være et sammenstød af kulturer og I vil lære fra hinanden: en genoplivede race vil lære fra dig, hvordan de skal komme på fode i det nye Elvenar, men du vil også få insider viden om tabte teknologier fra den gamle verden, som vil hjælpe dig med at forbedre dine bygninger, opgradere dem yderligere, forbedre dine enheder og så videre - Det er fælles fremgang imod en lysere fremtid for jer begge!
Når 'gæste racen' er stærk nok til at klare sig selv, har delt al deres viden og har hjulpet dig med at forbedre din egen by. Så er der ikke er brug for deres ressourcer mere og kolonien kan blive erstattet med den næste 'gæste race koloni'
Men du kan være rolig, de vil efterlade deres mærke i din by - med nye bygninger, teknologi og opgraderinger - så du ikke glemmer dem og du vil altid blive husket på og være stolt af din bedrifter!
Krav
For at nå en ny race, skal du først færdiggøre din egen fremgang (De første ankommer i kapitel VI). Du skal så bygge den krævede portal for at racen kan komme fra dimensionen, hvor deres sjæle driver rundt, og ind i din by og forbinde den til dit rådhus. Endelig skal du forbinde deres portal til deres egne specifikke bygninger ved hjælp af en specie vej. Alt dette skal forskes i teknologitræet.
Gæsteracer
Oversigt over Kapitler | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|